在ios iphone编程中使用封装的NSLog来打印调试信息

简介: 使用NSLog的一个风险是:它的运行会占用时间和设备资源。 简单而粗暴的解决方案是:在release前,将所有的NSLog注释掉。简单有效,但副作用是:下次你要调试时,又得将NSLog一个个取消注释。 以release模式编译的程序不会用NSLog输出,而以debug模式编译的程序将执行NSLog的全部功能。 解决步骤: 修改<AppName&g
使用NSLog的一个风险是:它的运行会占用时间和设备资源。

简单而粗暴的解决方案是:在release前,将所有的NSLog注释掉。简单有效,但副作用是:下次你要调试时,又得将NSLog一个个取消注释。


以release模式编译的程序不会用NSLog输出,而以debug模式编译的程序将执行NSLog的全部功能。


解决步骤:

  1. 修改<AppName>-Prefix.pch ,增加以下的宏代码
    [cpp]  view plain copy
    1. #ifdef DEBUG  
    2. # define DLog(fmt, ...) NSLog((@"[文件名:%s]\n" "[函数名:%s]\n" "[行号:%d] \n" fmt), __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);  
    3. #else  
    4. # define DLog(...);  
    5. #endif  
  2. 在程序中使用DLog来替换原来的NSLog
    [cpp]  view plain copy
    1. DLog(@"当前程序目录是:%@", [self applicationDocumentsDirectory ]);  

  3. 修改项目的配置,使得在debug编译的时候,编译DLog的宏,产生详细的日志信息,而release的时候,不产生任何控制台输出
    在Other Linker Flags 中,在debug的时候,加入编译属性 -DEBUG
  4. 这样控制台会显示这样的日志信息
    [cpp]  view plain copy
    1. 2011-12-27 22:23:53.303 IManager[5449:b603] [文件名:/Users/roamer/Project/ÂõΩÊ≥∞ÂêõÂÆâ/Ëꕉ∏öÈÉ®ÁÆ°ÁêÜiphone/IManager/IManager/AppDelegate.m]  
    2. [函数名:-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]]  
    3. [行号:37]   
    4. 当前程序目录是:/Users/roamer/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Applications/6B0E7B08-5528-468A-B728-0C4580805368/Documents  

    补充:

      1) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,很少人知道这个宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持)。宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的","去掉的作用,否则会编译出错, 你可以试试。
      2) __FILE__ 宏在预编译时会替换成当前的源文件名
      3) __LINE__宏在预编译时会替换成当前的行号
      4) __FUNCTION__宏在预编译时会替换成当前的函数名称

#define DEVIDE_LINE "\n>>>> =========================================== <<<< \n"

# define MyLog(fmt, ...) NSLog((@DEVIDE_LINE "%s , " "[行号:%d] " fmt) , __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); 

#define LL_LOG(fmt, ...) MyLog(@" \n>>              LL Print                << \n " fmt DEVIDE_LINE, ##__VA_ARGS__);


目录
相关文章
|
6天前
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
|
3月前
|
定位技术 iOS开发
iOS设备功能和框架: 如何使用 Core Location 获取设备的位置信息?
iOS设备功能和框架: 如何使用 Core Location 获取设备的位置信息?
53 0
|
7天前
|
iOS开发 开发者
解决xcode doesn‘t support iphone’s ios 14.6 (18f72)
解决xcode doesn‘t support iphone’s ios 14.6 (18f72)
22 3
|
7天前
|
Swift iOS开发 UED
【绝妙创意】颠覆你的视觉体验!揭秘一款iOS应用中令人惊叹的自定义动画效果,带你领略编程艺术的魅力所在!
【8月更文挑战第13天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift与UIKit在iOS应用中创建独特的按钮动画效果。当按钮被按下时,其形状从圆形变化为椭圆形,颜色则从蓝色渐变为绿色;释放后,动画反向恢复原状。利用UIView动画方法及弹簧动画效果,实现了平滑自然的过渡。通过调整参数,开发者可以进一步优化动画体验,增强应用的互动性和视觉吸引力。
24 7
|
7天前
|
安全 测试技术 调度
iOS开发-多线程编程
【8月更文挑战第12天】在iOS开发中,属性的内存管理至关重要,直接影响应用性能与稳定性。主要策略包括:`strong`(强引用),保持对象不被释放;`weak`(弱引用),不保持对象,有助于避免循环引用;`assign`(赋值),适用于基本数据类型及非指针对象类型;`copy`(复制),复制对象而非引用,确保不变性。内存管理基于引用计数,利用自动引用计数(ARC)自动管理对象生命周期。此外,需注意避免循环引用,特别是在block中。最佳实践包括理解各策略、避免不必要的强引用、及时释放不再使用的对象、注意block中的内存管理,并使用工具进行内存分析。正确管理内存能显著提升应用质量。
|
8天前
|
BI Linux 数据安全/隐私保护
忘了 iOS(iPad、IPhone) 设备上的「屏幕使用时间」密码怎么办?找回屏幕密码
忘了 iOS(iPad、IPhone) 设备上的「屏幕使用时间」密码怎么办?找回屏幕密码
15 0
|
1月前
|
移动开发 开发工具 Android开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台特性与编程实践
【7月更文挑战第8天】在移动开发的广阔天地中,安卓和iOS这两大操作系统各自占据着半壁江山。它们在用户界面设计、系统架构及开发工具上展现出截然不同的特色。本文将深入探讨这两个平台在技术实现和开发生态上的关键差异,并分享一些实用的开发技巧,旨在为跨平台开发者提供有价值的见解和建议。
|
26天前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发环境对比分析:选择适合自己的编程平台
移动应用开发的两大阵营——安卓和iOS,各自拥有不同的开发环境和工具集。本文通过深入比较这两个平台的编程语言、集成开发环境(IDE)、用户界面设计、测试框架以及部署流程,旨在为开发者提供一个全面的视角来选择最符合个人或项目需求的开发环境。
|
2月前
|
安全 IDE Android开发
探索Android与iOS开发的差异:平台特性与编程实践
【6月更文挑战第17天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台各自占据半壁江山。它们在用户群体、系统架构以及开发环境上的差异,为开发者带来了不同的挑战和机遇。本文深入探讨了这两个平台在技术实现、界面设计、性能优化等方面的主要区别,并提供了实用的开发建议,旨在帮助开发者更好地理解各自平台的特性,从而创造出更加优秀的移动应用。
|
3月前
|
存储 Web App开发 Android开发
iOS不支持WebP格式图片解决方案和iPhone 7及其后硬件拍照的HEIC格式图片
iOS不支持WebP格式图片解决方案和iPhone 7及其后硬件拍照的HEIC格式图片
238 1
iOS不支持WebP格式图片解决方案和iPhone 7及其后硬件拍照的HEIC格式图片