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架构设计—
第五章—
业务层模式,原则,实践(前篇)
前言:不管是GOF
的23
种设计模式,还是Flower
的企业架构模式,相信很多的朋友知道或者听说过。在那些很经典的书中,对模式都做了很精辟的解释,本篇的目的在于看看这些模式如何应用在项目中的,并且给出一些代码的例子,小洋也希望大家能够真正的理解这些模式的思想,而不仅仅停留在代码结构和表面上。
本篇的议题如下:架构模式设计模式设计原则
在上一章中,我们讲述了有关业务层分层的一些知识,下面我们就来看看,在具体的业务层的设计中,我们可以采用哪些模式可以将业务层设计的更加的灵活!
架构模式
首先我们就来看看,如何更加有效的组织业务规则。
Specification Pattern(
需求规格模式)
这个模式的使用方法就是:把业务规则放在业务类的外面,并且封装成为一个个返回
boolean
值的算法。这些一个个的业务规则的算法不仅仅便于管理和维护,并且还可以被重用,而且很方便的组织成为复杂的业务逻辑。
下面我们就来看一个以在线租
DVD
的公司的例子。例子很简单,场景也很简单:判断一个用户是否可以租更多的
DVD
。下面就是我们设计的一个基本的类图。(大家肯定觉得一上来就看类图有点突兀,没有一步步的分析,其实我是想让大家知道,所讲的是个什么东西样子,之后大家再慢慢的理解)
下面我们就开始做这个事情:
public class HasReachedMaxSpecification : ISpecification<Customer>
{
public bool IsSatisfiedBy(Customer entity)
{
return entity.TotalRentNumber > 5;
}
}
_customerAccountIsActive.And(_hasReachedRentalThreshold.Not())
的结果就是使得
customerAccountIsActive
内部包含了平行的两条业务规则,结构如下:
此时相当于把之前那个容器
A
作为一个单独对象,再次调用
Add
方法,于是这个三个规则组合成为一个大的规则的容器:如下。
今天就到这里,东西不多,大家多琢磨一下!
public
interface ISpecification<T>
{
bool IsSatisfiedBy(T entity);
}
{
bool IsSatisfiedBy(T entity);
}
public class HasReachedMaxSpecification : ISpecification<Customer>
{
public bool IsSatisfiedBy(Customer entity)
{
return entity.TotalRentNumber > 5;
}
}
上面的代码,其实就是把一个个的业务规则抽象出来了。我们知道,在系统中,不管业务规则多么复杂,最后在进行业务逻辑判定的时候,最后的结果还是“是否通过”。所以在这里就进行了抽象。
因为我们的例子是以一个在线租赁
DVD
为例子,用户可以来租赁
DVD
,其中也是有一定的规则的,例如,如果用户已经租了3
盘
DVD
,那么我们就会考虑,这个用户时候还可以继续租
DVD
。至于根据什么判断:可能
DVD
公司规定一个人最多不能超过
5
盘,或者
DVD
公司认为某个用户的信誉不好等等。
下面我们就来定义个具体的业务规则:
HasReachedRentalThresholdSpecification
根据这个规则就决定一个用户是否可以租
DVD
。
代码
public
class
HasReachedRentalThresholdSpecification : ISpecification
<
CustomerAccount
>
{
public override bool IsSatisfiedBy(CustomerAccount candidate)
{
return candidate.NumberOfRentalsThisMonth >= 5 ;
}
}
{
public override bool IsSatisfiedBy(CustomerAccount candidate)
{
return candidate.NumberOfRentalsThisMonth >= 5 ;
}
}
这个规则定义出来后,我们就在业务类中使用这个规则:
代码
private ISpecification<Customer> specification = null;
当然,我们可以把更多的业务规则组合进来。
这个例子到这里就完了,这个例子中只是简单的采用了
Specifiction
模式。但是实际的情况往往是没有这个简单的,因为一个业务逻辑往往要组合多个多个业务规则。下面我们就来进一步的看:如果采用链式的结构来完成复杂的业务逻辑。
Composite Pattern
(组合模式)
注:这个模式不属于架构模式,而且
GOF
模式的一种,这里列出来主要是为了配合之前的
Specification
模式
的,大家不要在这里纠结这个问题
J
Composite
模式允许把一个集合对象当做单个的对象来使用,而且我们还可以在这个所谓的
”
单个对象
”
中不断的嵌套。采用这种模式,可以把对象的层级关系组合成为“树形”的结构!我个人喜欢把它称为“容器模式”。
其实这个模式在我们在平时的
ASP.NET
或者
WinForm ,WPF
中到处可见。例如一个
Panel
控件,可以在里面加入另一个
Panel,
然后在
Panel
中可以加入
GroupBox
,然后再
GroupBox
中还可以加入
Button
等控件。这就是
.NET Framework
设计中采用了
Compiste
模式的例子。
下面来看看
Compiste
模式的
UML
结构图:
在上面的图中:
1. Component 是一个抽象类,这个类提供了一个 Add 方法,这个 Add 可以加入其他的 Component. 大家想想,这样是否就可以很容易的实现链式的效果。
1. Component 是一个抽象类,这个类提供了一个 Add 方法,这个 Add 可以加入其他的 Component. 大家想想,这样是否就可以很容易的实现链式的效果。
2. Leaf
就是一个继承
Component
的具体类。
看到上面图,其实大家也可以想想在
ASP.NET
页面的生命周期中到处都是这种例子:例如在
ASP.NET
页面的
Init
事件中,因为
Page
本身就是一个容器,这个容器里面包含了很多的其他的控件,如
Panel,Button
,而且
Panel
里面还是控件。那么在
Init
方法就会调用自己的子容器的
Init
方法,然后子容器在调用自己的子容器的
Init
方法,这样就层层调用,直到最后调用到某个控件的
Init
的方法。这样这个页面的初始化就完成了。和上面的
UML
的结构是一样的。
下面我们还是来看一个例子吧。继续之前的
Specification
模式的讨论,看看如果结合则两种模式来组织复杂的业务逻辑。
为了使得例子有点说服力,我们把之前的业务稍微的变复杂一点点:为了判定一个用户是否可以租
DVD
,我们要进行一系列的规则判定之后才能决定结果:
1.
用户的账号是否处于激活的状态
2.
用户之前是否还欠费
3.
用户租赁
DVD
的数量是否达到了规定的数量
下面首先总体来看看一些类图的结构
:
不知道大家有没有注意一点:每次我在讲述一个功能的时候,总是先让大家看看总体的类图的设计,然后再开始一个个的讲述。其实这样做事有原因的。在之前的文章中,一直提到“设计
Design
”。就是说在做一个功能之前,不是一下子就砸进去编码,而是首先把功能考虑清楚,然后从总体上考虑功能如何实现,然后写出一些测试代码,最后写出一些实现代码的骨架。上面的类图其实就是一个骨架。
按照之前的
Specification
模式的例子,我们首先条件两个类来新增的封装业务规则:
现在我们将例子进行扩充:为了判定一个用户是否可以租DVD
,我们要进行一系列的规则判定:
q
用户的账号是否处于激活的状态。
q
用户之前是否还欠费。
q
用户租赁DVD
的数量是否达到了规定的数量。
代码
public
class
CustomerAccountStillActiveSpecification : ISpecification
<
CustomerAccount
>
{
public override bool IsSatisfiedBy(CustomerAccount candidate)
{
return candidate.AccountActive;
}
}
{
public override bool IsSatisfiedBy(CustomerAccount candidate)
{
return candidate.AccountActive;
}
}
上面的代码用来判断用户是否处于激活状态
代码
public
class
CustomerAccountHasLateFeesSpecification : ISpecification
<
CustomerAccount
>
{
public override bool IsSatisfiedBy(CustomerAccount candidate)
{
return candidate.LateFees > 0 ;
}
}
{
public override bool IsSatisfiedBy(CustomerAccount candidate)
{
return candidate.LateFees > 0 ;
}
}
上面的代码就判断用户是否欠费
添加完了所有的业务规则之后,好戏就开始了。
我们要把这些业务规则组合起来,放在容器中,然后只要调用父容器的一个方法,规则验证就一层层进行下去,就像我们之前举的
ASP.NET
的
Init
事件一样。
首先我们来添加一个表示容器的类:
代码
public
abstract
class
CompositeSpecification
<
T
>
: ISpecification
<
T
>
{
public abstract bool IsSatisfiedBy(T candidate);
public ISpecification < T > And(ISpecification < T > other)
{
return new AndSpecification < T > ( this , other);
}
public ISpecification < T > Not()
{
return new NotSpecification < T > ( this );
}
}
{
public abstract bool IsSatisfiedBy(T candidate);
public ISpecification < T > And(ISpecification < T > other)
{
return new AndSpecification < T > ( this , other);
}
public ISpecification < T > Not()
{
return new NotSpecification < T > ( this );
}
}
上面的代码有些不明白的地方,没什么,咱们耐心的往下面走。
代码
public
class
AndSpecification
<
T
>
: CompositeSpecification
<
T
>
{
private ISpecification < T > _leftSpecification;
private ISpecification < T > _rightSpecification;
public AndSpecification(ISpecification < T > leftSpecification, ISpecification < T > rightSpecification)
{
_leftSpecification = leftSpecification;
_rightSpecification = rightSpecification;
}
public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
{
return _leftSpecification.IsSatisfiedBy(candidate) && _rightSpecification.IsSatisfiedBy(candidate);
}
}
{
private ISpecification < T > _leftSpecification;
private ISpecification < T > _rightSpecification;
public AndSpecification(ISpecification < T > leftSpecification, ISpecification < T > rightSpecification)
{
_leftSpecification = leftSpecification;
_rightSpecification = rightSpecification;
}
public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
{
return _leftSpecification.IsSatisfiedBy(candidate) && _rightSpecification.IsSatisfiedBy(candidate);
}
}
代码
public
class
NotSpecification
<
T
>
: CompositeSpecification
<
T
>
{
private ISpecification < T > _innerSpecification;
public NotSpecification(ISpecification < T > innerSpecification)
{
_innerSpecification = innerSpecification;
}
public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
{
return ! _innerSpecification.IsSatisfiedBy(candidate);
}
}
{
private ISpecification < T > _innerSpecification;
public NotSpecification(ISpecification < T > innerSpecification)
{
_innerSpecification = innerSpecification;
}
public override bool IsSatisfiedBy(T candidate)
{
return ! _innerSpecification.IsSatisfiedBy(candidate);
}
}
上面基础代码完成了,我们就开始实现我们想要的链式的效果!
我们修改之前的几个规则,和接口的定义,如下:
代码
public
class
HasReachedRentalThresholdSpecification :CompositeSpecification
<
CustomerAccount
>
{
…
}
public class CustomerAccountStillActiveSpecification :CompositeSpecification < CustomerAccount >
{
{
…
}
public class CustomerAccountStillActiveSpecification :CompositeSpecification < CustomerAccount >
{
…
}
public class CustomerAccountHasLateFeesSpecification :CompositeSpecification < CustomerAccount >
{
…
}
}
public class CustomerAccountHasLateFeesSpecification :CompositeSpecification < CustomerAccount >
{
…
}
漫长的过程终于结束了,到了核心的部分,请看业务类现在的定义:
public
class Customer
{
private ISpecification<Customer> hasReachedRentalThreshold;
private ISpecification<Customer> customerIsActive;
private ISpecification<Customer> customerHasLateFees;
public Customer()
{
hasReachedRentalThreshold = new HasReachedMaxSpecification();
customerIsActive = new CustomerAvtiveSpecification();
customerHasLateFees = new CustomerHasLateFeesSpecification();
}
public decimal TotalRentNumber { get; set; }
public bool IsActive { get; set; }
public decimal LateFees { get; set; }
public bool CanRent()
{
ISpecification<Customer>canRent =customerIsActive.And(hasReachedRentalThreshold.Not()).And(customerHasLateFees.Not());
return canRent.IsSatisfiedBy( this);
}
}
{
private ISpecification<Customer> hasReachedRentalThreshold;
private ISpecification<Customer> customerIsActive;
private ISpecification<Customer> customerHasLateFees;
public Customer()
{
hasReachedRentalThreshold = new HasReachedMaxSpecification();
customerIsActive = new CustomerAvtiveSpecification();
customerHasLateFees = new CustomerHasLateFeesSpecification();
}
public decimal TotalRentNumber { get; set; }
public bool IsActive { get; set; }
public decimal LateFees { get; set; }
public bool CanRent()
{
ISpecification<Customer>canRent =customerIsActive.And(hasReachedRentalThreshold.Not()).And(customerHasLateFees.Not());
return canRent.IsSatisfiedBy( this);
}
}
大家主要看看那个
CanRent
方法
下面我们就来讲讲这个方法。
customerAccountActive
继承自
CompositeSpecification,
而
Add
方法的定义如下:
public
ISpecification
<
T
>
And(ISpecification
<
T
>
other)
{
return new AndSpecification < T > ( this , other);
}
{
return new AndSpecification < T > ( this , other);
}
方法返回的结果还是一个实现了
ISpecification
的对象,只不过这个对象(我们称之为“容器
A
”)里面有两个规则了。
然后这个保量两个业务规则的对象(容器
A
)再次调用
Add
方法,如下:
_customerAccountIsActive.And(_hasReachedRentalThreshold.Not()).
And(_customerAccountHasLateFees.Not());
And(_customerAccountHasLateFees.Not());
本文转自yanyangtian51CTO博客,原文链接:
http://blog.51cto.com/yanyangtian/423279
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