迷惑的C#中的Object.Equals静态方法

简介:
原文发表于 2008-07-30 23:06:34 在我的网易博客,后被我删掉(主要是想把网易博客上的技术相关的文章都搬过来) 
      最近一直在看<Pro c# with .NET 3.0, Special Edition>,第三章3.18.5节中讲述了System.Object的静态成员的Equals方法和ReferenceEquals方法,按照这本书的说法,Object.Equals(Object1,Object2)是用来比较两个对象(属于同一类型)的状态是否相同.下面是其举例: 
    Person person3=new Person("Fred","Jones","222-22-2222",98); 
    //Person 类有4个属性:fName(String),lName(String),SSN(String),age(byte) 
    Person person4=new Person("Fred","Jones","222-22-2222",98); 
    按照其说法,person3和person4有相同的状态,因此,object.Equals(person3,person4)的返回值应该是True,然而,我在Visual studio 2005中编译后得到的结果却是:False.真是叫人很吃惊.后来我在网上查了一下object.Equals方法,一篇文章这样写: 
    用反编译工具反编译System.dll得到方法的实现源码: 
    public static bool Equals(object objA, object objB) 
    { 
          if (objA == objB) 
         { return true; } 
         if ((objA != null) && (objB != null)) 
         { return objA.Equals(objB); } 
        return false; 
     } 

    可以看到,两个对象是否Equals,就要看其用等号判断的值是否相等.而等号判断两个对象是否相等是看他们两个对象是否有相同的引用(是否指向的是内存中的同一个对象的位置).虽然两个对象状态相同,但是,并没有指向内存中相同区域,不属于相同引用.因此返回值是False.



本文转自leipei博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/leipei2352/archive/2011/05/25/2056150.html,如需转载请自行联系原作者

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