Android:线程间通讯、Handler、Looper、IntentService、自定义消息队列

简介:

Android:线程间通讯、Handler、Looper、IntentService


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
public  class  MainActivity  extends  Activity  implements  OnClickListener
{
     private  Handler mHandler;
     private  TextView textView;
        
     /**
      * 1.继承ItentService类的public myservice()构造方法必须存在 
      * 2.如果已经startservice,再次start的话,会调用onbindservice
      * 3.线程深入封装:HandlerThread和IntentService
      * 4.IntentService:
      *   class MyService extends IntentService
      *   {
      *      public MyService()
      *      {
      *          super("xxx");
      *      }
      *      onHandleMessage()
      *      {
      *          // 在"xxx"线程处理耗时操作
      *      }
      *      onBind()
      *   }      
      */
        
     @Override
     protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState)
     {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
            
         findViewById(R.id.button1).setOnClickListener( this );
         findViewById(R.id.button2).setOnClickListener( this );
         findViewById(R.id.button3).setOnClickListener( this );
         textView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
     }
        
     @Override
     public  boolean  onCreateOptionsMenu(Menu menu)
     {
         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
         return  true ;
     }
     @Override
     public  void  onClick(View v)
     {
         switch  (v.getId())
         {
         case  R.id.button1:
             btn1Click();
             break ;
         case  R.id.button2:
             btn2Click();
             break ;
         case  R.id.button3:
             btn3Click();
             break ;
            
         default :
             break ;
         }
     }
     private  void  btn3Click()
     {
         new  Thread( "子线程2" )
         {
             @Override
             public  void  run()
             {
                 Message msg =  new  Message();
                 msg.obj =  30 ;
                 mHandler.sendMessage(msg);
             }
         }.start();
     }
     private  void  btn2Click() //将main线程消息发送给子线程
     {
            
         Message msg =  new  Message();
         msg.arg2 =  20 ;
         mHandler.sendMessage(msg);
     }
     private  void  btn1Click() //启动自定义消息队列
     {
         try
         {
             Thread.sleep( 5000 );
         }
         catch  (InterruptedException e)
         {
             e.printStackTrace();
         }
         new  Thread( "子线程" )
         {
             @Override
             public  void  run()
             {
                 Looper.prepare(); //创建Looper和MessageQueue两个对象
                 mHandler =  new  Handler() //由Looper决定哪个线程来执行Handler
                 {
                     public  void  handleMessage(android.os.Message msg)
                     {
                         String threadname = Thread.currentThread().getName();
                         Log.e( "handler" "threadname:"  + threadname +  " msg_1:"  + msg.arg1 +  " msg_main:"  + msg.arg2 +  " msg_2:"  + msg.obj); //可以接收到消息,自己给自己发送消息
                     };
                 };
                    
                 Message msg =  new  Message();
                 msg.arg1 =  10 ;
                 mHandler.sendMessage(msg);
                    
//                mHandler.sendEmptyMessage(1);
                    
                 Looper.loop(); //在该线程中运行消息
             }
         }.start();
     }
        
}




注:

1.结束子线程的方法:设置一个flag标记进行判断

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
     private  void  saveCityInfo( final  HttpHelperResponse response)
     {
         new  Thread( new  Runnable()
         {
             @Override
             public  void  run()
             {
                 while  (!isThreadOver)
                 {
                     Looper.prepare();
                     CityInfoList cityInfo = HBJsonUtils.parseAllCityInfoJson(response.getMsgStr()); // 解析
                     // 将下载结果写入缓存
                     mDBHelper.addToCache(cityInfo, mCityId);
                     
                     // 释放
                     recycleCityInfoList(cityInfo);
                     
                     handler.sendEmptyMessage(MSG_SAVE_CITYINFO);
                     Looper.loop();
                 }
             }
         }).start();
     }




本文转自 glblong 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/glblong/1210685,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
8月前
|
Android开发 UED 计算机视觉
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
本文介绍了一款受游戏“金铲铲之战”启发的Android自定义View——线条等待动画的实现过程。通过将布局分为10份,利用`onSizeChanged`测量最小长度,并借助画笔绘制动态线条,实现渐变伸缩效果。动画逻辑通过四个变量控制线条的增长与回退,最终形成流畅的等待动画。代码中详细展示了画笔初始化、线条绘制及动画更新的核心步骤,并提供完整源码供参考。此动画适用于加载场景,提升用户体验。
564 5
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
|
8月前
|
Android开发
Android自定义view之利用PathEffect实现动态效果
本文介绍如何在Android自定义View中利用`PathEffect`实现动态效果。通过改变偏移量,结合`PathEffect`的子类(如`CornerPathEffect`、`DashPathEffect`、`PathDashPathEffect`等)实现路径绘制的动态变化。文章详细解析了各子类的功能与参数,并通过案例代码展示了如何使用`ComposePathEffect`组合效果,以及通过修改偏移量实现动画。最终效果为一个菱形图案沿路径运动,源码附于文末供参考。
149 0
|
8月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之利用drawArc方法实现动态效果
本文介绍了如何通过Android自定义View实现动态效果,重点使用`drawArc`方法完成圆弧动画。首先通过`onSizeChanged`进行测量,初始化画笔属性,设置圆弧相关参数。核心思路是不断改变圆弧扫过角度`sweepAngle`,并调用`invalidate()`刷新View以实现动态旋转效果。最后附上完整代码与效果图,帮助开发者快速理解并实践这一动画实现方式。
205 0
|
8月前
|
Android开发 数据安全/隐私保护 开发者
Android自定义view之模仿登录界面文本输入框(华为云APP)
本文介绍了一款自定义输入框的实现,包含静态效果、hint值浮动动画及功能扩展。通过组合多个控件完成界面布局,使用TranslateAnimation与AlphaAnimation实现hint文字上下浮动效果,支持密码加密解密显示、去除键盘回车空格输入、光标定位等功能。代码基于Android平台,提供完整源码与attrs配置,方便复用与定制。希望对开发者有所帮助。
148 0
|
8月前
|
XML Java Android开发
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
本文详细介绍了如何通过自定义View实现网易云音乐推荐歌单界面的效果。首先,作者自定义了一个圆角图片控件`MellowImageView`,用于绘制圆角矩形图片。接着,通过将布局放入`HorizontalScrollView`中,实现了左右滑动功能,并使用`ViewFlipper`添加图片切换动画效果。文章提供了完整的代码示例,包括XML布局、动画文件和Java代码,最终展示了实现效果。此教程适合想了解自定义View和动画效果的开发者。
386 65
Android自定义view之网易云推荐歌单界面
|
8月前
|
XML 前端开发 Android开发
一篇文章带你走近Android自定义view
这是一篇关于Android自定义View的全面教程,涵盖从基础到进阶的知识点。文章首先讲解了自定义View的必要性及简单实现(如通过三个构造函数解决焦点问题),接着深入探讨Canvas绘图、自定义属性设置、动画实现等内容。还提供了具体案例,如跑马灯、折线图、太极图等。此外,文章详细解析了View绘制流程(measure、layout、draw)和事件分发机制。最后延伸至SurfaceView、GLSurfaceView、SVG动画等高级主题,并附带GitHub案例供实践。适合希望深入理解Android自定义View的开发者学习参考。
729 84
|
8月前
|
Android开发 开发者
Android自定义View之不得不知道的文件attrs.xml(自定义属性)
本文详细介绍了如何通过自定义 `attrs.xml` 文件实现 Android 自定义 View 的属性配置。以一个包含 TextView 和 ImageView 的 DemoView 为例,讲解了如何使用自定义属性动态改变文字内容和控制图片显示隐藏。同时,通过设置布尔值和点击事件,实现了图片状态的切换功能。代码中展示了如何在构造函数中解析自定义属性,并通过方法 `setSetting0n` 和 `setbackeguang` 实现功能逻辑的优化与封装。此示例帮助开发者更好地理解自定义 View 的开发流程与 attrs.xml 的实际应用。
226 2
Android自定义View之不得不知道的文件attrs.xml(自定义属性)
|
缓存 前端开发 Android开发
安卓开发中的自定义视图:从零到英雄
【10月更文挑战第42天】 在安卓的世界里,自定义视图是一块画布,让开发者能够绘制出独一无二的界面体验。本文将带你走进自定义视图的大门,通过深入浅出的方式,让你从零基础到能够独立设计并实现复杂的自定义组件。我们将探索自定义视图的核心概念、实现步骤,以及如何优化你的视图以提高性能和兼容性。准备好了吗?让我们开始这段创造性的旅程吧!
213 1
|
8月前
|
前端开发 Android开发 UED
讲讲Android为自定义view提供的SurfaceView
本文详细介绍了Android中自定义View时使用SurfaceView的必要性和实现方式。首先分析了在复杂绘制逻辑和高频界面更新场景下,传统View可能引发卡顿的问题,进而引出SurfaceView作为解决方案。文章通过Android官方Demo展示了SurfaceView的基本用法,包括实现`SurfaceHolder.Callback2`接口、与Activity生命周期绑定、子线程中使用`lockCanvas()`和`unlockCanvasAndPost()`方法完成绘图操作。
232 3
|
8月前
|
Android开发 开发者
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)
本文介绍了Android自定义View的动画实现,通过两个案例拓展动态效果。第一个案例基于`drawArc`方法实现单次动画,借助布尔值控制动画流程。第二个案例以围棋动画为例,从简单的小球直线运动到双向变速运动,最终实现循环动画效果。代码结构清晰,逻辑简明,展示了如何化繁为简实现复杂动画,帮助读者拓展动态效果设计思路。文末提供完整源码,适合初学者和进阶开发者学习参考。
153 0
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)