Android初级开发第九讲--动画

简介:       本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Android中动画的应用,在应用管理软件、购物软件、追星软件等比较广泛;比如常见的进度条设计,此处尤其指圆形的那种。



      本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处!


Android中动画的应用,在应用管理软件、购物软件、追星软件等比较广泛;比如常见的进度条设计,此处尤其指圆形的那种。比如清理小火箭,从下向上飞出;比如清理软件提示,由深色渐变成浅色。这些都是动画的应用场景。

Android动画分为两种,一种叫帧动画,就像flash一样,学名Frame,进度条一般使用这种;另一种叫补间动画,学名Tween,可以移动位置、变化颜色、变换大小、翻转变化。

先说帧动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">

    <item
        android:drawable="@mipmap/icon_s01"
        android:duration="30" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/icon_s02"
        android:duration="30" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/icon_s03"
        android:duration="30" />
  </animation-list>


onshot的意思是,true只播放一遍,false循环播放;item项指每隔duration展示的图片

应用:

先写布局

    <ImageView
        android:id="@+id/loading_iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:background="@drawable/anim_progress_round"/>

再执行代码

     ImageView loadingImage = child.findViewById(R.id.loading_iv);
                AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) loadingImage.getBackground();
                if (animation.isRunning()) {
                    animation.stop();
                }
                animation.start();

获得背景的AnimationDrawable对象,执行start方法即可。


补间动画:

基类Animation,子类ScaleAnimation、AlphaAnimation、RotateAnimation、TranlateAnimation,分别用于大小变换、色彩变换、翻转变换和位移变换。

常用方法有setDutation-设置运行时间,setFillAfter-设置运行结束是否保持最后状态,setFillBefore-设置运行结束是否保质最初状态,setRepeatCount-设置重复执行次数;setRepeatMode-设置重复类型,如REVERSE会倒着再执行repeatCount遍;setInterpolater-设置插补器,可以让控件回弹,控制速度。

 //accelerate_decelerate_interpolator先慢后快再慢linear_interpolator匀速decelerate_interpolator先快后慢
            mAnimationTranslate.setInterpolator(mContext, android.R.anim.decelerate_interpolator);

例:

        mAnimationTranslate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
            mAnimationTranslate.setDuration(3000);
            mAnimationTranslate.setRepeatMode(Animation.ABSOLUTE);
            mAnimationTranslate.setRepeatCount(0);
    mRocketIv.startAnimation(mAnimationTranslate);
设置相关参数,执行startAnimation即可。


ScaleAnimation:fromXScale-X轴方向缩放比例,toXScale、fromYScale和toYScale同理;pivoteX起点X坐标,pivoteY同理。

AlphaAnimation:fromAlpha-起始透明度,toAlpha-最终透明度。

RotateAnimation:fromDegress-起始角度,toDegress-最终角度,正数为顺时针,负数为逆时针。

TranslateAnimation:fromXType-起始位移类型,fromYType同理;fromXValue-起始X坐标,fromYValue同理;

从左边折出来

        ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0f, 1f, 1f, 1f);
        animation.setDuration(1000);//设置动画持续时间
        mChannelLayout.setAnimation(animation);

从左上角弹出来

        ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0f, 1f, 0f, 1f);
        animation.setDuration(1000);//设置动画持续时间
        mChannelLayout.setAnimation(animation);

从左向右的动画:

AnimationUtils.makeInAnimation(this, true);

从右回到左的动画:

AnimationUtils.makeOutAnimation(this, false);

最后AnimationSet可以对以上四种补间动画类型进行组合,制造出更加炫酷的效果。




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