这几天在做性能的优化, 主要是在kernel的调度模块加了信息采集, 导致延迟增加了100ns, 在经过一系列的优化之后, 延迟较少到了50ns, 不过在检查最后汇编代码的时候
发现有个地方gcc工作得不是很好, 仔细研究了一下. 以下是记录
c代码
void memdelay_enqueue_task(struct task_struct *p, int flags)
{
if (unlikely(!(flags & ENQUEUE_WAKEUP) || p->memdelay_migrate_enqueue)) {
memdelay_add_runnable(p);
p->memdelay_migrate_enqueue = 0;
} else {
memdelay_wakeup(p);
}
}
static inline void memdelay_wakeup(struct task_struct *task)
{
if (unlikely(task->memdelay_slowpath))
return;
if (unlikely(task->in_iowait))
memdelay_task_change(task, MTS_IOWAIT, MTS_RUNNABLE);
else
memdelay_task_change(task, MTS_NONE, MTS_RUNNABLE);
}
函数memdelay_enqueue_task汇编
0xffffffff810d19a0 <+0>: callq 0xffffffff81930e40 <__fentry__>
0xffffffff810d19a5 <+5>: push %rbp
0xffffffff810d19a6 <+6>: and $0x1,%esi
flags & ENQUEUE_WAKEUP判断
0xffffffff810d19a9 <+9>: mov %rsp,%rbp
和上面的rbp形成栈帧, 为什么分开, 因为可以乱序
0xffffffff810d19ac <+12>: push %rbx
0xffffffff810d19ad <+13>: mov %rdi,%rbx
保存p到ebx, 因为ebx是caller保存, 所以要前面push
0xffffffff810d19b0 <+16>: je 0xffffffff810d19d4 <memdelay_enqueue_task+52>
flags & ENQUEUE_WAKEUP跳转
0xffffffff810d19b2 <+18>: movzbl 0x8b8(%rdi),%eax
获取p->memdelay_migrate_enqueue
0xffffffff810d19b9 <+25>: test $0x40,%al
判断p->memdelay_migrate_enqueue
0xffffffff810d19bb <+27>: jne 0xffffffff810d19d4 <memdelay_enqueue_task+52>
0xffffffff810d19bd <+29>: test %al,%al
判断task->memdelay_slowpath, memdelay_slowpath是最高位, 所以js
0xffffffff810d19bf <+31>: js 0xffffffff810d19d1 <memdelay_enqueue_task+49>
0xffffffff810d19c1 <+33>: test $0x2,%al
判断task->in_iowait
0xffffffff810d19c3 <+35>: mov $0x2,%edx
MTS_RUNNABLE准备参数, 也是因为乱序
0xffffffff810d19c8 <+40>: jne 0xffffffff810d19ef <memdelay_enqueue_task+79>
判断task->in_iowait跳转
0xffffffff810d19ca <+42>: xor %esi,%esi
第二个参数, 0, memdelay_...(task, MTS_NONE, MTS_RUNNABLE);
0xffffffff810d19cc <+44>: callq 0xffffffff811f90e0 <memdelay_task_change>
0xffffffff810d19d1 <+49>: pop %rbx
0xffffffff810d19d2 <+50>: pop %rbp
0xffffffff810d19d3 <+51>: retq
0xffffffff810d19d4 <+52>: mov $0x1,%edx
0xffffffff810d19d9 <+57>: mov $0x1,%esi
0xffffffff810d19de <+62>: mov %rbx,%rdi
0xffffffff810d19e1 <+65>: callq 0xffffffff810d1950 <memdelay_del_add>
0xffffffff810d19e6 <+70>: andb $0xbf,0x8b8(%rbx)
0xffffffff810d19ed <+77>: jmp 0xffffffff810d19d1 <memdelay_enqueue_task+49>
0xffffffff810d19ef <+79>: mov $0x1,%esi
0xffffffff810d19f4 <+84>: callq 0xffffffff811f90e0 <memdelay_task_change>
0xffffffff810d19f9 <+89>: jmp 0xffffffff810d19d1 <memdelay_enqueue_task+49>
问题
对于上面的汇编, 会想到为什么需要push rbx, mov %rdi,%rbx来保存p指针, 因为rbx是callee保存, 因为这样会导致一次push, 一次pop, 2次内存访问, 用rcx不就好了, 不用push, pop了. r8 r9都可以用啊.
答案
经过一系列的实验, 研究之后终于发现gcc为什么这么做
memdelay_add_runnable(p);
p->memdelay_migrate_enqueue = 0;
原因
在调用函数memdelay_add_runnable之后, 还需要用到变量p, 调用memdelay_add_runnable的时候p保存在rdi里面, 调用memdelay_add_runnable之后, rdi的值就得不到保证了, 所以需要找个地方另存p, 也就是rdi
另一个问题, 为什么要选择需要push, pop的rbx, 而不是简单rcx(rcx可以随便用)
解释起来也很简单, 如果选择rcx, 经过memdelay_add_runnable调用之后, 他的值也得不到保证, 所以只能选择callee保存的寄存器, 这样才不会被memdelay_add_runnable破坏, 既然这样, 那么memdelay_enqueue_task也不能破解callee保存的寄存器(比如rbx), 所以一定会导致push和pop
找到原因之后就简单了, 把p->memdelay_migrate_enqueue = 0;提到调用memdelay_add_runnable的前面去(当然逻辑是可以提的), 这样p->memdelay_migrate_enqueue = 0这条语句就可以直接使用rdi来操作了
更改之后的汇编
0xffffffff810d19a0 <+0>: callq 0xffffffff81930e40 <__fentry__>
0xffffffff810d19a5 <+5>: push %rbp
0xffffffff810d19a6 <+6>: and $0x1,%esi
0xffffffff810d19a9 <+9>: mov %rsp,%rbp
0xffffffff810d19ac <+12>: je 0xffffffff810d19cf <memdelay_enqueue_task+47>
0xffffffff810d19ae <+14>: movzbl 0x8b8(%rdi),%eax
0xffffffff810d19b5 <+21>: test $0x40,%al
0xffffffff810d19b7 <+23>: jne 0xffffffff810d19cf <memdelay_enqueue_task+47>
0xffffffff810d19b9 <+25>: test %al,%al
0xffffffff810d19bb <+27>: js 0xffffffff810d19cd <memdelay_enqueue_task+45>
0xffffffff810d19bd <+29>: test $0x2,%al
0xffffffff810d19bf <+31>: mov $0x2,%edx
0xffffffff810d19c4 <+36>: jne 0xffffffff810d19e7 <memdelay_enqueue_task+71>
0xffffffff810d19c6 <+38>: xor %esi,%esi
0xffffffff810d19c8 <+40>: callq 0xffffffff811f90e0 <memdelay_task_change>
0xffffffff810d19cd <+45>: pop %rbp
0xffffffff810d19ce <+46>: retq
0xffffffff810d19cf <+47>: andb $0xbf,0x8b8(%rdi) 直接rdi操作之后
0xffffffff810d19d6 <+54>: mov $0x1,%edx
0xffffffff810d19db <+59>: mov $0x1,%esi
0xffffffff810d19e0 <+64>: callq 0xffffffff810d1950 <memdelay_del_add>
0xffffffff810d19e5 <+69>: pop %rbp
0xffffffff810d19e6 <+70>: retq
0xffffffff810d19e7 <+71>: mov $0x1,%esi
0xffffffff810d19ec <+76>: callq 0xffffffff811f90e0 <memdelay_task_change>
0xffffffff810d19f1 <+81>: pop %rbp
0xffffffff810d19f2 <+82>: retq
函数长度从89减少到82, rbx的操作也没有了, 指令减少3条, 内存操作减少2条
测试下来, 延迟减少10ns
从3.4533915667us到3.4438795333us