Unity代码里的Position和界面上的Position

简介:

代码里的Position = 世界坐标

this.gameObject.transform.position

 

界面上的Position = localPosition

 

 

 

本文转自jiahuafu博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6526125.html如需转载请自行联系原作者


jiahuafu

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