从Objective-C到Swift 单例模式

简介:

在Objective-C中经常会用到单例模式。最常见的就是:

[UIApplication sharedApplication].delegate

这里的sharedApplication就是一个返回单例的方法。所谓的单例模式也就是在整个APP、或者软件中只有这个类的这么一个对象。可以保存一些全局的设置等数据,达到单例对象变了整个app的全部设置都更新的效果。 

忽略OC的代码,直接进入Swift代码。

第一种单例模式的实现:

复制代码
class Singleton1{
    class var sharedInstance: Singleton1 {
        return _SharedInstance
    }
}
private let _SharedInstance = Singleton1()

var s1 = Singleton1()
复制代码

这是第一种,最简单的单例模式的实现。在需要单例实现的类外面声明一个全局的私有常量,private let _SharedInstance = Singleton1()。之后,在单例类的computed property中声明一个类属性,并在其中返回这个类外面的单例类的实例。非常简单,但是有效的方法!

第二种单例的实现:

复制代码
class Singleton2{
    class var sharedInstance: Singleton2{
        struct Instance{
            static let instance: Singleton2 = Singleton2()
        }
        return Instance.instance
    }
}

var s2 = Singleton2()
复制代码

这个实现用到的是内嵌类型。在computd property中定义了一个结构体。并在整个结构体中声明了一个静态的(class里面用的就是class关键字来声明静态的方法或者属性的)常量属性初始化了一个单例的实例。并在单例类的computed property中返回结构体总的实例。

第三种单例:

复制代码
class Singleton3{
    class var sharedInstance: Singleton3{
        struct Instance {
            static var onceToken: dispatch_once_t = 0
            static var instance: Singleton3? = nil
        }
        dispatch_once(&Instance.onceToken){
            Instance.instance = Singleton3()
        }
        return Instance.instance!
    }
}

var s3 = Singleton3()
复制代码

这个实现用到的是类似于OC中GCD的东西。这个单例是线程安全的。其实现方式类似于第二种单例,只是加了线程锁,保证了多线程情况下可以安全的调用。

实现单例模式的关键就是在于单例的类的构造函数不能被随意的访问。咱们的这些实现方式其实都可以任意的初始化实例。其能达到的效果是在按照约定的调用方式可以达到单例的效果。在以上的实现中。第一种定义了一个私有的常量实例,在约定的调用方法之外,其他的类是访问不到这个私有常量的。第二种和第三种比较类似,都是在computed property中定义了一个嵌套类型。这样,在其他的类对象中无法访问到这个computed property中的内嵌类型。第二、三种点不同之处就在于,第二种是直接在结构体里就初始化了单例的实例,而第三种是在computed property里实现了线程安全的机制。

 

欢迎加群互相学习,共同进步。QQ群:iOS: 58099570 | Android: 572064792 | Nodejs:329118122 做人要厚道,转载请注明出处!














本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sunshine-anycall/p/4138110.html ,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
iOS开发 设计模式 安全
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式
<span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; mso-ascii-font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 宋体; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Arial; mso-bidi-font-family:
1797 0
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
802 2
|
Unix 调度 Swift
苹果iOS新手开发之Swift 中获取时间戳有哪些方式?
在Swift中获取时间戳有四种常见方式:1) 使用`Date`对象获取秒级或毫秒级时间戳;2) 通过`CFAbsoluteTimeGetCurrent`获取Core Foundation的秒数,需转换为Unix时间戳;3) 使用`DispatchTime.now()`获取纳秒级精度的调度时间点;4) `ProcessInfo`提供设备启动后的秒数,不表示绝对时间。不同方法适用于不同的精度和场景需求。
495 3
|
10月前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
236 2
|
10月前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形,颜色从蓝色渐变到绿色;释放按钮时,动画以相反方式恢复。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的过渡。
194 1
|
11月前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
【10月更文挑战第18天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户按下按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变为绿色;释放按钮时,动画恢复原状。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的动画过渡。
161 5
|
存储 移动开发 Swift
使用Swift进行iOS应用开发:探索现代移动开发的魅力
【8月更文挑战第12天】使用Swift进行iOS应用开发,不仅能够享受到Swift语言带来的简洁、快速、安全的编程体验,还能够充分利用iOS平台提供的丰富资源和强大功能。然而,iOS应用开发并非易事,需要开发者具备扎实的编程基础、丰富的实践经验和不断学习的精神。希望本文能够为您的iOS应用开发之旅提供一些有益的参考和帮助。
|
Swift iOS开发 Kotlin
苹果iOS新手开发之Swift中实现类似Kotlin的作用域函数
Swift可通过扩展实现类似Kotlin作用域函数效果。如自定义`let`, `run`, `with`, `apply`, `also`,增强代码可读性和简洁性。虽无直接内置支持,但利用Swift特性可达成相似功能。
174 7

相关课程

更多