现在看的代码版本还是3.2.2 develop。先看张内部结构代码图:
从依赖层次再来看,越是被依赖的,越在底层:
rocketmq包含9个子模块:
rocketmq-common:通用的常量枚举、基类方法或者数据结构,按描述的目标来分包通俗易懂。包名有:admin,consumer,filter,hook,message等。
rocketmq-remoting:用Netty4写的客户端和服务端,fastjson做的序列化,自定义二进制协议。
rocketmq-srvutil:只有一个ServerUtil类,类注解是,只提供Server程序依赖,目的为了拆解客户端依赖,尽可能减少客户端的依赖。
rocketmq-store:存储服务,消息存储,索引存储,commitLog存储。
rocketmq-client:客户端,包含producer端和consumer端,发送消息和接收消息的过程。
rocketmq-filtersrv:消息过滤器server,现在rocketmq的wiki上有示例代码及说明,https://github.com/alibaba/RocketMQ/wiki/filter_server_guide,以后会专门对每个模块做分析,到时出个完整的demo以及流程图。
rocketmq-broker:对consumer和producer来说是服务端,接收producer发来的消息并存储,同时consumer来这里拉取消息。
rocketmq-tools:命令行工具。
rocketmq-namesrv:NameServer,类似SOA服务的注册中心,这里保存着消息的TopicName,队列等运行时的meta信息。一般系统分dataNode和nameNode,这里是nameNode。
这里可能说的比较粗糙,后面将会一一介绍。