设计模式--外观模式

简介: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 形象比喻: 我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
形象比喻:
我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。   门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。
 
Facade .java:
知道哪些子系统类负责处理请求。  将客户的请求代理给适当的子系统对象。
 1 public class Facade {
 2     ServiceA sa;
 3     
 4     ServiceB sb;
 5     
 6     ServiceC sc;
 7     
 8     public Facade() {
 9         sa = new ServiceA();
10         sb = new ServiceB();
11         sc = new ServiceC();
12     }
13     
14     public void methodA() {
15         sa.methodA();
16         sb.methodB();
17     }
18     
19     public void methodB() {
20         sb.methodB();
21         sc.methodC();
22     }
23     
24     public void methodC() {
25         sc.methodC();
26         sa.methodA();
27     }
28 }

 

子系统 ServiceA .java
  1. 1 public class ServiceA{
    2     public void methodA(){
    3         System.out.println("这是服务A");
    4     }
    5 }    

     

子系统 ServiceB.java
  1. 1 public class ServiceB  {
    2     public void methodB() {
    3         System.out.println("这是服务B");
    4     }
    5 }

     


子系统 ServiceC.java
1 public class ServiceC {
2     public void methodC() {
3         System.out.println("这是服务C");
4     }
5 }

 

测试类:
  1.  1 public class Test {
     2     
     3     public static void main(String[] args) {
     4         Facade facade = new Facade();
     5         facade.methodA();
     6         System.out.println("========");
     7         facade.methodB();
     8     }
     9     
    10 }

     


测试结果:
这是服务A
这是服务B
========
这是服务B
这是服务C

 

相关文章
|
设计模式 API 数据安全/隐私保护
探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密
外观模式是一种关键的设计模式,旨在通过提供一个简洁的接口来简化复杂子系统的访问。其核心价值在于将复杂的内部实现细节封装起来,仅通过一个统一的外观对象与客户端交互,从而降低了系统的使用难度和耦合度。在软件开发中,外观模式的重要性不言而喻。它不仅能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,还能促进团队间的协作和沟通。此外,随着业务需求和技术的发展,外观模式能够适应变化,通过修改外观对象来灵活调整客户端与子系统之间的交互方式。总之,外观模式在软件设计中扮演着举足轻重的角色,是构建高效、稳定且易于维护的软件系统的关键
509 1
探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密
|
设计模式 Java
23种设计模式,外观模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】外观模式(Facade Pattern)是一种使用频率非常高的结构型设计模式,其核心思想是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。简而言之,外观模式就是客户端与复杂子系统之间的一个简单而统一的接口
384 3
|
设计模式 存储 uml
C++ 设计模式实战:外观模式和访问者模式的结合使用,派生类访问基类的私有子系统
C++ 设计模式实战:外观模式和访问者模式的结合使用,派生类访问基类的私有子系统
260 1
|
设计模式 缓存 应用服务中间件
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——外观模式
外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,旨在为复杂的子系统提供一个统一且简化的接口。通过封装多个子系统的复杂性,外观模式使外部调用更加简单、易用。例如,在智能家居系统中,外观类可以同时控制空调、灯光和电视的开关,而用户只需发出一个指令即可。
439 69
|
设计模式 Java 数据库连接
【设计模式】【结构型模式】外观模式(Facde)
一、入门 什么是外观模式? 一种结构型设计模式,通过为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口(称为外观),来简化客户端与复杂子系统的交互过程。其本质是建立抽象层来隔离复杂度。 为什么要有外观模式?
483 9
|
设计模式 存储 Java
【九】设计模式~~~结构型模式~~~外观模式(Java)
文章详细介绍了外观模式(Facade Pattern),这是一种对象结构型模式,通过引入一个外观类来简化客户端与多个子系统之间的交互,降低系统的耦合度,并提供一个统一的高层接口来使用子系统。通过文件加密模块的实例,展示了外观模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并讨论了如何通过引入抽象外观类来提高系统的可扩展性。
【九】设计模式~~~结构型模式~~~外观模式(Java)
|
设计模式 Java
Java设计模式-外观模式(11)
Java设计模式-外观模式(11)
243 1
|
设计模式 Java
Java设计模式之外观模式
这篇文章详细解释了Java设计模式之外观模式的原理及其应用场景,并通过具体代码示例展示了如何通过外观模式简化子系统的使用。
259 0
|
设计模式 JavaScript 前端开发
js设计模式【详解】—— 外观模式
js设计模式【详解】—— 外观模式
192 2
|
设计模式 Go API
[设计模式 Go实现] 结构型~外观模式
[设计模式 Go实现] 结构型~外观模式
253 2

热门文章

最新文章