转自:http://blog.csdn.net/xiaofeng_yan/article/details/5248633
今天偶然又看到了typeof这个东西,只知道它大概是返回变量的类型,后来上网查了下发现这个关键字在Linux中用的非常多, 这里大概叙述了typeof是一个什么东西,怎么用,实际上可以用简单的话来重述。如果你对sizeof很熟悉的话,那么大可进行类推,sizeof(exp.)返回的是exp.的数据类型大小,那么typeof(exp.)返回的就是exp.的数据类型。值得注意的是在上面的话里我们可以看到,如果编译选项中指定了使用标准C,那么gcc的扩展使用可能会受到影响,不过在gcc编译条件下使用__typeof__依然可以正常工作,这和使用asm是一样的。当然如果是在其他的编译器条件下,这样做也不行了,只能自定义一个macro去使用,也就是说跟gcc没啥关系了,你愿意把typeof咋实现都可以。 下面写一个小程序示例一下:) #include <stdio.h> typedef struct { int x; char y; }astruct, * pastrcut; int main() { int sizem, sizew; int x = 3; typeof(&x) m; sizem = sizeof(m); *m = 5; typeof(((astruct *)5)->y) w; sizew = sizeof(w); w = ''a''; return 1; } 首先看main函数里的m变量,这个变量的类型就是typeof(&x), 由于x是int型的(这里与x是否被赋值一点关系都没有)所以&x应该是int *类型,那么typeof(&x)返回的类型就是int*,所以m自然也就是个int*类型的。之后我们看w变量,其类型是 typeof(((astruct *)8)->y), 其中astruct是一个被定义的结构类型,其中的y元素是char*类型,那么((astruct *)8)->y是啥意思呢?在这里0并不是真正的变量,可以把它理解为一个替代使用的符号当然这个符号最好是一个数,其意思更可以理解为一个被赋值了的变量,这个数可以不是0,3也可以8也可以,随便什么都可以。那么((astruct *)0)->y仅仅就是表示了y这个变量,所以typeof的结果就是y元素的类型,也就是char。 下面是函数类型的情况 #include <stdio.h> int funa (int a) { a=2; return a; } __typeof(funa) test_funa __attribute((alias("funa"), visibility("default"))); int main () { int b; b = test_funa(b); printf("b = %d",b); } test_funa 是funa()的别名。 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/fpmystar/archive/2009/02/23/3929085.aspx
本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/7229383.html,如需转载请自行联系原作者