堆在java中的应用--PriorityQueue

简介: 堆的特点堆是一种完全二叉树的模拟,堆一般是基于数组的实现,堆分大顶堆和小顶堆,大顶堆就是堆顶是最大的数据,然后子节点总比父节点小,小顶堆则反过来。java中的优先队列就是一个小顶堆的实现。

堆的特点

堆是一种完全二叉树的模拟,堆一般是基于数组的实现,堆分大顶堆和小顶堆,大顶堆就是堆顶是最大的数据,然后子节点总比父节点小,小顶堆则反过来。java中的优先队列就是一个小顶堆的实现。

PriorityQueue的实现

堆的操作

关于堆的操作,主要就是两个。siftUp和siftDown,一个是向上调整堆,一个是向下调整堆。调整的时候java有一个使用comparator的调整,一个没有comparator的调整,调整方法基本相似,区别只是比较的时候是否使用comparator,下面主要说不是用comparator的。调整的目的是满足堆的特点。
调整的代码比较简单,加的注释已经可以疏通逻辑了。



    private void siftUpComparable(int k, E x) {
         //k就是元素的位置,x就是数组中k位置上的元素
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        //由于是向上调整,堆顶是没有上的,所以条件就是k>0
        while (k > 0) {
            //在数组中,下标(k-1)/2就是父节点的位置
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            //java的实现是小顶堆,所以这里判断是父元素小于比较元素就表示堆调整完成
            if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                break;
            //交换
            queue[k] = e;
            //原来的树已经满足,被交换的节点,都满足比父节点小,比子节点大,
            //由于元素交换了,说明现在的元素比较小
            //得继续调整,如果还能被调整,调整换下来的元素还是比较大的
            k = parent;
        }
        queue[k] = key;
    }
    private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
        int half = size >>> 1;
        //由于是向下调整,所以最后一个有子节点的节点是(len-1)/2,没有子节点的就不用调整        
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1; 
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            //找出两个子节点中最小的比较,因为是小顶堆
            if (right < size &&((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            //父都比子小就结束
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            queue[k] = c;
            //由于元素交换了,下面的树形结构也得满足结构,所以继续调整
            k = child;
        }
        queue[k] = key;
    }

很明显向上调整是有一个有条件操作,向下调整则是没有特殊调整的。所以这两个操作使用的地方也是不同的。

siftDown的应用

siftDown主要是用来堆的建立。

    private void heapify() {
        //所有有子节点的元素进行堆的建立
        for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
            siftDown(i, (E) queue[i]);
    }

    public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;//这个主要是在并发操作时抛出异常的,并不是线程安全集合
        E result = (E) queue[0];
        //取出最后一个元素,然后被当做第一个元素,重新调整堆
        E x = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        //由于原来的部分已经是堆,所以就相当于堆顶没有调整
        if (s != 0)
            siftDown(0, x);
        return result;
    }

siftUp的应用

shifUp则是在现有成堆的情况下去添加元素的。

    public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        //modCount是用来多线程环境下抛出异常的
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            siftUp(i, e);//新元素被当在最后,开始向上调整
        return true;
    }

PriorityQueue的其余点

构造函数

PriorityQueue在构造函数中做了一个分类的优化

    public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
        if (c instanceof SortedSet<?>) {
            SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
            this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
            initElementsFromCollection(ss);
        }
        else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
            PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
            this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
            initFromPriorityQueue(pq);
        }
        else {
            this.comparator = null;
            initFromCollection(c);
        }
    }

SortedSet本身是排序的,所以可以直接把数据拷贝到priorityqueue中。

    private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        if (a.getClass() != Object[].class)
            a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
        int len = a.length;
        if (len == 1 || this.comparator != null)
            for (int i = 0; i < len; i++)
                if (a[i] == null)
                    throw new NullPointerException();
        //获取元素和长度
        this.queue = a;
        this.size = a.length;
    }

PriorityQueue一般也是排序的,但是这里做了一个防备,就是对于继承PriorityQueue的部分需要另外对待。java默认没有它的子类,这里是防止开发者自己的实现,万一不是排序或者堆的情况,直接拷贝数组是有问题的。

    private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
        if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {
            this.queue = c.toArray();
            this.size = c.size();
        } else {
            //PriorityQueue的不确定子类
            initFromCollection(c);
        }
    }

剩下的情况都是依靠initFromCollection来的。其实主要就是下面的两个步骤。

    private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
        //拷贝数组
        initElementsFromCollection(c);
        //建堆
        heapify();
    }

初始化元素大小

现在面试有一些会问这个,所以说一下,初始化11,arrayList是10,之所以不同应该是11正好是一个满二叉树的数字。

private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;

扩容

说这个也是因为面试可能会问。原来的长度小于64,就直接涨一倍再加2,否则涨0.5倍。至于为什么非要+2,我也不清楚。除了hash结构,扩容有hash计算方便问题,剩下的还没发现扩容有什么特别的讲究。

    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        //原来的长度小于64,就直接涨一倍再加2,否则涨0.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }

堆排序

堆排序就是先建立堆,然后移除第一个数,剩下的部分继续调整堆,这样每次都是拿出剩下中最大或者最小的元素,这样就是排序了。

linux中sort函数也是堆排序的实现,而且上面有一段注释

/**
  43 * sort - sort an array of elements
  44 * @base: pointer to data to sort
  45 * @num: number of elements
  46 * @size: size of each element
  47 * @cmp_func: pointer to comparison function
  48 * @swap_func: pointer to swap function or NULL
  49 *
  50 * This function does a heapsort on the given array. You may provide a
  51 * swap_func function optimized to your element type.
  52 *
  53 * Sorting time is O(n log n) both on average and worst-case. While
  54 * qsort is about 20% faster on average, it suffers from exploitable
  55 * O(n*n) worst-case behavior and extra memory requirements that make
  56 * it less suitable for kernel use.
  57 */

这里和快排对比说明了为什么选择堆排序。

1,时间复杂度

堆排序的平均时间复杂度为O(nlogn),最坏情况也是O(nlogn),快排的平均时间复杂度也是O(nlogn),但是最坏情况是O(n*n)。

2,空间复杂度

堆排序是O(1),快排是O(logn)。快排是递归调用,所以空间要求更多一些。

其实这样比较,感觉堆排序怎么也比快排更好,但是众所周知,快排是内排序最快,而且注释也说明平均情况下,快排是比堆排序快20%的。那问题来了,为什么会这样呢?

堆排序为什么比快排慢

首先时间复杂度的计算本身是一个忽略一些情况的估算,其实和程序执行的结果不完全一致,例如程序中有比较,交换数值的操作,但是这些并不会作为评估时间复杂度的方式,但是这些是程序执行的一个操作。时间复杂度只能保证数量级直接的比较,例如nlogn是比n*n快的,但是并不代表nlogn和nlogn的执行是一样快的。

堆排序相比快排,浪费时间的一个点就是在做无效的比较交换。例如大顶堆,最上面的元素是最大的,堆排序会把最大的拿出来,然后把当时的最后一个换上去,继续建立堆。这里有个很明显的问题,就是在一次堆建立后,从最后拿的元素没有原来堆顶下面两个元素大,那么就有很多无用的比较交换,其实本来就小,还得和大的都比较一次并且换位置。这里是堆排序的一个优化点,很多人都在这里做了优化方案。

交换次数可以通过下面这个网站对比模拟。http://sorting.at/

堆排序的应用

例如对最差时间有要求的场景,例如上面说的sort的例子

大数据量的筛选:求一亿个数字里面最小的10个数字(剑指offer题目)

目录
相关文章
|
19天前
|
存储 算法 Java
惊!Java程序员必看:JVM调优揭秘,堆溢出、栈溢出如何巧妙化解?
【8月更文挑战第29天】在Java领域,JVM是代码运行的基础,但需适当调优以发挥最佳性能。本文探讨了JVM中常见的堆溢出和栈溢出问题及其解决方法。堆溢出发生在堆空间不足时,可通过增加堆空间、优化代码及释放对象解决;栈溢出则因递归调用过深或线程过多引起,调整栈大小、优化算法和使用线程池可有效应对。通过合理配置和调优JVM,可确保Java应用稳定高效运行。
96 4
|
8天前
|
Java 数据库连接 数据库
Java服务提供接口(SPI)的设计与应用剖析
Java SPI提供了一种优雅的服务扩展和动态加载机制,使得Java应用程序可以轻松地扩展功能和替换组件。通过合理的设计与应用,SPI可以大大增强Java应用的灵活性和可扩展性。
39 18
|
7天前
|
缓存 监控 Java
Java中的并发编程:理解并应用线程池
在Java的并发编程中,线程池是提高应用程序性能的关键工具。本文将深入探讨如何有效利用线程池来管理资源、提升效率和简化代码结构。我们将从基础概念出发,逐步介绍线程池的配置、使用场景以及最佳实践,帮助开发者更好地掌握并发编程的核心技巧。
|
4天前
|
SQL JavaScript 前端开发
用Java来开发Hive应用
用Java来开发Hive应用
18 7
|
4天前
|
SQL JavaScript 前端开发
用Java、Python来开发Hive应用
用Java、Python来开发Hive应用
18 6
|
3天前
|
Java 数据库连接 开发者
Java中的异常处理机制:理解与应用
在Java编程中,异常处理是一个核心概念,它允许程序在遇到错误时优雅地恢复或终止。本文将深入探讨Java的异常处理机制,包括异常的分类、如何正确使用try-catch-finally块以及throw关键字。我们将通过实例来说明如何在Java应用程序中有效地捕获和处理异常,以确保程序的健壮性和稳定性。
|
3天前
|
Java 调度 开发者
Java中的多线程基础及其应用
【9月更文挑战第13天】本文将深入探讨Java中的多线程概念,从基本理论到实际应用,带你一步步了解如何有效使用多线程来提升程序的性能。我们将通过实际代码示例,展示如何在Java中创建和管理线程,以及如何利用线程池优化资源管理。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧,帮助你更好地理解和应用多线程编程。
|
4天前
|
存储 负载均衡 Java
Jetty技术深度解析及其在Java中的实战应用
【9月更文挑战第3天】Jetty,作为一款开源的、轻量级、高性能的Java Web服务器和Servlet容器,自1995年问世以来,凭借其卓越的性能、灵活的配置和丰富的扩展功能,在Java Web应用开发中占据了举足轻重的地位。本文将详细介绍Jetty的背景、核心功能点以及在Java中的实战应用,帮助开发者更好地理解和利用Jetty构建高效、可靠的Web服务。
16 2
|
8天前
|
Java 数据处理
技术分享:高效与灵活并存——Java版通用树形结构转换工具的实现与应用
在软件开发中,树形结构的数据表现形式无处不在,从文件系统的目录树到组织架构的部门树,再到各类产品的分类结构。处理这些具有层级关系的数据时,将其转换为树形结构以便展示和操作显得尤为重要。Java作为一门成熟的编程语言,虽然提供了强大的集合框架,但并未直接提供树形结构转换的内置工具。因此,开发一个高效且灵活的通用树形结构转换工具成为许多项目中的必备需求。
16 2
|
13天前
|
存储 Java 程序员
优化Java多线程应用:是创建Thread对象直接调用start()方法?还是用个变量调用?
这篇文章探讨了Java中两种创建和启动线程的方法,并分析了它们的区别。作者建议直接调用 `Thread` 对象的 `start()` 方法,而非保持强引用,以避免内存泄漏、简化线程生命周期管理,并减少不必要的线程控制。文章详细解释了这种方法在使用 `ThreadLocal` 时的优势,并提供了代码示例。作者洛小豆,文章来源于稀土掘金。