学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)

简介:

这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。


2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于Draw(不用节点)和继承树(不用ECS),甚至没多少继承(直接堆Class)……而3D游戏引擎则要复杂一些。



各种效果术语扫盲


如果只是术语扫盲,官方文档好多是机翻,而且写的很详细(复杂)(各种流程,原理,例子,gif,视频混在一起),完全不如那些游戏网站,或者卖硬件的写的简单清楚,简单几句话就写完了(毕竟人家是要卖的),比如这个:


玩得更明白 显卡帝揭秘3D游戏画质特效

wKioL1cUpDnwfYFEAAFrUkw06oQ856.jpg


组件式引擎、ECS


现代引擎架构基本上都是组件式的,之前的那个似乎可以称作是继承树结构。继承人人都知道,但是继承的弊端并不是一两句话就能说清楚的。组件式扫盲文挺多,但是好多没有UML图和案例,这两个算是写的清楚点的:


一个基于组件的动态对象系统

Refactoring Game Entities with Components


游戏引擎整体概述


《游戏引擎基础知识》系列

本文是游戏记者西川善司在Fami通杂志上连载的系列专栏内容。


游戏引擎基础知识第一讲 游戏引擎怎么来的

游戏引擎基础知识第二讲 著名的游戏引擎

游戏引擎基础知识第三讲 五花八门的中间件

wKiom1cUo-KzIS_2AAB8ulheANs183.jpg


《Game Engine Architecture》

wKioL1cUnT2R9rgQAADXrFNiB5k318.jpg

很棒的书,作者译者都是资深人士,看完就知道大概了,先有整体印象非常重要,否则你要在一堆记忆碎片上自己建立,那是很蛋疼的。如果实在没精力读的话,留着当字典查也行。




 本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/1765094 ,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
1月前
|
机器学习/深度学习 算法 JavaScript
为什么分享技术文章无人问津,而工具推荐却大火?
这篇文章探讨了为何工具类文章比技术干货更受欢迎的原因。工具类文章因其实用性强、门槛低、见效快,能迅速提升读者的工作效率,而技术类文章则因学习成本高、见效慢,难以在短期内获得广泛关注。文章还提供了让技术文章更受欢迎的建议,如优化标题、降低门槛及结合实用技巧等。通过借鉴工具文的写作技巧,可以使技术内容更具吸引力,同时保持其深度与专业性。
43 1
|
3月前
|
人工智能 人机交互 vr&ar
“人手一个贾维斯”的愿望,正在被“视频通话”功能带进现实
2011年,Siri在iPhone 4s发布会上首次亮相,引发了人们对智能助手的无限遐想。尽管后续发展遇到挑战,但人们对“贾维斯”般的智能助手的渴望从未消失。2024年,OpenAI和智谱AI相继推出支持视频通话的GPT-4o和智谱清言APP,实现了多模态互动和实时推理,应用场景涵盖作业辅导、产品介绍和厨房助手等。这些创新突破了传统人机交互的局限,使“人手一个贾维斯”的梦想更近一步。
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
震撼揭秘!JS模块化进化史:从混沌到秩序,一场代码世界的华丽蜕变,你怎能错过这场编程盛宴?
【8月更文挑战第23天】在 Web 前端开发领域,JavaScript 模块化已成为处理日益复杂的 Web 应用程序的关键技术。通过将代码分解成独立且可重用的模块,开发者能够更有效地组织和管理代码,避免命名冲突和依赖混乱。从最早的全局函数模式到 IIFE,再到 CommonJS 和 AMD,最终进化到了 ES6 的原生模块支持以及 UMD 的跨环境兼容性。本文通过具体示例介绍了这些模块化规范的发展历程及其在实际开发中的应用。
52 0
|
3月前
|
人工智能 监控 搜索推荐
💼时间管理大师:AI教你如何高效规划职场每一天,告别拖延症!
【8月更文挑战第1天】在职场征途中,时间宝贵却易流失。传统时间管理手段虽有效,但缺乏个性化支持。AI兴起,成为职场时间管理的新利器。它学习工作习惯,智能定制时间规划,自动整理任务并推荐执行顺序,实时监控进度助克服拖延。例如,AI时间管理软件可自动抓取信息生成任务清单,根据效率和个人偏好制定个性化日程,适时提醒确保不漏重要事项,动态调整计划保高效。通过AI助力,职场人得以解脱繁琐管理,拥抱高效自律生活。
123 0
|
6月前
|
数据采集 人工智能 自然语言处理
回望做大模型一年后的感悟
本文为转载,就不计入我的一月更文计划中了。本文作者:刘聪NLP , NLP算法工程师,专业炼丹师。原文链接见:https://mp.weixin.qq.com/s/CfAY8FCrQKKIrQx3U10EcQ
|
数据可视化 开发工具 开发者
一个小游戏开发者的心路历程
可视化工具刚发布第一批版本的时候,我就通过同事的介绍了解到了这个开发工具,作为一名有着游戏梦想的产品经理,这个工具的发布让我看到了能够实现自己游戏梦想的一个最简单的方式,简单的可视化操作界面,让这个工具在交互体验上,给了想制作游戏但是没有代码基础的广大新手最友好的帮助。
100 0
|
人工智能 架构师 程序员
十年老友记 | @边城:恰当的编程是会产生幸福感的
十年老友记 | @边城:恰当的编程是会产生幸福感的
189 0
|
程序员 开发者
十年老友记 | @王子亭:编程让我享受创造和解决问题的过程
十年老友记 | @王子亭:编程让我享受创造和解决问题的过程
198 0
|
数据挖掘 程序员
产品、运营和程序员的战争,已经上升到了相亲界
  近日,一位上海阿姨给程序员儿子的相亲,引起了互联网产品、运营、和程序员群体的大面积战争   这位上海阿姨看到自家的儿子36岁仍然不慌不忙不想成家,想出了个绝妙的主意替儿子相亲:在网上拍卖儿子(?)并承诺结婚退全款 (阿姨还挺有互联网思维...?..)   拍卖品基本符合“程序员标准人设”:单身,高薪,就差秃了。对于秃这点,母亲大人也很是居安思危。   年薪百万两套房,妈妈表示刚脱贫(柠檬),并开启亲妈致命式吐槽。
236 0
下一篇
无影云桌面