Android笔记——My First App

简介: 新开一个安卓坑, 此坑的内容来自在Google中国开发者面向Android初学者的论坛http://www.studyjamscn.com准备工作Windows10Java Development Kit8Android Studio2.

新开一个安卓坑, 此坑的内容来自在Google中国开发者面向Android初学者的论坛http://www.studyjamscn.com

准备工作

Windows10
Java Development Kit8
Android Studio2.3.3
Gradle4.1(后面会讲到, 可以先不下载)

建立工程

  • Step1

建立工程的第一步这里之所以使用Company domain逆序作为包名, 是因为域名的唯一性, 这个唯一性是我们之后发布应用到应用商店的身份证明. 有的小伙伴可能会想, 我没有域名怎么办? 不用担心, 我们还可以用通过博客地址,微博地址这些来曲线救国, 现在支持个性域名的网站已经不少.

Company domain

  • Step2

选择SDK的时候, 如图中所示, 百分数是指目前在Google Play中此版本到最新版本的手机覆盖率之和, 为了应用能有更好的覆盖面, 我们应该在保证大部分新API能用的情况下, 提高覆盖率. 而不是一味的求覆盖率. 有些功能如Google Pay等不在2.X的Android版本中提供, 这意味着你的应用不能使用相关的api


SDK选择

点击Help Me Choose可以看到各个版本Api的详情, 可以根据你要完成的应用所需功能与详情对照来确定使用哪一个


Ratio
  • Step3

接下来按Next保持默认直到最后一步Finish, 之后会进行初始化, 由于墙的原因, 这里正常是初始失败的, 进度条转了半天都在
Building gradle project info
之后会报错
Gradle下载地址 https://gradle.org/releases/
注意,下载的时候使用浏览器的默认下载工具很可能又会失败, 因为文件所在的服务器不在中国.
建议用迅雷, 轻松满速下载

使用迅雷下载Gradle

下载完毕后建议在C盘中解压到一个文件夹如C:/Gradle
之后右键计算机>属性>系统高级设置>环境变量>选择系统变量中的Path,编辑,新建, C:\Gradle\gradle-4.1\bin, 之后可以在Power shell中检验安装情况, 输入 gradle -v
安装成功

回到Android Studio, file->settings->如图所示, 选择use local gradle, 选择安装地址, 应用即可
image.png

开始编程

Android Studio在2.2以上的版本默认使用Google在2016的i/O大会推出的ConstraintLayout(约束布局)
在本次笔记中不需要用到, 我们使用RelativeLayout, 如果你想了解Google推出的这个新的布局控件可以看下这篇文章
Google I/O:Android ConstraintLayout 扁平化布局入门
我们先把默认布局改回RelativeLayout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

RelativeLayout的布局有点类似栈的概念, 比如放了两个TextView, 如果让它在默认的位置, 后面的TextView会挡出前面的TextView, 这也与Ps中的图层有点相似.

下图是我们要完成的目标, 标题栏已经由系统生成, 无需修改


目标
  • Select the Views

先把各个组件拆分出来
将鼠标移动到预览界面上, 可以看到一共需要三个控件

组件

包括两个TextView, 一个imageView
imageView自动生成的属性中不包括src(图片路径), 需要自己添加,建议与默认设置一样放在res(resource缩写)目录下的drawable文件夹
android:src="@drawable/xxx(文件名, 不需要后缀)"

  • Postion the Views

根据上面的图, 我们需要将两个textView置于中间, 并在两个textView之间留有空隙, 图片需要覆盖整个屏幕, 并选取中间的部分,
与位置相关的属性大部分是含有center, Top, bottom等单词,可以在IDE智能弹出来的下拉框中选到layout_centerHorizontal属性, 设置为true
接着处理空隙, 用margin或者padding均可, margin留的空隙是在这个控件外面的空白, 而padding是控件边缘到内容间的空白, 不填充颜色的情况下, 在本例中的效果相同, 同时使用marginpadding会有叠加效果.
针对imageView, 我们使用centerCrop属性, 此属性会裁切并使用图片的中间部分, 同时要将控件的长宽属性值修改为"match_parent", 这样才能使大尺寸的图片充满整个屏幕(从属性名就可以猜个大概了, 所以变量名还是要认真起)

  • Style the Views
    最后对控件进行样式编辑, 需要注意的是, 这里的文字大小我们不用dp, px而是使用sp(Scale-independent Pixel), 这里用36sp, 如英文所示, 可以猜个大概
    sp不受屏幕分辨率影响, 如果使用px这样与像素密度分辨率相关的, 在不同设备上的显示效果可能都是不同的. 如相同px, 低分辨率下的更大.
    最后把字体(fontFamily)和字体颜色(textColor)修改完, 就可以预览到手机啦

  • Run the "app"
    shift+f10 或者点击绿色的三角形运行按钮, 选择设备(推荐用真实设备, 启用开发者选项, 启用USB调试, 连接电脑, 首次连接需要授权, 点击授权即可), 然后确定, 之后会在手机安装这个软件, 大功告成!

Done!
目录
相关文章
|
2天前
|
JavaScript 前端开发 Java
FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向
IT寒冬使APP开发门槛提升,安卓程序员需转型。选项包括:深化Android开发,跟进Google新技术如Kotlin、Jetpack、Flutter及Compose;研究Android底层框架,掌握AOSP;转型Java后端开发,学习Spring Boot等框架;拓展大前端技能,掌握JavaScript、Node.js、Vue.js及特定框架如微信小程序、HarmonyOS;或转向C/C++底层开发,通过音视频项目如FFmpeg积累经验。每条路径都有相应的书籍和技术栈推荐,助你顺利过渡。
13 3
FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向
|
3天前
|
Web App开发 Android开发
FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo
实时数据传输在互联网中至关重要,不仅支持即时通讯如QQ、微信的文字与图片传输,还包括音视频通信。一对一通信常采用WebRTC技术,如《Android Studio开发实战》中的App集成示例;而一对多的在线直播则需部署独立的流媒体服务器,使用如SRT等协议。SRT因其优越的直播质量正逐渐成为主流。本文档概述了SRT协议的使用,包括通过OBS Studio和SRT Streamer进行SRT直播推流的方法,并展示了推流与拉流的成功实例。更多细节参见《FFmpeg开发实战》一书。
17 1
FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo
|
10天前
|
Web App开发 5G Linux
FFmpeg开发笔记(四十四)毕业设计可做的几个拉满颜值的音视频APP
一年一度的毕业季来临,计算机专业的毕业设计尤为重要,不仅关乎学业评价还积累实战经验。选择紧跟5G技术趋势的音视频APP作为课题极具吸引力。这里推荐三类应用:一是融合WebRTC技术实现视频通话的即时通信APP;二是具备在线直播功能的短视频分享平台,涉及RTMP/SRT等直播技术;三是具有自定义动画特效及卡拉OK歌词字幕功能的视频剪辑工具。这些项目不仅技术含量高,也符合市场需求,是毕业设计的理想选择。
32 6
FFmpeg开发笔记(四十四)毕业设计可做的几个拉满颜值的音视频APP
|
9天前
|
编解码 Java Android开发
FFmpeg开发笔记(四十五)使用SRT Streamer开启APP直播推流
​SRT Streamer是一个安卓手机端的开源SRT协议直播推流框架,可用于RTMP直播和SRT直播。SRT Streamer支持的视频编码包括H264、H265等等,支持的音频编码包括AAC、OPUS等等,可谓功能强大的APP直播框架。另一款APP直播框架RTMP Streamer支持RTMP直播和RTSP直播,不支持SRT协议的直播。而本文讲述的SRT Streamer支持RTMP直播和SRT直播,不支持RTSP协议的直播。有关RTMP Streamer的说明参见之前的文章《使用RTMP Streamer开启APP直播推流》,下面介绍如何使用SRT Streamer开启手机直播。
32 4
FFmpeg开发笔记(四十五)使用SRT Streamer开启APP直播推流
|
7天前
|
开发工具 Android开发
|
7天前
|
Android开发
将AAB(Android App Bundle)转换为APK
将AAB(Android App Bundle)转换为APK
16 1
|
7天前
|
开发工具 Android开发
上架Google Play报错:For new apps, Android App Bundles must be signed with an RSA key.
上架Google Play报错:For new apps, Android App Bundles must be signed with an RSA key.
19 1
|
8天前
|
Android开发
Cannot create android app from an archive...containing both DEX and Java-bytecode content
Cannot create android app from an archive...containing both DEX and Java-bytecode content
11 2
|
18天前
|
XML Android开发 UED
"掌握安卓开发新境界:深度解析AndroidManifest.xml中的Intent-filter配置,让你的App轻松响应scheme_url,开启无限交互可能!"
【8月更文挑战第2天】在安卓开发中,scheme_url 通过在`AndroidManifest.xml`中配置`Intent-filter`,使应用能响应特定URL启动或执行操作。基本配置下,应用可通过定义特定URL模式的`Intent-filter`响应相应链接。
49 12
|
20天前
|
监控 Android开发 开发者
Android经典面试题之实战经验分享:如何简单实现App的前后台监听判断
本文介绍在Android中判断应用前后台状态的两种方法:`ActivityLifecycleCallbacks`和`ProcessLifecycleOwner`。前者提供精细控制,适用于需针对每个Activity处理的场景;后者简化前后台检测,适用于多数应用。两者各有优劣:`ActivityLifecycleCallbacks`更精确但复杂度高;`ProcessLifecycleOwner`更简便但可能在极端场景下略有差异。根据应用需求选择合适方法。
19 2