【译】什么导致了Context泄露:Handler&内部类

简介:

思考下面代码

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1 public class SampleActivity extends Activity {
2 
3   private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
4     @Override
5     public void handleMessage(Message msg) {
6       // ... 
7     }
8   }
9 }
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如果没有仔细观察,上面的代码可能导致严重的内存泄露。Android Lint会给出下面的警告:

In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.

但是到底是泄漏,如何发生的?让我们确定问题的根源,先写下我们所知道的
1、当一个Android应用程序第一次启动时,Android框架为应用程序的主线程创建一个Looper对象。一个Looper实现了一个简单的消息队列,在一个循环中处理Message对象。所有主要的应用程序框架事件(如活动生命周期方法调用,单击按钮,等等)都包含在Message对象,它被添加到Looper的消息队列然后一个个被处理。主线程的Looper在应用程序的整个生命周期中存在。
2、当一个Handle在主线程被实例化,它就被关联到Looper的消息队列。被发送到消息队列的消息会持有一个Handler的引用,以便Android框架可以在Looper最终处理这个消息的时候,调用Handler#handleMessage(Message)
3、在Java中,非静态的内部类和匿名类会隐式地持有一个他们外部类的引用。静态内部类则不会。

那么,到底是内存泄漏?好像很难懂,让我们以下面的代码作为一个例子

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 1 public class SampleActivity extends Activity {
 2  
 3   private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
 4     @Override
 5     public void handleMessage(Message msg) {
 6       // ...
 7     }
 8   }
 9  
10   @Override
11   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12     super.onCreate(savedInstanceState);
13  
14     // 延时10分钟发送一个消息
15     mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
16       @Override
17       public void run() { }
18     }, 60 * 10 * 1000);
19  
20     // 返回前一个Activity
21     finish();
22   }
23 }
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当这个Activity被finished后,延时发送的消息会继续在主线程的消息队列中存活10分钟,直到他们被处理。这个消息持有这个Activity的Handler引用,这个Handler有隐式地持有他的外部类(在这个例子中是SampleActivity)。直到消息被处理前,这个引用都不会被释放。因此Activity不会被垃圾回收机制回收,泄露他所持有的应用程序资源。注意,第15行的匿名Runnable类也一样。匿名类的非静态实例持有一个隐式的外部类引用,因此context将被泄露。

为了解决这个问题,Handler的子类应该定义在一个新文件中或使用静态内部类。静态内部类不会隐式持有外部类的引用。所以不会导致它的Activity泄露。如果你需要在Handle内部调用外部Activity的方法,那么让Handler持有一个Activity的弱引用(WeakReference)以便你不会意外导致context泄露。为了解决我们实例化匿名Runnable类可能导致的内存泄露,我们将用一个静态变量来引用他(因为匿名类的静态实例不会隐式持有他们外部类的引用)。

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 1 public class SampleActivity extends Activity {
 2     /**
 3     * 匿名类的静态实例不会隐式持有他们外部类的引用
 4     */
 5     private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
 6             @Override
 7             public void run() {
 8             }
 9         };
10 
11     private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
12 
13     @Override
14     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16 
17         // 延时10分钟发送一个消息.
18         mHandler.postDelayed(sRunnable, 60 * 10 * 1000);
19 
20         // 返回前一个Activity
21         finish();
22     }
23 
24     /**
25     * 静态内部类的实例不会隐式持有他们外部类的引用。
26     */
27     private static class MyHandler extends Handler {
28         private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
29 
30         public MyHandler(SampleActivity activity) {
31             mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
32         }
33 
34         @Override
35         public void handleMessage(Message msg) {
36             SampleActivity activity = mActivity.get();
37 
38             if (activity != null) {
39                 // ...
40             }
41         }
42     }
43 }
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静态和非静态内部类的区别是比较难懂的,但每一个Android开发人员都应该了解。开发中不能碰的雷区是什么?不在一个Activity中使用非静态内部类, 以防它的生命周期比Activity长。相反,尽量使用持有Activity弱引用的静态内部类。

译文链接

本文转自陈哈哈博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/4121852.html如需转载请自行联系原作者


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