线程2种方式的差异

简介:
继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类
就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable
接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,
逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。
但是对于继承方式调用,使用start方式后实际上里面的属性是不多份的,即多个对象的线程在跑。

而接口方式是同一个对象的多个线程在跑。

本文转自博客园沉睡森林@漂在北京的博客,原文链接:线程2种方式的差异,如需转载请自行联系原博主。

目录
相关文章
|
6月前
|
Linux API C++
【C++ 线程包裹类设计】跨平台C++线程包装类:属性设置与平台差异的全面探讨
【C++ 线程包裹类设计】跨平台C++线程包装类:属性设置与平台差异的全面探讨
117 2
|
6月前
|
存储 算法 Linux
【Linux 系统标准 进程资源】Linux 创建一个最基本的进程所需的资源分析,以及线程资源与之的差异
【Linux 系统标准 进程资源】Linux 创建一个最基本的进程所需的资源分析,以及线程资源与之的差异
194 0
|
6月前
|
Java
多线程 | Thread 和 Runnable 执行流程的差异
多线程 | Thread 和 Runnable 执行流程的差异
56 0
非UI线程下页面处理:view的postInvalidate和post对消息处理的差异化
我们知道view有一系列post方法,用于在非UI线程中发出一些页面处理。view还有另外一个postInvalidate方法,同样在非UI线程中发起重绘。 同样是在非UI线程向UI线程发出消息,但是这里面有很大的区别。
214 0
|
Java
java启动线程时 extends与implements的一个差异
java extends与implements在使用时的一个差异: Implements: public class ThreadImplementsTest implements Runnable{ public void loop(){ String name=Thread.
860 0
|
1月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
43 1
C++ 多线程之初识多线程
|
26天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
19 3
|
26天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
16 2
|
26天前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
28 2
|
26天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
28 1

热门文章

最新文章

相关实验场景

更多