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public
class
MainActivity
extends
Activity
implements
OnClickListener
{
TextView textView =
null
;
private
View mProgress;
private
Handler mHandler =
new
Handler();
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(
this
);
findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(
this
);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
mProgress = findViewById(R.id.progressBar1);
}
@Override
public
boolean
onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return
true
;
}
@Override
public
void
onClick(View v)
{
switch
(v.getId())
{
case
R.id.button1:
btn1Click();
break
;
default
:
break
;
}
}
private
void
btn1Click()
{
mProgress.setVisibility(View.VISIBLE);
new
Thread()
{
@Override
public
void
run()
{
final
String str = update();
Runnable action =
new
Runnable()
//该方法仍然是在main线程中完成的
{
@Override
public
void
run()
//run里进行main线程的事件
{
textView.setText(str);
mProgress.setVisibility(View.GONE);
Log.e(
"runnable"
, Thread.currentThread().getName());
}
};
/*
* 除Handler外的其他三种方法,适用于控件较少的场景
*/
runOnUiThread(action);
//方法一
textView.post(action);
//方法二,post方法执行前会调用
mHandler.post(action);
//方法三
mHandler.postDelayed(action,
3000
);
//方法三可以加个延时
}
}.start();
}
private
String update()
{
return
"更新完成!"
;
}
}
|
注:
1.handler.post这个函数的作用是把Runnable里面的run方法里面的这段代码发送到消息队列中,等待运行。
如果handler是以UI线程消息队列为参数构造的,那么是把run里面的代码发送到UI线程中,等待UI线程运行这段代码。
如果handler是以子线程线程消息队列为参数构造的,那么是把run里面的代码发送到子线程中,等待子线程运行这段代码。
本文转自 glblong 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/glblong/1206265,如需转载请自行联系原作者