JAVA 设计模式 状态模式

简介:

用途


状态模式 (State)
当一个对象的 内在状态改变时允许 改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
状态模式是一种 行为型模式。

 

 

结构

图-状态模式结构图

State : 定义一个接口以封装与 Context 的一个特定状态相关的行为。
abstract  class State {
     public  abstract  void Handle(Context context);
}

ConcreteState : 每一个子类实现一个与 Context 的一个状态相关的行为。

复制代码
class ConcreteStateA  extends State {
    @Override
     public  void Handle(Context context) {
        context.SetState( new ConcreteStateB());
    }
}

class ConcreteStateB  extends State {
    @Override
     public  void Handle(Context context) {
        context.SetState( new ConcreteStateA());
    }
}
复制代码

Context : 维护一个 ConcreteState 子类的实例,这个实例定义当前的状态。

复制代码
class Context {
     private State state;
     public Context(State state) {
         this.state = state;
    }
    
     public  void SetState(State state) {
         this.state = state;
        System.out.println("当前状态:" + state.getClass().getName());
    }
     public State GetState() {
         return state;
    }
    
     public  void Request() {
        state.Handle( this);
    }
}
复制代码

测试代码

复制代码
public  class StatePattern {
     public  static  void main(String[] args) {
        Context c =  new Context( new ConcreteStateA());
        c.Request();
        c.Request();
    }
}
复制代码

运行结果

当前状态:ConcreteStateB
当前状态:ConcreteStateA

本文转自静默虚空博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4243478.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
12月前
|
设计模式 网络协议 数据可视化
Java 设计模式之状态模式:让对象的行为随状态优雅变化
状态模式通过封装对象的状态,使行为随状态变化而改变。以订单为例,将待支付、已支付等状态独立成类,消除冗长条件判断,提升代码可维护性与扩展性,适用于状态多、转换复杂的场景。
1235 157
|
12月前
|
设计模式 Java Spring
Java 设计模式之责任链模式:优雅处理请求的艺术
责任链模式通过构建处理者链,使请求沿链传递直至被处理,实现发送者与接收者的解耦。适用于审批流程、日志处理等多级处理场景,提升系统灵活性与可扩展性。
1216 2
|
设计模式 缓存 Java
Java设计模式(二):观察者模式与装饰器模式
本文深入讲解观察者模式与装饰器模式的核心概念及实现方式,涵盖从基础理论到实战应用的全面内容。观察者模式实现对象间松耦合通信,适用于事件通知机制;装饰器模式通过组合方式动态扩展对象功能,避免子类爆炸。文章通过Java示例展示两者在GUI、IO流、Web中间件等场景的应用,并提供常见陷阱与面试高频问题解析,助你写出灵活、可维护的代码。
|
设计模式 网络协议 Java
【设计模式】【行为型模式】状态模式(State)
一、入门 什么是状态模式? 状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看起来像是改变了类。状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将
549 16
|
12月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
Java 设计模式之策略模式:灵活切换算法的艺术
策略模式通过封装不同算法并实现灵活切换,将算法与使用解耦。以支付为例,微信、支付宝等支付方式作为独立策略,购物车根据选择调用对应支付逻辑,提升代码可维护性与扩展性,避免冗长条件判断,符合开闭原则。
2942 35
|
设计模式 缓存 安全
【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(8):设计模式-享元模式设计指南
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的经典对象复用设计模式-享元模式,废话不多说让我们直接开始。
334 0
|
12月前
|
设计模式 消息中间件 传感器
Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统
观察者模式是Java中常用的行为型设计模式,用于构建松耦合的事件响应系统。当一个对象状态改变时,所有依赖它的观察者将自动收到通知并更新。该模式通过抽象耦合实现发布-订阅机制,广泛应用于GUI事件处理、消息通知、数据监控等场景,具有良好的可扩展性和维护性。
855 8
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式(一):单例模式与工厂模式
本文详解单例模式与工厂模式的核心实现及应用,涵盖饿汉式、懒汉式、双重检查锁、工厂方法、抽象工厂等设计模式,并结合数据库连接池与支付系统实战案例,助你掌握设计模式精髓,提升代码专业性与可维护性。
|
设计模式 XML 安全
Java枚举(Enum)与设计模式应用
Java枚举不仅是类型安全的常量,还具备面向对象能力,可添加属性与方法,实现接口。通过枚举能优雅实现单例、策略、状态等设计模式,具备线程安全、序列化安全等特性,是编写高效、安全代码的利器。
|
设计模式 Java Go
【再谈设计模式】状态模式~对象行为的状态驱动者
状态模式属于行为型设计模式。它将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象在不同的状态下表现出不同的行为。上下文(Context):这是一个包含状态对象的类,它定义了客户感兴趣的接口,并维护一个具体状态对象的引用。上下文将操作委托给当前的状态对象来处理。抽象状态(State):这是一个抽象类或者接口,它定义了一个特定状态下的行为接口。所有具体的状态类都实现这个接口。具体状态(Concrete State):这些是实现抽象状态接口的类,每个具体状态类实现了与该状态相关的行为。
814 18