直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

简介:

5月18日,由镁客网、IT耳朵联合举办的“2017中国VR AR产业应用创新峰会”在北京朗丽兹西山花园酒店盛大举行。

5月18日,由镁客网、IT耳朵联合举办的“2017中国VR/AR产业应用创新峰会”在北京朗丽兹西山花园酒店盛大举行。来自全球VR&AR行业顶级专家、知名创投机构、创业团队和各界媒体齐聚北京,共话VR/AR产业发展大势,共谋创新发展大计,商讨落地变现难题。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

在VR硬件已基本满足用户体验需求的当下,内容和应用创新便随之成为了驱动整个VR产业的核心。如何在VR产业形势大好的情况下趁势起飞,是每个投身VR行业的公司都要认真计划和考虑的事情。

因而,为获得最权威、最有针对性的行业观点和对未来发展具有指导性建议,数百位行业人士齐聚本次峰会现场,与暴风集团副总裁王刚、爱奇艺内容生态总监吴霜、视+AR联合创始人涂意、映墨科技创始人吴震、睿悦信息联合创始人贾涛、appMagics创始人伏英娜等聚集本次峰会共论产业未来。

在众行业人士分享心得之前,镁客网联合创始人萨向东和IT耳朵创始人潘海祥分别发表了开场致辞。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

在萨向东的致辞中,他向在场嘉宾介绍了镁客网的使命:推动硬科技产业落地,助力传统产业升级。另外,通过对《镁客|请讲》明星栏目和城市合伙人计划的介绍等,在场嘉宾用一种直观的方式看到了镁客网在打通行业资源、打造硬科技生态布局方面的脚踏实地。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

此外,基于当前VR/AR行业的势态,IT耳朵创始人潘海祥在现场对创业者给予了鼓励,表示VR和AR的路还非常的远,还没到轻易放弃的时候。

VR/AR下一个视界

近年来,无论在硅谷还是中国,虚拟现实、增强现实都是科技领域的热门话题,Facebook 、苹果、谷歌各大巨头都争相在这一领域投入大量资金进行产品研发生产。

VR&AR主要应用领域分为视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。据高盛分析师总结,VR和AR有潜力成为下一个重要计算平台,如同PC和智能手机。VR和AR的市场规模将达到数百亿美元,并有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

暴风集团副总裁王刚发表主题演讲并提出VR2.0概念,指出VR经过2016年的火爆,目前正进入理性成长期。VR2.0模式下的商业需要从VR技术产品、VR内容、B端应用、终端消费者等几方面切入,并现场分析了VR教育、VR娱乐、VR医疗等具体应用案例。以VR教室举例,结合AR、MR、3D投影、全息投影等效果,辅以温度、湿度、体感等设备的配合可以真实再现历史场景,帮助学生和体验者尽快了解知识背景。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

爱奇艺内容生态总监吴霜表示面临VR市场的寒冬,爱奇艺更看好互动视频、情感陪伴、VR直播等领域,目前已经推出互动视频“恐龙喂食”、情感陪护女友“双儿”、并利用VR直播2017《尖叫之夜》等。并表示爱奇艺将秉持开放的态度,接受娱乐创新、实用VR、技术情感化等方向的合作。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

视+AR联合创始人涂意认为AR将是下一代计算平台,并且借助手机带来的便利,AR的呈现比VR更加容易,也正是如此AR带来的流量转化和交易转化会更加明显。视+自主研发的EasyAR引擎是国内首个自主研发的AR底层技术,连续两年获国际增强现实展览会(AWE)大奖,在全球有2万名开发者,市场占有率超过80%,汽车之家、小米、支付宝、肯德基、AR涂涂乐等均是EasyAR客户。

VR/AR落地变现

在主题为“VR/AR应用、落地与变现之路有多远”的圆桌对话中,葡萄创投CEO王昆、洪泰制造工场总裁冯玺清、睿悦信息联合创始人贾涛、视+AR联合创始人涂意、bitBerg创始人杨坤、小辣椒VR CEO刘奕彬等嘉宾针对会议主题进行了深入探讨。此外,针对当下市面上VR产品较多,但是盈利较少的问题,几位嘉宾纷纷指出,除了硬件之外还可以通过内容合作、旅游合作、营销合作等实现盈利,以获得长久发展的动力。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

通过与国外VR企业对比,我国企业在产业链、用户量和创新能力上更有优势。在业内看来这些只能从短期内促进VR发展,而核心技术和资金积累才是持续发展的根本。好的作品、独特的技术是国内VR行业需要破解的难题,这需要包括VR从业者、投资方、平台方等在内的朋友共同努力,在积累用户的喜好的同时,促进硬件、软件等全方位的提升。

VR/AR+应用

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

appMagics创始人伏英娜指出互联网的下个时代是视觉的时代,appMagics通过算法将AR技术与视频直播相结合,目前全线产品已经和映客直播开启合作。大家在通过映客做直播的时候可以给自己添加胡子、帽子、耳朵等等小饰品,丰富直播体验。同时尝试将影视动漫IP与黑科技结合起来,开拓新的体验模式。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

映墨科技创始人吴震则带来了AR沙盘这一充满创意的项目,针对儿童教育这一市场家长都比较担心VR/AR对眼睛的伤害,而通过投影的方式降低了对眼睛的伤害,加之AR交互的新鲜方式,让儿童在游戏中体验新的乐趣。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

睿悦信息联合创始人贾涛从工具角度解释了VR产品落地中遇到的问题,通过studio、VR输入法、浏览器、SDK、交互等几方面分析市场现状和难题,给创业者以丰富的开发建议。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

美益添VR CEO齐跃从自身角度出发,深入讲解了VR和影视的关系,目前看来VR影视从拍摄、存储、播放等几个角度都存在难点,但是其未来的想象空间是巨大的。区别于现有的影视播放形式,VR可以带来更好的沉浸感,从而在宣传推广、活动直播、纪念留念等方面发挥独特的作用。

直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VR&AR产业应用创新峰会成功举办

VR/AR作为当今科技创新发展的前沿技术、“十三五”国家战略性新兴产业,且可用于旅游、设计、地产、工业、娱乐等多个领域,市场前景广阔、产业未来可期。可以预见,本次峰会的举办,不仅为国内VR/AR投资者、创业者搭建了一个相互交流的平台,还将为VR/AR产业与其他行业的创新合作提供一个建议指导。

关于镁客网:

镁客是“maker”的英译,意为创造者、制造者,创客一词亦起源于此,它代表着源源不断的创新创造的原动力。自创立以来,镁客网建立了与全国各大创服平台、行业公司和高校的深度合作,打通产业链上下游,整合资源,优化渠道,以开放的原则帮助团队对接资源,联合包括政府在内的各界力量,助力整个硬科技行业的发展。

关于IT耳朵:

IT耳朵是一家关注智能硬件创新创业的科技媒体,提供新潮科技产品资讯、体验式测评文章、深度评论分析等原创内容,已入驻多家媒体平台,服务数十万智能硬件爱好者,累计阅读量6000万+。2016年推出的耳朵+业务,旨在服务智能硬件创业者,提供从设计开模、产业链生产、产品众筹、平台销售、仓储物流等多方位服务,一站式解决硬件创业者的难题。


原文发布时间: 2017-05-18 18:43
本文作者: 腾飞 伶轩
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
15天前
|
前端开发 JavaScript API
惊呆了!这些前端技巧竟然能让你的网站支持AR/VR体验!
【10月更文挑战第31天】在数字化时代,用户对网页交互体验的要求日益提高,传统二维网页已难以满足需求。本文介绍如何利用前端技术,特别是Three.js,实现AR/VR体验,提升用户满意度和网站价值。通过示例代码,展示如何创建简单的3D场景,并探讨AR/VR技术的基本原理和常用工具,帮助开发者打造沉浸式体验。
32 6
|
18天前
|
Go vr&ar 图形学
重塑体验:AR/VR技术在游戏与娱乐行业的创新应用
【10月更文挑战第29天】本文探讨了AR/VR技术如何改变游戏与娱乐行业,介绍了AR和VR的基本概念及其在游戏和娱乐中的应用实例,包括《精灵宝可梦GO》的AR开发和VR视频播放器的实现代码,并展望了未来的发展趋势。
45 2
|
2月前
|
5G 测试技术 语音技术
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
72 1
|
3月前
|
编解码 vr&ar 芯片
VR与AR:未来的科技趋势
【8月更文挑战第26天】VR与AR技术正以前所未有的速度发展,并在市场规模、技术创新、应用场景以及竞争格局等方面展现出强劲的增长潜力。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR/AR/MR技术将为人们带来更加丰富的虚拟体验和更加便捷的生活方式。未来,我们有理由相信,VR与AR技术将在多个领域实现更广泛的应用和更深入的融合,成为推动社会进步的重要力量。
|
3月前
|
编解码 供应链 搜索推荐
VR技术在教育领域的应用前景:开启沉浸式学习新时代
【8月更文挑战第24天】VR技术在教育领域的应用前景广阔,它将为传统教育带来革命性的变革。通过提供沉浸式的学习体验和个性化的学习方式,VR技术能够激发学生的学习兴趣和动力,提高学习效果和综合素质。我们有理由相信,在未来的日子里,VR技术将成为教育领域的重要工具之一,为学生们带来更加丰富多彩的学习体验。让我们共同期待VR技术在教育领域的美好未来吧!
|
2月前
|
vr&ar 图形学 API
Unity与VR控制器交互全解:从基础配置到力反馈应用,多角度提升虚拟现实游戏的真实感与沉浸体验大揭秘
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)技术迅猛发展,Unity作为主流游戏开发引擎,支持多种VR硬件并提供丰富的API,尤其在VR控制器交互设计上具备高度灵活性。本文详细介绍了如何在Unity中配置VR支持、设置控制器、实现按钮交互及力反馈,结合碰撞检测和物理引擎提升真实感,助力开发者创造沉浸式体验。
155 0
|
3月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
137 0
|
3月前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
69 0
|
5月前
|
人工智能 编解码 5G
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代
【6月更文挑战第17天】虚拟现实(VR)与增强现实(AR)融合成混合现实(MR),打造全新交互体验。MR结合VR的沉浸感和AR的现实增强,应用于教育、游戏、设计和营销,带来创新教学方式、沉浸式游戏体验和高效设计工具。尽管面临技术挑战,随着5G和AI的发展,MR有望引领未来交互的革命。
|
5月前
|
传感器 数据可视化 安全
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
96 3
下一篇
无影云桌面