(设计模式)简单工厂模式之通过配置文件动态创建实现类

简介: 通常我们在使用简单工厂模式的时候会由创建方法create通过传入的参数来判断要实例化哪个对象,就像下面这样: public static class ImageSelectFactory { public static IImageSelect createII...

通常我们在使用简单工厂模式的时候会由创建方法create通过传入的参数来判断要实例化哪个对象,就像下面这样:

    public static class ImageSelectFactory {
        public static IImageSelect createIImageSelect(ImageSelectClientMode mode) {
            IImageSelect imageSelect = null;
            if (mode == ImageSelectClientMode.COLLECTION_IMAGE) {
                imageSelect = new CollectionImage();
            } else if (mode == ImageSelectClientMode.LOCAL_PHOTO) {
                imageSelect = new LocalPhoto();
            } else if (mode == ImageSelectClientMode.WORKS_IMAGE) {
                imageSelect = new WorksImage();
            } else if (mode == ImageSelectClientMode.TAKE_PHOTO) {
                imageSelect = new TakePhoto();
            } else if (mode == ImageSelectClientMode.SUPER_IMAGE_LIB) {
                imageSelect = new SuperImageLib();
            }
            return imageSelect;
        }
    }
这里面定义了5个IImageSelect接口的子类,通过定义好的泛型ImageSelectClientMode来决定实例化哪个子类,现在遇到这么一个问题,如果添加到第6个子类的话,那就必须要更改ImageSelectFactory类以及枚举ImageSelectClientMode,可能你会说“改一下又何妨?”,虽不说影响不影响什么开闭设计原则,但是有个情况你可成想到,你这个类要打包发布给别人用呢?别人在没有源码的情况下如何扩展呢?这里就需要我们动态的通过配置文件来加载实现类了。

实现的基本思路为:通过读取本地的.properties文件来获取我们需要实例化的类,然后通过反射来生成对象,这样当你把发布出去的时候,使用者只用更改配置文件就可以让工厂去实例化自己后来才写的实现类,我们看看实现方式:

ImageSelectClient.properties:
COLLECTION_IMAGE=com.kongfuzi.student.support.bitmap.select.CollectionImage
LOCAL_PHOTO=com.kongfuzi.student.support.bitmap.select.LocalPhoto
WORKS_IMAGE=com.kongfuzi.student.support.bitmap.select.WorksImage
TAKE_PHOTO=com.kongfuzi.student.support.bitmap.select.TakePhoto
SUPER_IMAGE_LIB=com.kongfuzi.student.support.bitmap.select.SuperImageLib


    public static class ImageSelectFactory {
        public static IImageSelect createIImageSelect(String type) {
            IImageSelect mIImageSelect;

            //实例化Properties对象,用于读取.properties
            Properties properties = new Properties();
            InputStream is = null;
            try {
                is = ImageSelectClient.class.getResourceAsStream("ImageSelectClient.properties");
                //装载ImageSelectClient.properties文件
                properties.load(is);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            try {
                //根据key获取value,value即为将要实例化的类
                Class<?> aClass = Class.forName(properties.getProperty(type));
                //使用反射进行实例化
                mIImageSelect = (IImageSelect) aClass.newInstance();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return mIImageSelect;
        }
    }

这样,我们就可以随便实现子类,然后在.properties文件中添加对应的包路径,然后通过ImageSelectFactory就可以进行实例化了。



目录
相关文章
|
设计模式 Java 数据库连接
【设计模式】【创建型模式】工厂方法模式(Factory Methods)
一、入门 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使类的实例化延迟
329 16
|
12月前
|
设计模式 负载均衡 监控
并发设计模式实战系列(2):领导者/追随者模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
336 0
|
12月前
|
设计模式 监控 Java
并发设计模式实战系列(1):半同步/半异步模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第一章半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)模式,废话不多说直接开始~
462 0
|
12月前
|
设计模式 安全 Java
并发设计模式实战系列(12):不变模式(Immutable Object)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第十二章,废话不多说直接开始~
280 0
|
12月前
|
设计模式 算法 Java
设计模式觉醒系列(04)策略模式|简单工厂模式的升级版
本文介绍了简单工厂模式与策略模式的概念及其融合实践。简单工厂模式用于对象创建,通过隐藏实现细节简化代码;策略模式关注行为封装与切换,支持动态替换算法,增强灵活性。两者结合形成“策略工厂”,既简化对象创建又保持低耦合。文章通过支付案例演示了模式的应用,并强调实际开发中应根据需求选择合适的设计模式,避免生搬硬套。最后推荐了JVM调优、并发编程等技术专题,助力开发者提升技能。
|
设计模式
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——模式扩展(配置工厂)
该设计通过配置文件和反射机制动态选择具体工厂,减少硬编码依赖,提升系统灵活性和扩展性。配置文件解耦、反射创建对象,新增产品族无需修改客户端代码。示例中,`CoffeeFactory`类加载配置文件并使用反射生成咖啡对象,客户端调用时只需指定名称即可获取对应产品实例。
311 40
|
12月前
|
设计模式 Prometheus 监控
并发设计模式实战系列(20):扇出/扇入模式(Fan-Out/Fan-In)(完结篇)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二十章,废话不多说直接开始~
371 0
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过将对象的创建延迟到子类实现解耦。其核心是抽象工厂声明工厂方法返回抽象产品,具体工厂重写该方法返回具体产品实例。适用于动态扩展产品类型、复杂创建逻辑和框架设计等场景,如日志记录器、数据库连接池等。优点包括符合开闭原则、解耦客户端与具体产品;缺点是可能增加类数量和复杂度。典型应用如Java集合框架、Spring BeanFactory等。
|
设计模式 关系型数据库
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——工厂方法模式
简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过一个工厂类根据传入参数创建不同类型的产品对象,也称“静态工厂方法”模式。其结构包括工厂类、产品接口和具体产品类。适用于创建对象种类较少且调用者无需关心创建细节的场景。优点是封装性强、代码复用性好;缺点是扩展性差,增加新产品时需修改工厂类代码,违反开闭原则。
247 15
|
设计模式 Java
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——生成器模式
生成器模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于分步骤构建复杂对象。它允许用户通过控制对象构造的过程,定制对象的组成部分,而无需直接实例化细节。该模式特别适合构建具有多种配置的复杂对象。其结构包括抽象建造者、具体建造者、指挥者和产品角色。适用于需要创建复杂对象且对象由多个部分组成、构造过程需对外隐藏或分离表示与构造的场景。优点在于更好的控制、代码复用和解耦性;缺点是增加复杂性和不适合简单对象。实现时需定义建造者接口、具体建造者类、指挥者类及产品类。链式调用是常见应用方式之一。
297 12

热门文章

最新文章