Android MediaController

简介:

前言

  本章内容是android.widget.MediaController,版本为Android 2.3 r1,翻译来自"唐明",再次感谢"唐明" !期待你一起参与Android 中文API的翻译,联系我over140@gmail.com。 

 

声明

  欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 

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    Android中文翻译组:http://goo.gl/6vJQl

 

正文

一、结构

public class MediaController extends FrameLayout

        

java.lang.Object

android.view.View

         android.view.ViewGroup

                   android.widget.FrameLayout

                            android.widget.MediaController

 

  二、类概述

    

  一个包含媒体播放器(MediaPlayer)控件的视图。包含了一些典型的按钮,像"播放(Play)/暂停(Pause)", "倒带(Rewind)", "快进(Fast Forward)"与进度滑动器(progress slider)。它管理媒体播放器(MediaController)的状态以保持控件的同步。

  通过编程来实例化使用这个类。这个媒体控制器将创建一个具有默认设置的控件,并把它们放到一个窗口里漂浮在你的应用程序上。具体来说,这些控件会漂浮在通过setAnchorView()指定的视图上。如果这个窗口空闲3秒那么它将消失,直到用户触摸这个视图的时候重现。

  当媒体控制器是在一个XML布局资源文件中创建的时候,像show() hide()这些函数是无效的。媒体播放器将根据这些规则去显示和隐藏:

      * 在调用setPrevNextListeners()函数之前,"previous" "next"按钮都是隐藏的。

 

      *  如果setPrevNextListeners() 函数被调用但传入的监听器参数是null ,那么"previous"  "next" 按钮是可见的但是处于禁用状态。

 

      * "rewind"   "fastforward" 按钮是显示的,如果不需要可以使用构造函数 MediaController(Context, boolean) boolean 设置为 false

 

 

 

  三、公共方法

  public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event)

  在焦点路径上分发按钮事件到下一个视图。该路径从视图树的顶端遍历到当前获得焦点的视图。如果当前视图已获得焦点,就分发给自身。否则,就分发到下一个节点的焦点路径上。这个方法也可以激发任何一个按键消息监听器。

  参数

  event       被分发的事件

  返回值

  如果这个事件被处理了返回true,否则返回false

 

  public void hide ()

  从屏幕中移除控制器。

 

  public boolean isShowing ()

  (译者注:判断媒体控制器是否处于可见状态。

 

  public void onFinishInflate ()

  XML文件加载视图完成时调用。这个函数在加载的最后阶段被调用,所有的子视图已经被添加。

  即使子类重写了onFinishInflate方法,也应该始终确保调用父类方法,以便我们调用。

 

  public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)

  实现这个方法来处理触摸屏幕引发的事件。

  参数

  event       动作事件

  返回值

  如果这个事件被处理了返回true,否则返回false

 

  public boolean onTrackballEvent (MotionEvent ev)

  实现这个方法处理轨迹球的动作事件,轨迹球相对运动的最后一个事件能用MotionEvent.getX()  MotionEvent.getY()函数获取。这些都是标准化的,用1表示用户按下一个DPAD按键。(因此他们将经常使用小数值表示,为轨迹球提供更多的的细微运动信息) (译者注:DPAD按键事件: KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER(居中)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN(向下)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT(向左)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT(向右)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP(向上)作比较。分别表示居中、下移、左移、右移、上移的操作。 相关链接:onTrackBallEvent方法简介

  参数

ev    动作事件

  返回值

               如果这个事件被处理了返回true,否则返回false

 

  public void setAnchorView (View view)

  设置这个控制器绑定(anchor/)到一个视图上。例如可以是一个VideoView对象,或者是你的activity的主视图。

  参数

  view  将视图来绑定控制器时可见

 

  public void setEnabled (boolean enabled)

  设置视图对象的有效状态。这也可以改变子类的有效状态。

  参数

  enabled 如果要让这个视图对象可用就设置为true,否则设置为false

 

  public void setMediaPlayer (MediaController.MediaPlayerControl player)

  (译者注:把这个媒体控制器设置到VideoView对象上。

 

  public void setPrevNextListeners (View.OnClickListener next, View.OnClickListener prev)

  (译者注:设置"previous" "next"按钮的监听器函数。)

 

  public void show (int timeout)

  在屏幕上显示这个控制器。它将在闲置超时 (timeout)’毫秒到达后自动消失。

  参数

  timeout 这个参数以毫秒为单位。如果设置为0将一直显示到调用hide()函数为止。

 

  public void show ()

在屏幕上显示这个控制器。它将在 3 秒以后自动消失。
 

  四、补充

  文章精选

  [推荐][Android学习指南]Android多媒体(Media)

      调用android api播放视频

       Customize android VideoView (ii)


结束

  大家抱歉!年底非常忙,有所耽误进度,进来保持最低进度,争取年前(春节)也就是下周末前完成100篇的目标,感谢大家的支持,欢迎加入我们一起来坚持这项浩大的工程。

 
分类:  android solve


本文转自wanqi博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2011/08/16/2140660.html 如需转载请自行联系原作者
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