多线程环境下的UI异步操作

简介:

转自原文 多线程环境下的UI异步操作

解决VS中,线程间不可互操作的问题,一揽子解决方案:

 

 

一、首先,定义一个类:SetControlProperty

using System.Reflection;
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Ways.Utils
{
    class SetControlProperty
    {
        delegate void SetValueDelegate(Object obj, Object val, Object[] index);
        public SetControlProperty(Control ctrl, String propName, Object val)
        {
            PropertyInfo propInfo = ctrl.GetType().GetProperty(propName);
            Delegate dgtSetValue = new SetValueDelegate(propInfo.SetValue);
            ctrl.Invoke(dgtSetValue, new Object[3] { ctrl, val, null });
        }
    }
}

二、在要操作Form中调用

本例中,此调用是由一通讯事件引发的:

void testcommand_EndStatusEvent(object sender, EventArgs e)
{
    new SetControlProperty(label4, "Text", "END");
    new SetControlProperty(button1, "Enabled", true);
} 

三、 最简化,但却不安全的方案

Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

试过了,在.net compact framework中,不可用!

 

四、.NETCF中的解决方案,来源:.NET Compact Framework 多线程环境下的UI异步刷新

在进行WinCe或者Windows Mobile开发中,通常需要把一些任务提交给工作线程(Worker Thread)完成,当worker thread 线程发生状态变更的时候需要通知UI进程刷新UI,比如一个网络连接程序,Worker Thread线程负责管理WiFi,GPRS或者3G等连接,当连接状态发生改变时候,Worker Thread把更新状态通知UI Thread,而UI Thread更新UI通知用户。

这里常常有个疑问,为什么Worker Thread不直接更新UI,这样更简单直接和明了。但是UI刷新不是线程安全(Thread Safe)的,所以Worker Thread直接更新UI会抛出"cross-thread operation not valid"异常。所以需要Thread Safe的通知方法,下面演示更新短语(Message)的方法如下:
Worker Thread Class

class ConnectionMgr
{
    //Delegate for Message
    public delegate void MessageEventHandler(string msg);
    public event MessageEventHandler MessageEvent; 
    //the delegate of Message event
    private void MessageHandler(string msg)
    {
        MessageEventHandler messageEvent = MessageEvent;
        if (messageEvent != null)
        {
            messageEvent(msg);
        }
    }
    private void ConnectHandler()
    {
        MessageHandler("Connected");
    }
    private void DisconnectHandler()
    {
        MessageHandler("Disconnected");
    }
} 

在Worker Thread定义delegate和event供UI Thread注册。当状态发生改变是调用该delegate。

UI Thread

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        //register the connect event
        ConnectionMgr.Instance.MessageEvent += MessageEvent;
    } 
    private void MessageEvent(string msg)
    {
        SafeWinFormsThreadDelegate d = new SafeWinFormsThreadDelegate(ShowMessage);
        Invoke(d, new object[] { msg} ); 
    } 
    public delegate void SafeWinFormsThreadDelegate(string msg);
    private void ShowMessage(string msg)
    {
        eventText.Text = msg;
    }
} 

UI Thread通过delegate订阅连接事件,当连接状态发生改变的时候,Worker Thread异步调用void MessageEvent(string msg)。这里调用Invoke方法来进行线程安全的调用。调用参数使用Object[]来传递,因此程序可以传递任何信息,UI可以呈现任何信息只要Worker Thread能提供。

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。




    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6675107.html ,如需转载请自行联系原作者




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