在前一篇博文中,提到微软的语音平台,就是通常所说的TTS,在向微的SDK中,是用类SpeechSynthesizer来实现的。
先来看最简单的使用方法:
SpeechSynthesizer speech = newSpeechSynthesizer();
speech.SetOutputToDefaultAudioDevice();
speech.Volume = 50;
speech.Rate = 0;
speech.Speak("这是语音播放内容!");
其中SetOutputToDefaultAudioDevice方法是必选方法,告诉语音是在当前默认播放设备上播放,另外还有几中方法,即输出到流或文件中,Volume是播放时的音量,取值在0到100之间,Rate是快慢,取值在-10到10之间,最后的一行的Speak方法就是开始朗读内容。看来来没有多大难度,但现在遇到一个问题,就是当朗读时,程序UI卡掉了,直到朗读完毕,这样的用户体验肯定不行,怎么办呢?一种方式是自定义多线程,另一个就是调用SpeechSynthesizer的异步Speak方法,即SpeakAsync。
如果在一段文字中,朗读的时候想有一些变化,该怎么办呢?可以用PromptBuilder来实现,这是一个集合类,要以存放多个文本信息,并能给这些文本信息加上相应的表达属性,来达到每句话在表达上不同,比如下面代码:
speech = newSpeechSynthesizer();
speech.SetOutputToDefaultAudioDevice();
speech.Volume = 100;
speech.Rate = 0;
PromptBuilder pb = newPromptBuilder();
pb.AppendText("第一句话,", PromptRate.Fast);
pb.AppendText("第二句话,", PromptRate.Slow);
speech.SpeakAsync(pb);
在朗读两句话的时候,语速是不同的。
关于微软语音平台,请参考http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd266409(v=office.14).aspx
本文转自桂素伟51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/axzxs/1246583,如需转载请自行联系原作者