与Content Provider测试、Service测试相比,Activity测试尤其离不开Android的测试框架(instrumentation framework),这是因为Android中的activities有着复杂的生命周期,而这些生命周期的各个阶段都是基于回调方法的,而这些方法只能由Android的测试框架来直接调用,也就是说,在一个程序中,向UI发送事件的唯一方法就是通过Android的测试框架。
本文将根据官方文档,来介绍一下怎样进行activities测试。
在开始之前,有必要介绍一下与activity测试相关的类:
InstrumentationTestCase,该类是我们进行activities测试的基类,主要就是用来为我们进行activities测试使用的测试用例(test case)的子类提供测试instrumentation,具体对于activity测试,这个基类主要提供了如下的功能:
Activity的生命周期控制:通过InstrumentationTestCase提供的instrumentation,我们可以使用测试用例类来对要测试的activity进行start、pause和destroy。
依赖注入(dependency injection):Instrumentation允许我们创建和使用诸如Context和Application等的mock system objects来运行要测试的activity。这样做的最大好处就是可以控制测试环境,并且让要测试的activity与product环境相隔离。另外我们还可以自己写intent,并通过这些intent来启动activity。
UI交互:通过instrumentation,我们可以直接向要测试的activity的UI发送按键和触屏事件。
通过继承TestCase和Assert,activity测试类也提供了JUnit测试框架。其中两个主要的测试子类是:ActivityInstrumentationTestCase2和ActivityUnitTestCase。
ActivityInstrumentationTestCase2是被设计用来对一个程序中的一个activity或者多个activities进行功能性的测试。而被测试的activity通过使用标准的系统Context运行在独立的测试程序实例中,并且我们可以向这写activity来发送模拟的intent,但我们并不能模拟Context或者activity所在的Applications。
ActivityUnitTestCase这个类主要用来在一个隔绝的环境中来测试一个单独的activity。在启动这个activity之前,我们可以注入一个模拟的Context或者Application,但我们不能向这个被测试的activity发送模拟的intents。
MockApplication主要用来帮助控制测试环境,只有在使用ActivityUnitTestCase这个测试用例类的时候才可使用。
ViewAsserts,主要用来定义断言(assertion)
下面是进行activity测试的具体过程:
首先,根据SDK安装目录中的Spinner范例,新建一个android工程SpinnerActivity,作为被测试的工程。然后新建一个用于测试SpinnerActivity的测试工程,取名为SpinnerActivityTest,包名为SpinnerActivity的包名加上“.test”,测试的target选择SpinnerActivity,关于如何创建一个工程的测试工程可以参看:
http://blog.csdn.net/yaolingrui/article/details/7360101
还有一种创建测试工程的方法就是:在创建被测试工程的时候同时创建测试工程,这是推荐的创建过程,这一部分可以参看官方文档中的相关部分,官方文档为:
http://developer.android.com/resources/tutorials/testing/activity_test.html
新建好测试工程之后,测试工程中将搭建起了测试的基本框架,在测试工程的AndroidManifest.xml文件中,将为我们自动添加上相关的测试信息,包括指定被测试的程序,和使用android.test.runner类库等。
在创建好测试工程之后,然后,就是在测试工程中创建test cast类,具体就是先创建一个test case的类文件,然后在这个类文件中添加test case类构造方法、set up方法,添加初始条件测试、UI测试和状态管理测试:
创建类文件:名为SpinnerActivityTest ,继承自android.test.ActivityInstrumentationTestCase2<SpinnerActivity>
添加构造方法:指定要测试程序的包名和main activity的class,这主要是用来指定要测试的application和activity。
添加testUp()方法:该方法在每次测试之前都会被调用,主要用来初始化测试环境,包括初始变量等,关于这方面,还可以添加testDown()方法,该方法将在每次测试结束之后调用。注意要调用setActivityInitialTouchMode(false) 方法,该方法是用来关闭模拟器或是及设备的touch mode,如果不关闭的话,当测试工程的测试方法向程序发送key事件的话,这些调用将会被忽略。
添加初始条件测试:testPreConditions(),主要用来确保要被测试的程序被正确的初始化。
添加UI测试:用来向要被测试的UI,发送key事件。
添加状态管理测试
再然后就是运行这个测试工程,查看测试结果。注意选择Run as>Android JUnit Test,这里只是一个简单的流程介绍,具体内容可参看官方文档:
http://developer.android.com/resources/tutorials/testing/activity_test.html