Python是一门动态语言

简介: 动态语言的定义 动态编程语言 是 高级程序设计语言 的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。

动态语言的定义

动态编程语言高级程序设计语言 的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。

给对象绑定(添加)属性

class Car(object):

def __init__(self, Carname = None, CarMoney = None):

self.Carname= Carname self.CarMoney= CarMoney

C = Car("法拉利", "3000000")

在这里,我们定义了1个类Car,在这个类里,定义了两个初始属性Carname和CarMoney,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?

>>> C.user = "技术大爆炸">>> P.user'技术大爆炸'>>>

这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里 实际上就是 动态给实例绑定属性!

给类绑定(添加)属性

C1 = Car("悍马", "2000000")

C1.user

Traceback (most recent call last): File "<pyshell#21>", line 1, in <module>

C1.user AttributeError: Car instance has no attribute 'user'>>>

我们尝试打印C1.user,发现报错,C1没有user这个属性!---- 给C这个实例绑定属性对C1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Car的实例加上user属性怎么办呢? 答案就是直接给Car绑定属性!

Car.user = None #给类Car添加一个属性>>>

C1 = Car("悍马", "2000000")

print(C1.user)

#如果C1这个实例对象中没有user属性的话,那么就会访问它的类属性None

#可以看到没有出现异常>>>

给类绑定(添加)属性

我们直接给Car绑定user这个属性,重新实例化C1后,C1就有user这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?

class Car(object):

def __init__(self, Carname = None,money = None):

self.Carname = Carname self.money = money

def drive(self):

print("drive")

def run(self, speed):

print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.Carname, speed))

C = Car("法拉利", 2400000)

C.drive() driving >>>

C.run()

Traceback (most recent call last): File "<pyshell#5>", line 1, in <module>

C.run() AttributeError: Person instance has no attribute 'run'>>>

import types

C.run = types.MethodType(run, P)

C.run(180) 法拉利在移动,速度是 180 km/h

既然给类添加方法,是使用类名.方法名 = xxxx,那么给对象添加一个方法也是类似的对象.方法名 = xxxx

完整的代码如下:

import types#定义了一个类

class Car(object): num = 0

def __init__(self, Carname = None, money = None):

self.Carname = Carname self.age = age

def drive(self):

print("drive")

#定义一个实例方法def run(self, speed):

print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))

#定义一个类方法@classmethoddef

testClass(cls):

cls.num = 100

#定义一个静态方法@staticmethoddef testStatic():

print("---static method----")

#创建一个实例对象

C= Car("法拉利", 2400000)

#调用在class中的方法

C.drive()

#给这个对象添加实例方法

C.run = types.MethodType(run, P)

#调用实例方法

C.run(180)

#给Person类绑定类方法

Car.testClass = testClass

#调用类方法

print(Car.num)

Car.testClass() print(Car.num)

#给Person类绑定静态方法

Car.testStatic = testStatic

#调用静态方法

Car.testStatic()

删除属性、方法

删除的方法:

del 对象.属性名

delattr(对象, "属性名")

通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!

那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__,


原文发布时间为:2018-08-19
本文作者:高小杰
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