Android开发应用实例:简单计算器+多点触控

简介:

这个例子是在一个简单的整型计算器应用了多点触控:一点触控是进行加法运算,两点触控是减法运算,三点触控是乘法运算,四点触控是除法运算。还添加了选项菜单,菜单上的内容有:退出,帮助,清空。

效果图:

 具体的代码:

MainActivity.java

 
  1. package com.lingdududu.test;  
  2.  
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.app.AlertDialog;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.Menu;  
  7. import android.view.MenuItem;  
  8. import android.view.MotionEvent;  
  9. import android.widget.EditText;  
  10.  
  11. import android.widget.Toast;  
  12. /**  
  13.  *   
  14.  * @author lingdududu  
  15.  * 这个程序主要是解决简单的整形的四则运算,用户在前两个EditText分别输入被除数,除数,  
  16.  * 使用多点触控,一点触控是进行加法运算,两点触控是减法运算,  
  17.  * 三点触控是乘法运算,四点触控是除法运算  
  18.  * 触控之后在第三个EditText显示结果  
  19.  */ 
  20. public class MainActivity extends Activity {  
  21.     //定义日志标签  
  22.     private static final String Tag="System.out";  
  23.     //菜单项ID常量  
  24.     private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;  
  25.     private static final int ITEM2 = Menu.FIRST+1;  
  26.     private static final int ITEM3 = Menu.FIRST+2;  
  27.     private static EditText firstEtx,secondEtx,resultEtx;  
  28.     //定义用户输入的两个数  
  29.     int value1,value2;  
  30.     String str;  
  31.     @Override 
  32.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  33.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  34.         setContentView(R.layout.main);  
  35.           
  36.         //通过findViewById方法获得EditText实例  
  37.         firstEtx=(EditText)findViewById(R.id.text1);  
  38.         secondEtx=(EditText)findViewById(R.id.text2);  
  39.         resultEtx=(EditText)findViewById(R.id.text3);  
  40.         //计算结果输出的EditText不可编辑  
  41.         resultEtx.setFocusable(false);  
  42.     }  
  43.       
  44.     //选项菜单Option Menu   
  45.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  46.         /*添加菜单项       
  47.          * android.R使用的是系统自带的图标  
  48.          */ 
  49.         menu.add(0, ITEM1, 0"退出").setIcon(android.R.drawable.ic_lock_power_off);  
  50.         menu.add(0, ITEM2, 0"帮助").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_help);  
  51.         menu.add(0, ITEM3, 0"清空").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);  
  52.         return true;  
  53.     }  
  54.       
  55.   //覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应菜单选项被单击事件  
  56.     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  
  57.         switch (item.getItemId()) {  
  58.         //菜单项1被选择  
  59.         case ITEM1:  
  60.             //返回主界面  
  61.             finish();   
  62.             break;  
  63.         //菜单项2被选择  
  64.         case ITEM2:  
  65.            //在对话框AlertDialog显示帮助信息  
  66.            AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);  
  67.            dialog.setTitle("操作说明信息")  
  68.              .setMessage(  
  69.                "        用户在前两个EditText分别输入被除数,除数。一点触控是进行加法运算,两点触控是减法运算,三点触控是乘法运算,四点触控是除法运算。" 
  70.                +"触摸屏幕后,在第三个EditText显示计算的结果,当离开屏幕的时候,显示结果的EditText被清空。"   
  71.                +"点击Menu出现选项菜单,选择清空能清空EditText里面的数据,选择退出能退出程序,回到主界面")  
  72.              .show();  
  73.             break;  
  74.         //菜单项3被选择  
  75.         case ITEM3:  
  76.             //清空EditText的数据  
  77.             firstEtx.setText("");  
  78.             secondEtx.setText("");  
  79.             resultEtx.setText("");  
  80.             break;  
  81.         }  
  82.         return true;  
  83.     }  
  84.       
  85.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          
  86.         // TODO Auto-generated method stub  
  87.         //强制类型转换,将String类型转化成int类型  
  88.         value1=Integer.parseInt(firstEtx.getText().toString());  
  89.         value2=Integer.parseInt(secondEtx.getText().toString());  
  90.           
  91.         //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕  
  92.         int num=event.getPointerCount();  
  93.         try {  
  94.             if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){  
  95.                 resultEtx.setText("");  
  96.             }  
  97.             //处理多点触控  
  98.             else{  
  99.                 //一个手指按住屏幕,进行加法运算  
  100.                 if (num==1) {  
  101.                     str=String.valueOf(value1+value2);  
  102.                     //将计算到的结果添加到第三个EditText  
  103.                     resultEtx.setText(str);  
  104.                 }  
  105.                 else if (num==2) {  
  106.                     str=String.valueOf(value1-value2);  
  107.                     //将计算到的结果添加到第三个EditText  
  108.                     resultEtx.setText(str);  
  109.                 }  
  110.                 else if (num==3) {  
  111.                     str=String.valueOf(value1*value2);  
  112.                     //将计算到的结果添加到第三个EditText  
  113.                     resultEtx.setText(str);  
  114.                 }  
  115.                 else if (num==4) {  
  116.                     str=String.valueOf(value1/value2);  
  117.                     //将计算到的结果添加到第三个EditText  
  118.                     resultEtx.setText(str);  
  119.                 }  
  120.                 else {  
  121.                       
  122.                 }      
  123.           }  
  124.         } catch (Exception e) {  
  125.             //调用Toast显示出现异常的信息  
  126.             Toast.makeText(MainActivity.this"请检查你输入的除数是否正确",Toast.LENGTH_LONG).show();  
  127.         }  
  128.         return super.onTouchEvent(event);  
  129.     }      
  130.    } 

main.xml

 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:orientation="vertical" 
  4.     android:layout_width="fill_parent" 
  5.     android:layout_height="fill_parent" 
  6.     > 
  7.     <TextView    
  8.             android:layout_width="fill_parent"   
  9.             android:layout_height="wrap_content"   
  10.             android:text="请输入被除数" 
  11.             /> 
  12.     <EditText 
  13.            android:id="@+id/text1"   
  14.            android:inputType="number" 
  15.            android:layout_width="fill_parent" 
  16.            android:layout_height="wrap_content" 
  17.            /> 
  18.     <TextView    
  19.             android:layout_width="fill_parent"   
  20.             android:layout_height="wrap_content"   
  21.             android:text="请输入除数" 
  22.             /> 
  23.     <EditText 
  24.            android:id="@+id/text2" 
  25.            android:inputType="number" 
  26.            android:layout_width="fill_parent" 
  27.            android:layout_height="wrap_content" 
  28.            /> 
  29.      <TextView    
  30.             android:layout_width="fill_parent"   
  31.             android:layout_height="wrap_content"   
  32.             android:text="计算的结果为" 
  33.             />    
  34.      <EditText 
  35.            android:id="@+id/text3" 
  36.            android:inputType="number" 
  37.            android:layout_width="fill_parent" 
  38.            android:layout_height="wrap_content" 
  39.            />     
  40.      <!-- <Button 
  41.             android:layout_width="wrap_content" 
  42.             android:layout_height="wrap_content" 
  43.             android:id="@+id/button" 
  44.             android:text="进行除法运算" 
  45.             /> --> 
  46.  </LinearLayout> 

 

本文转自 lingdududu 51CTO博客,原文链接: 

http://blog.51cto.com/liangruijun/687745



相关文章
|
4天前
|
IDE Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第27天】在移动应用开发的世界中,Android和iOS是两个主要的操作系统平台。每个系统都有其独特的开发环境、工具和用户群体。本文将深入探讨这两个平台的关键差异点,并分析这些差异如何影响应用的性能、用户体验和最终的市场表现。通过对比分析,我们将揭示选择正确的开发平台对于确保项目成功的重要作用。
|
17天前
|
Android开发 开发者 Kotlin
探索安卓开发中的新特性
【9月更文挑战第14天】本文将引导你深入理解安卓开发领域的一些最新特性,并为你提供实用的代码示例。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这篇文章都会给你带来新的启示和灵感。让我们一起探索吧!
|
4天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台解决方案
【9月更文挑战第27天】在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大操作系统如同双子星座般耀眼。开发者们在这两大平台上追逐着创新的梦想,却也面临着选择的难题。如何在保持高效的同时,实现跨平台的开发?本文将带你探索跨平台开发的魅力所在,揭示其背后的技术原理,并通过实际案例展示其应用场景。无论你是安卓的忠实拥趸,还是iOS的狂热粉丝,这篇文章都将为你打开一扇通往跨平台开发新世界的大门。
|
1天前
|
开发框架 移动开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台解决方案:Flutter入门
【9月更文挑战第30天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS两大操作系统各自占据半壁江山。开发者们常常面临着选择:是专注于单一平台深耕细作,还是寻找一种能够横跨两大系统的开发方案?Flutter,作为一种新兴的跨平台UI工具包,正以其现代、响应式的特点赢得开发者的青睐。本文将带你一探究竟,从Flutter的基础概念到实战应用,深入浅出地介绍这一技术的魅力所在。
14 7
|
1天前
|
缓存 Java Linux
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【9月更文挑战第30天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,探索安卓开发的广阔世界。无论你是刚入门的新手,还是希望提升技能的开发者,本文都将为你提供宝贵的知识和指导。我们将深入探讨安卓开发的基础知识、关键概念、实用工具和最佳实践,帮助你在安卓开发领域取得更大的成功。让我们一起开启这段精彩的旅程吧!
|
2天前
|
监控 安全 Java
Kotlin 在公司上网监控中的安卓开发应用
在数字化办公环境中,公司对员工上网行为的监控日益重要。Kotlin 作为一种基于 JVM 的编程语言,具备简洁、安全、高效的特性,已成为安卓开发的首选语言之一。通过网络请求拦截,Kotlin 可实现网址监控、访问时间记录等功能,满足公司上网监控需求。其简洁性有助于快速构建强大的监控应用,并便于后续维护与扩展。因此,Kotlin 在安卓上网监控应用开发中展现出广阔前景。
7 1
|
12天前
|
Android开发 开发者
安卓开发中的自定义视图:从入门到精通
【9月更文挑战第19天】在安卓开发的广阔天地中,自定义视图是一块充满魔力的土地。它不仅仅是代码的堆砌,更是艺术与科技的完美结合。通过掌握自定义视图,开发者能够打破常规,创造出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战应用,一步步展示如何用代码绘出心中的蓝图。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往创意和效率的大门。让我们一起探索自定义视图的秘密,将你的应用打造成一件艺术品吧!
34 10
|
6天前
|
存储 开发工具 Android开发
使用.NET MAUI开发第一个安卓APP
【9月更文挑战第24天】使用.NET MAUI开发首个安卓APP需完成以下步骤:首先,安装Visual Studio 2022并勾选“.NET Multi-platform App UI development”工作负载;接着,安装Android SDK。然后,创建新项目时选择“.NET Multi-platform App (MAUI)”模板,并仅针对Android平台进行配置。了解项目结构,包括`.csproj`配置文件、`Properties`配置文件夹、平台特定代码及共享代码等。
|
14天前
|
Java Linux Android开发
深入理解Android开发:从基础到高级
【9月更文挑战第17天】本文将深入探讨Android开发的各个方面,包括应用开发、操作系统等。我们将通过代码示例来展示如何创建一个简单的Android应用,并解释其背后的原理。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和启示。
|
11天前
|
存储 Java Android开发
🔥Android开发大神揭秘:从菜鸟到高手,你的代码为何总是慢人一步?💻
在Android开发中,每位开发者都渴望应用响应迅速、体验流畅。然而,代码执行缓慢却是常见问题。本文将跟随一位大神的脚步,剖析三大典型案例:主线程阻塞导致卡顿、内存泄漏引发性能下降及不合理布局引起的渲染问题,并提供优化方案。通过学习这些技巧,你将能够显著提升应用性能,从新手蜕变为高手。
16 2