合格前端系列第四弹-如何监听一个数组的变化

简介:

前言

上一篇文章我们实现了一个属于自己的简易MVVM库,里面实现了一个mvvm库应有基本功能,里面对数据进行了数据劫持,但是仅仅只是对对象进行了数据劫持,并没有实现数组的一个监听。今天我将带着大家实现数组的observe。

一、整体思路

1、定义变量arrayProto接收Array的prototype
2、定义变量arrayMethods,通过Object.create()方法继承arrayProto
3、重新封装数组中push,pop等常用方法。(这里我们只封装我们需要监听的数组的方法,并不做JavaScript原生Array中原型方法的重写的这么一件暴力的事情)
4、更多的奇淫技巧探究

二、监听数组变化实现

这里我们首先需要确定的一件事情就是,我们只需要监听我们需要监听的数据数组的一个变更,而不是针对原生Array的一个重新封装。

其实代码实现起来会比较简短,这一部分代码我会直接带着注释贴出来

// 获取Array原型
const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
const newArrProto = [];
[
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
].forEach(method => {
  // 原生Array的原型方法
  let original = arrayMethods[method];

  // 将push,pop等方法重新封装并定义在对象newArrProto的属性上
  // 这里需要注意的是封装好的方法是定义在newArrProto的属性上而不是其原型属性
  // newArrProto.__proto__ 没有改变
  newArrProto[method] = function mutator() {
    console.log('监听到数组的变化啦!');

    // 调用对应的原生方法并返回结果(新数组长度)
    return original.apply(this, arguments);
  }
})

let list = [1, 2];
// 将我们要监听的数组的原型指针指向上面定义的空数组对象
// newArrProto的属性上定义了我们封装好的push,pop等方法
list.__proto__ = newArrProto;
list.push(3);  // 监听到数组的变化啦! 3

// 这里的list2没有被重新定义原型指针,所以这里会正常执行原生Array上的原型方法
let list2 = [1, 2];
list2.push(3);  // 3

目前为止我们已经实现了数组的监听。从上面我们看出,当我们将需要监听的数组的原型指针指向newArrProto对象上的时候(newArrProto的属性上定义了我们封装好的push,pop等方法)。这样做的好处很明显,不会污染到原生Array上的原型方法。

三、更多的奇淫技巧

1、分析实现的机制

从上面我们看出,其实我们做了一件非常简单的事情,首先我们将需要监听的数组的原型指针指向newArrProto,然后它会执行原生Array中对应的原型方法,与此同时执行我们自己重新封装的方法。

那么问题来了,这种形式咋这么眼熟呢?这不就是我们见到的最多的继承问题么?子类(newArrProto)和父类(Array)做的事情相似,却又和父类做的事情不同。但是直接修改__proto__隐式原型指向总感觉心里怪怪的(因为我们可能看到的多的还是prototype),心里不(W)舒(T)服(F)。

那么接下来的事情就是尝试用继承(常见的prototype)来实现数组的变更监听。对于继承这一块可以参考我之前写过的一篇文章浅析JavaScript继承

2、利用ES6的extends实现

首先这里我们会通过ES6的关键字extends实现继承完成Array原型方法的重写,咱总得先用另外一种方式来实现一下我们上面实现的功能,证明的确还有其他方法可以做到这件事。OK,废话不多说,直接看代码

class NewArray extends Array {
  constructor(...args) {
    // 调用父类Array的constructor()
    super(...args)
  }
  push (...args) {
    console.log('监听到数组的变化啦!');

    // 调用父类原型push方法
    return super.push(...args)
  }
  // ...
}

let list3 = [1, 2];

let arr = new NewArray(...list3);
console.log(arr)
// (2) [1, 2]

arr.push(3);
// 监听到数组的变化啦!
console.log(arr)
// (3) [1, 2, 3]

3、ES5及以下的方法能实现么?

OK,终于要回到我们常见的带有prototype的继承了,看看它究竟能不能也实现这件事情呢。这里我们直接上最优雅的继承方式-寄生式组合继承,看看能不能搞定这件事情。代码如下

/**
 * 寄生式继承 继承原型
 * 传递参数 subClass 子类
 * 传递参数 superClass 父类
 */
function inheritObject(o){
  //声明一个过渡函数
  function F(){}
  //过渡对象的原型继承父对象
  F.prototype = o;
  return new F();
}
function inheritPrototype(subClass,superClass){
  //复制一份父类的原型副本保存在变量
  var p = inheritObject(superClass.prototype);
  //修正因为重写子类原型导致子类的constructor指向父类
  p.constructor = subClass;
  //设置子类的原型
  subClass.prototype = p;
}

function ArrayOfMine (args) {
  Array.apply(this, args);
}
inheritPrototype(ArrayOfMine, Array);
// 重写父类Array的push,pop等方法
ArrayOfMine.prototype.push = function () {
  console.log('监听到数组的变化啦!');
  return Array.prototype.push.apply(this, arguments);
}
var list4 = [1, 2];
var newList = new ArrayOfMine(list4);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));
newList.push(3);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));

目前我们这么看来,的的确确是利用寄生式组合继承完成了一个类的继承,那么console.log的结果又是如何的呢?是不是和我们预想的一样呢,直接看图说话吧


我擦嘞,这特么什么鬼,教练,我们说好的,不是这个结果。这是典型的买家秀和卖家秀吗?

那么我们来追溯一下为什么会是这种情况,我们预想中的情况应该是这样的

newList => [1, 2]  newList.length => 2  Array.isArray(newList) => true

push执行之后的理想结果

newList => [1, 2, 3]  newList.length => 3  Array.isArray(newList) => true

我们先抛弃Array的apply之后的结果,我们先用同样的方式继承我们自定义的父类Father,代码如下

function inheritObject(o){
  function F(){};
  F.prototype = o;
  return new F();
}
function inheritPrototype(subClass,superClass){
  var p = inheritObject(superClass.prototype);
  p.constructor = subClass;
  subClass.prototype = p;
}

function Father() {
  // 这里我们暂且就先假定参数只有一个
  this.args = arguments[0];
  return this.args;
}
Father.prototype.push = function () {
  this.args.push(arguments);
  console.log('我是父类方法');
}
function ArrayOfMine () {
  Father.apply(this, arguments);
}
inheritPrototype(ArrayOfMine, Father);
// 重写父类Array的push,pop等方法
ArrayOfMine.prototype.push = function () {
  console.log('监听到数组的变化啦!');
  return Father.prototype.push.apply(this, arguments);
}
var list4 = [1, 2];
var newList = new ArrayOfMine(list4, 3);
console.log(newList, newList instanceof Father);
newList.push(3);
console.log(newList, newList instanceof Father);

结果如图

结果和我们之前预想的是一样的,我们自己定义的类的话,这种做法是可以行的通的,那么问题就来了,为什么将父类改成Array就行不通了呢?

为了搞清问题,查阅各种资料后。得出以下结论:
因为Array构造函数执行时不会对传进去的this做任何处理。不止Array,String,Number,Regexp,Object等等JS的内置类都不行。。这也是著名问题 ES5及以下的JS无法完美继承数组 的来源,不清楚的小伙伴可以Google查查这个问题。那么,为什么不能完美继承呢?

1、数组有个响应式的length,一方面它会跟进你填入的元素的下表进行一个增长,另一方面如果你将它改小的话,它会直接将中间的元素也删除掉

var arr1 = [1];
arr1[5] = 1;
console.log(arr1.length === 6);  // true
// 以及
var arr2 = [1,2,3];
arr2.length = 1
console.log(arr2);
// [1] 此时元素2,3被删除了

2、数组内部的[[class]] 属性,这个属性是我们用Array.isArray(someArray)Object.prototype.String.call(someArray) 来判定someArray是否是数组的根源,而这又是内部引擎的实现,用任何JS方法都是无法改变的。而为啥要用这两种方法进行数组的判定,相信大家从前面的代码结果可以看出来,利用instanceof去判定是否为数组,结果是有问题的。

因为数组其响应式的length属性以及内部的[[class]]属性我们无法再JS层面实现,这就导致我们无法去用任何一个对象来“模仿”一个数组,而我们想要创建一个ArrayOfMine继承Array的话又必须直接用Array的构造函数,而上面我提到了Array构造函数执行时是不会对传进去的this做任何处理,也就是说这样你根本就不能继承他。而利用__proto__隐式原型的指针变更却能实现,因为他是一个非标准的属性(已在ES6语言规范中标准化),详请请点击链接__proto__

所以要实现最上面我们实现的功能,我们还是需要用到__proto__属性。变更后代码如下

function inheritObject(o){
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
function inheritPrototype(subClass,superClass){
  var p = inheritObject(superClass.prototype);
  p.constructor = subClass;
  subClass.prototype = p;
}

function ArrayOfMine () {
  var args = arguments
    , len = args.length
    , i = 0
    , args$1 = [];   // 保存所有arguments
  for (; i < len; i++) {
    // 判断参数是否为数组,如果是则直接concat
    if (Array.isArray(args[i])) {
      args$1 = args$1.concat(args[i]);
    }
    // 如果不是数组,则直接push到
    else {
      args$1.push(args[i])
    }
  }
  // 接收Array.apply的返回值,刚接收的时候arr是一个Array
  var arr = Array.apply(null, args$1);
  // 将arr的__proto__属性指向 ArrayOfMine的 prototype
  arr.__proto__ = ArrayOfMine.prototype;
  return arr;
}
inheritPrototype(ArrayOfMine, Array);
// 重写父类Array的push,pop等方法
ArrayOfMine.prototype.push = function () {
  console.log('监听到数组的变化啦!');
  return Array.prototype.push.apply(this, arguments);
}
var list4 = [1, 2];
var newList = new ArrayOfMine(list4, 3);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));
newList.push(4);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));

结果如图

自此,我所知道几种实现数组监听的方法便得于实现了。

总结

总结以上几点方案,基于上篇文章的基础,完整的数组监听代码如下

// Define Property
function def (obj, key, val, enumerable) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    value: val,
    enumerable: !!enumerable,
    configurable: true,
    writable: true
  })
}
// observe array
let arrayProto = Array.prototype;
let arrayMethods = Object.create(arrayProto);
[
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
].forEach(method => {
  // 原始数组操作方法
  let original = arrayMethods[method];
  def(arrayMethods, method, function () {
    let arguments$1 = arguments;
    let i = arguments.length;
    let args = new Array(i);

    while (i--) {
      args[i] = arguments$1[i]
    }
    // 执行数组方法
    let result = original.apply(this, args);
    // 因 arrayMethods 是为了作为 Observer 中的 value 的原型或者直接作为属性,所以此处的 this 一般就是指向 Observer 中的 value
    // 当然,还需要修改 Observer,使得其中的 value 有一个指向 Observer 自身的属性,__ob__,以此将两者关联起来
    let ob = this.__ob__;
    // 存放新增数组元素
    let inserted;
    // 为add 进arry中的元素进行observe
    switch (method) {
      case 'push':
        inserted = args;
        break;
      case 'unshift':
        inserted = args;
        break;
      case 'splice':
        // 第三个参数开始才是新增元素
        inserted = args.slice(2);
        break;
    }
    if (inserted) {
      ob.observeArray(inserted);
    }
    // 通知数组变化
    ob.dep.notify();
    // 返回新数组长度
    return result;
  })

})

喜欢的话走波star,star是我继续下去最大的动力了。
 

以上便是这篇文章的所有内容了,如果有哪里写的有问题,还请各位小伙伴拍砖指出,共同进步学习!最后祝各位小伙伴们端午节快乐!

本文作者:qiangdada
本文发布时间:2017/05/30
本文来自云栖社区合作伙伴 开源中国,了解相关信息可以关注oschina.net网站。
目录
相关文章
|
3月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
【前端开发者的福音】彻底改变你编码习惯的神奇数组迭代技巧——从基础到进阶,解锁 JavaScript 数组迭代的N种姿势!
【8月更文挑战第23天】在Web前端开发中,数组是JavaScript中最常用的数据结构之一,掌握高效的数组迭代方法至关重要。本文详细介绍了多种数组迭代技巧:从基础的`for`循环到ES6的`for...of`循环,再到高阶方法如`forEach`、`map`、`filter`、`reduce`及`some`/`every`等。这些方法不仅能提高代码的可读性和维护性,还能有效优化程序性能。通过具体的示例代码,帮助开发者更好地理解和运用这些迭代技术。
41 0
|
29天前
|
JavaScript 前端开发 算法
前端优化之超大数组更新:深入分析Vue/React/Svelte的更新渲染策略
本文对比了 Vue、React 和 Svelte 在数组渲染方面的实现方式和优缺点,探讨了它们与直接操作 DOM 的差异及 Web Components 的实现方式。Vue 通过响应式系统自动管理数据变化,React 利用虚拟 DOM 和 `diffing` 算法优化更新,Svelte 通过编译时优化提升性能。文章还介绍了数组更新的优化策略,如使用 `key`、分片渲染、虚拟滚动等,帮助开发者在处理大型数组时提升性能。总结指出,选择合适的框架应根据项目复杂度和性能需求来决定。
|
1月前
|
人工智能 前端开发 JavaScript
拿下奇怪的前端报错(一):报错信息是一个看不懂的数字数组Buffer(475) [Uint8Array],让AI大模型帮忙解析
本文介绍了前端开发中遇到的奇怪报错问题,特别是当错误信息不明确时的处理方法。作者分享了自己通过还原代码、试错等方式解决问题的经验,并以一个Vue3+TypeScript项目的构建失败为例,详细解析了如何从错误信息中定位问题,最终通过解读错误信息中的ASCII码找到了具体的错误文件。文章强调了基础知识的重要性,并鼓励读者遇到类似问题时不要慌张,耐心分析。
|
1月前
|
JSON 前端开发 数据格式
@RequestMapping运用举例(有源码) 前后端如何传递参数?后端如何接收前端传过来的参数,传递单个参数,多个参数,对象,数组/集合(有源码)
文章详细讲解了在SpringMVC中如何使用`@RequestMapping`进行路由映射,并介绍了前后端参数传递的多种方式,包括传递单个参数、多个参数、对象、数组、集合以及JSON数据,并且涵盖了参数重命名和从URL中获取参数的方法。
94 0
@RequestMapping运用举例(有源码) 前后端如何传递参数?后端如何接收前端传过来的参数,传递单个参数,多个参数,对象,数组/集合(有源码)
|
3月前
|
存储 前端开发 JavaScript
【前端学java】一篇文章带你精通java 中的数组(10)
【8月更文挑战第10天】一篇文章带你精通java 中的数组
17 3
【前端学java】一篇文章带你精通java 中的数组(10)
|
2月前
|
前端开发 JavaScript
前端基础(十六)_数组对象
本文详细介绍了JavaScript中数组对象的创建和操作方法,包括数组的增删改查、排序、去重、迭代等常用操作。
18 0
|
3月前
|
存储 前端开发 JavaScript
数组操作大揭秘:Web前端开发者必备技能!
【8月更文挑战第23天】本文介绍了JavaScript中数组的基本操作方法,包括创建、添加、删除元素、获取数组长度与特定索引的元素、修改元素以及判断元素是否存在等。此外还展示了如何利用 `concat()` 方法或扩展运算符合并数组。这些实用示例有助于前端开发者更好地理解和应用数组。
31 0
|
4月前
|
前端开发 JavaScript
前端数组遍历循环的资料,let arr = [‘pink‘,‘red‘,‘blue‘] for (let k in arr){console.log(k),console.log(arr[k])}
前端数组遍历循环的资料,let arr = [‘pink‘,‘red‘,‘blue‘] for (let k in arr){console.log(k),console.log(arr[k])}
|
4月前
|
前端开发 JavaScript API
前端 JS 经典:数组新增 API
前端 JS 经典:数组新增 API
35 0
|
4月前
|
前端开发 JavaScript
前端 JS 经典:判断稀疏数组
前端 JS 经典:判断稀疏数组
29 0
下一篇
无影云桌面