看到一份很受欢迎的前端代码指南,根据自己的理解进行了翻译,但能力有限,对一些JS代码理解不了,如有错误,望斧正。
HTML
语义化标签
HTML5 提供了很多语义化元素,更好地帮助描述内容。希望你能从这些丰富的标签库中受益。
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<!-- bad -->
<
div
id="main">
<
div
class="article">
<
div
class="header">
<
h1
>Blog post</
h1
>
<
p
>Published: <
span
>21st Feb, 2015</
span
></
p
>
</
div
>
<
p
>…</
p
>
</
div
>
</
div
>
<!-- good -->
<
main
>
<
article
>
<
header
>
<
h1
>Blog post</
h1
>
<
p
>Published: <
time
datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</
time
></
p
>
</
header
>
<
p
>…</
p
>
</
article
>
</
main
>
|
请确保正确使用语义化的标签,错误的用法甚至不如保守的用法。
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<!-- bad -->
<
h1
>
<
figure
>
<
img
alt=Company src=logo.png>
</
figure
>
</
h1
>
<!-- good -->
<
h1
>
<
img
alt=Company src=logo.png>
</
h1
>
|
简洁
确保代码简洁性,不要再采用XHTML的旧做法。
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<!-- bad -->
<!
doctype
html>
<
html
lang=en>
<
head
>
<
meta
http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
<
title
>Contact</
title
>
<
link
rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
</
head
>
<
body
>
<
h1
>Contact me</
h1
>
<
label
>
Email address:
<
input
type=email placeholder=you@email.com required=required />
</
label
>
<
script
src=main.js type=text/javascript></
script
>
</
body
>
</
html
>
<!-- good -->
<!
doctype
html>
<
html
lang=en>
<
meta
charset=utf-8>
<
title
>Contact</
title
>
<
link
rel=stylesheet href=style.css>
<
h1
>Contact me</
h1
>
<
label
>
Email address:
<
input
type=email placeholder=you@email.com required>
</
label
>
<
script
src=main.js></
script
>
</
html
>
|
可用性
可用性不应该是事后才考虑的事情。你不必成为WCAG专家来改进网站,你可以通过简单的修改做出不错的效果,例如;
- 正确使用
alt
属性 - 确保链接和按钮正确使用(不要用
<div class="button">
这种粗暴的做法) - 不依赖于颜色来传达信息
- 给表单做好lable标记
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<!-- bad -->
<
h1
><
img
alt="Logo" src="logo.png"></
h1
>
<!-- good -->
<
h1
><
img
alt="My Company, Inc." src="logo.png"></
h1
>
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语言
定义语言和字符编码是可选项,建议在文档级别处定义。使用UTF-8编码。
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<!-- bad -->
<!
doctype
html>
<
title
>Hello, world.</
title
>
<!-- good -->
<!
doctype
html>
<
html
lang=en>
<
meta
charset=utf-8>
<
title
>Hello, world.</
title
>
</
html
>
|
性能
除非有非要在加载内容前加载脚本的必要性由,不然别这样做,这样会阻碍网页渲染。如果你的样式表很大,必须独立放到一个文件里。两次HTTP 请求不会显著降低性能。
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<!-- bad -->
<!
doctype
html>
<
meta
charset=utf-8>
<
script
src=analytics.js></
script
>
<
title
>Hello, world.</
title
>
<
p
>...</
p
>
<!-- good -->
<!
doctype
html>
<
meta
charset=utf-8>
<
title
>Hello, world.</
title
>
<
p
>...</
p
>
<
script
src=analytics.js></
script
>
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CSS
分号
不能漏写分号
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/* bad */
div {
color
:
red
}
/* good */
div {
color
:
red
;
}
|
盒模型
整个文档的盒模型应该要相同,最好使用global * { box-sizing: border-box; }
定义。不要修改某个元素的盒模型。
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/* bad */
div {
width
:
100%
;
padding
:
10px
;
box-sizing: border-box;
}
/* good */
div {
padding
:
10px
;
}
|
流
尽量不要改变元素默认行为。保持默认的文本流。比如,移出一个图片下面的一个白块,不影响原本的显示:
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/* bad */
img {
display
:
block
;
}
/* good */
img {
vertical-align
:
middle
;
}
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类似的,尽量不要改变浮动方式。
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/* bad */
div {
width
:
100px
;
position
:
absolute
;
right
:
0
;
}
/* good */
div {
width
:
100px
;
margin-left
:
auto
;
}
|
定位
有很多CSS定位方法,尽量避免使用以下方法,根据性能排序:
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display
:
block
;
display
: flex;
position
:
relative
;
position
: sticky;
position
:
absolute
;
position
:
fixed
;
|
选择器
紧密耦合DOM选择器,三个层级以上建议加class:
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/* bad */
div:first-of-type :last-child > p ~ *
/* good */
div:first-of-type .info
|
避免不必要的写法:
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/* bad */
img[src$=svg], ul > li:first-child {
opacity:
0
;
}
/* good */
[src$=svg], ul > :first-child {
opacity:
0
;
}
|
指明
不要让代码难于重写,让选择器更精确,减少ID、避免使用!important
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/* bad */
.bar {
color
:
green
!important
;
}
.foo {
color
:
red
;
}
/* good */
.foo.bar {
color
:
green
;
}
.foo {
color
:
red
;
}
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覆盖
覆盖样式会使维护和调试更困难,所以要尽量避免。
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/* bad */
li {
visibility
:
hidden
;
}
li:first-child {
visibility
:
visible
;
}
/* good */
li + li {
visibility
:
hidden
;
}
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继承
不要把可继承的样式重复声明:
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/* bad */
div h
1
, div p {
text-shadow
:
0
1px
0
#fff
;
}
/* good */
div {
text-shadow
:
0
1px
0
#fff
;
}
|
简洁
保持代码的简洁。使用属性缩写。不必要的值不用写。
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/* bad */
div {
transition:
all
1
s;
top
:
50%
;
margin-top
:
-10px
;
padding-top
:
5px
;
padding-right
:
10px
;
padding-bottom
:
20px
;
padding-left
:
10px
;
}
/* good */
div {
transition:
1
s;
top
: calc(
50%
-
10px
);
padding
:
5px
10px
20px
;
}
|
语言
能用英文的时候不用数字。
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/* bad */
:nth-child(
2
n +
1
) {
transform: rotate(
360
deg);
}
/* good */
:nth-child(odd) {
transform: rotate(
1
turn);
}
|
供应商的前缀
砍掉过时的供应商前缀。必须使用时,需要放在标准属性前:
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/* bad */
div {
transform: scale(
2
);
-webkit-transform: scale(
2
);
-moz-transform: scale(
2
);
-ms-transform: scale(
2
);
transition:
1
s;
-webkit-transition:
1
s;
-moz-transition:
1
s;
-ms-transition:
1
s;
}
/* good */
div {
-webkit-transform: scale(
2
);
transform: scale(
2
);
transition:
1
s;
}
|
动画
除了变形和改变透明度用animation
,其他尽量使用transition
。
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/* bad */
div:hover {
animation:
move
1
s forwards;
}
@keyframes
move
{
100%
{
margin-left
:
100px
;
}
}
/* good */
div:hover {
transition:
1
s;
transform: translateX(
100px
);
}
|
单位
可以不用单位时就不用。建议用rem
。时间单位用s
比ms
好。
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/* bad */
div {
margin
:
0px
;
font-size
: .
9em
;
line-height
:
22px
;
transition:
500
ms;
}
/* good */
div {
margin
:
0
;
font-size
: .
9
rem;
line-height
:
1.5
;
transition: .
5
s;
}
|
颜色
需要做透明效果是用rgba
,否则都用16进制表示:
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/* bad */
div {
color
: hsl(
103
,
54%
,
43%
);
}
/* good */
div {
color
:
#5a3
;
}
|
绘图
减少HTTPS请求,尽量用CSS绘图替代图片:
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/* bad */
div::before {
content
:
url
(white-
circle
.svg);
}
/* good */
div::before {
content
:
""
;
display
:
block
;
width
:
20px
;
height
:
20px
;
border-radius:
50%
;
background
:
#fff
;
}
|
注释
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/* bad */
div {
//
position
:
relative
;
transform: translateZ(
0
);
}
/* good */
div {
/* position: relative; */
will-change: transform;
}
|
JavaScript
性能
有可读性、正确性和好的表达比性能更重要。JavaScript基本上不会是你的性能瓶颈。有些可优化细节例如:图片压缩、网络接入、DOM文本流。如果你只能记住本指南的一条规则,那就记住这条吧。
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// bad (albeit way faster)
const arr = [1, 2, 3, 4];
const len = arr.length;
var
i = -1;
var
result = [];
while
(++i < len) {
var
n = arr[i];
if
(n % 2 > 0)
continue
;
result.push(n * n);
}
// good
const arr = [1, 2, 3, 4];
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
const result = arr.filter(isEven).map(square);
|
Statelessness
尽量保持代码功能简单化,每个方法都对其他其他代码没有负影响。不使用外部数据。返回一个新对象而不是覆盖原有的对象。
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// bad
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
merge({ foo:
"foo"
}, { bar:
"bar"
});
// => { foo: "foo", bar: "bar" }
// good
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
merge({ foo:
"foo"
}, { bar:
"bar"
});
// => { foo: "foo", bar: "bar" }
|
尽量使用内置方法
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// bad
const toArray = obj => [].slice.call(obj);
// good
const toArray = (() =>
Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();
|
严格条件
在非必要严格条件的情况不要使用。
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// bad
if
(x === undefined || x ===
null
) { ... }
// good
if
(x == undefined) { ... }
|
对象
不要在循环里强制改变对象的值,,可以利用array.prototype
方法。
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|
// bad
const sum = arr => {
var
sum = 0;
var
i = -1;
for
(;arr[++i];) {
sum += arr[i];
}
return
sum;
};
sum([1, 2, 3]);
// => 6
// good
const sum = arr =>
arr.reduce((x, y) => x + y);
sum([1, 2, 3]);
// => 6
If you can't, or
if
using array.prototype methods is arguably abusive, use recursion.
// bad
const createDivs = howMany => {
while
(howMany--) {
document.body.insertAdjacentHTML(
"beforeend"
,
"<div></div>"
);
}
};
createDivs(5);
// bad
const createDivs = howMany =>
[...Array(howMany)].forEach(() =>
document.body.insertAdjacentHTML(
"beforeend"
,
"<div></div>"
)
);
createDivs(5);
// good
const createDivs = howMany => {
if
(!howMany)
return
;
document.body.insertAdjacentHTML(
"beforeend"
,
"<div></div>"
);
return
createDivs(howMany - 1);
};
createDivs(5);
|
Arguments
忘记arguments
对象吧,其他参数是更好的选择,因为:
- 它已经被定义
它是一个真的数组,很方便使用
123456// bad
const sortNumbers = () =>
Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
Apply
忘记apply()
,改用运算操作。
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|
const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
const person = [
"John"
,
"Doe"
];
// bad
greet.apply(
null
, person);
// good
greet(...person);
|
Bind
不用bind()
方法,这有更好的选择:
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|
// bad
[
"foo"
,
"bar"
].forEach(func.bind(
this
));
// good
[
"foo"
,
"bar"
].forEach(func,
this
);
// bad
const person = {
first:
"John"
,
last:
"Doe"
,
greet() {
const full =
function
() {
return
`${
this
.first} ${
this
.last}`;
}.bind(
this
);
return
`Hello ${full()}`;
}
}
// good
const person = {
first:
"John"
,
last:
"Doe"
,
greet() {
const full = () => `${
this
.first} ${
this
.last}`;
return
`Hello ${full()}`;
}
}
|
更好的排序
避免多重嵌套:
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|
// bad
[1, 2, 3].map(num => String(num));
// good
[1, 2, 3].map(String);
|
Composition
避免方法嵌套调用,改用composition
:
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const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
// bad
mult2(plus1(5));
// => 12
// good
const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5);
// => 12
|
缓存
缓存性能测试,大数据结构和任何高代价的操作。
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// bad
const contains = (arr, value) =>
Array.prototype.includes
? arr.includes(value)
: arr.some(el => el === value);
contains([
"foo"
,
"bar"
],
"baz"
);
// => false
// good
const contains = (() =>
Array.prototype.includes
? (arr, value) => arr.includes(value)
: (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains([
"foo"
,
"bar"
],
"baz"
);
// => false
|
变量
const
优于 let
, let
优于 var
。
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|
// bad
var
obj = {};
obj[
"foo"
+
"bar"
] =
"baz"
;
// good
const obj = {
[
"foo"
+
"bar"
]:
"baz"
};
|
条件判断
用多个if
,优于 if
、else if
、else
和switch
。
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// bad
var
grade;
if
(result < 50)
grade =
"bad"
;
else
if
(result < 90)
grade =
"good"
;
else
grade =
"excellent"
;
// good
const grade = (() => {
if
(result < 50)
return
"bad"
;
if
(result < 90)
return
"good"
;
return
"excellent"
;
})();
|
对象的操作
避免使用for...in
。
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const shared = { foo:
"foo"
};
const obj = Object.create(shared, {
bar: {
value:
"bar"
,
enumerable:
true
}
});
// bad
for
(
var
prop
in
obj) {
if
(obj.hasOwnProperty(prop))
console.log(prop);
}
// good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));
|
使用map
合理使用的情况下,map更强大:
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// bad
const me = {
name:
"Ben"
,
age: 30
};
var
meSize = Object.keys(me).length;
meSize;
// => 2
me.country =
"Belgium"
;
meSize++;
meSize;
// => 3
// good
const me = Map();
me.set(
"name"
,
"Ben"
);
me.set(
"age"
, 30);
me.size;
// => 2
me.set(
"country"
,
"Belgium"
);
me.size;
// => 3
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Curry
在别的语言里有Curry的一席之地,但在JS里避免使用。不然会是代码阅读困难。
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// bad
const sum = a => b => a + b;
sum(5)(3);
// => 8
// good
const sum = (a, b) => a + b;
sum(5, 3);
// => 8
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可读性
不要使用自以为是的技巧:
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// bad
foo || doSomething();
// good
if
(!foo) doSomething();
// bad
void
function
() {
/* IIFE */
}();
// good
(
function
() {
/* IIFE */
}());
// bad
const n = ~~3.14;
// good
const n = Math.floor(3.14);
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代码重用
对写些小型、组件化、可重用的方法。
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// bad
arr[arr.length - 1];
// good
const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1));
last(arr);
// bad
const product = (a, b) => a * b;
const triple = n => n * 3;
// good
const product = (a, b) => a * b;
const triple = product.bind(
null
, 3);
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依赖
减少第三方库的使用。当你无法完成某项工作时可以使用,但不要为了一些能自己实现的小功能就加载一个很大的库。
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// bad
var
_ = require(
"underscore"
);
_.compact([
"foo"
, 0]));
_.unique([
"foo"
,
"foo"
]);
_.union([
"foo"
], [
"bar"
], [
"foo"
]);
// good
const compact = arr => arr.filter(el => el);
const unique = arr => [...Set(arr)];
const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));
compact([
"foo"
, 0]);
unique([
"foo"
,
"foo"
]);
union([
"foo"
], [
"bar"
], [
"foo"
]);
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