也谈TDD,以及三层架构、设计模式、ORM……:没有免费的午餐

简介: 想在园子里写点东西已经很久了,但一直没有落笔,忙着做 一起帮 的开发直播,还有些软文做推广,还要做奶爸带孩子,还要……好吧,我承认,真正的原因是:太特么的难写了! 但再难写也要写啊,要等到“能写好了再写”,怕是黄花菜都凉了——尤其是技术类文章,时效性非常强的。

想在园子里写点东西已经很久了,但一直没有落笔,忙着做 一起帮 的开发直播,还有些软文做推广,还要做奶爸带孩子,还要……好吧,我承认,真正的原因是:

太特么的难写了

 

但再难写也要写啊,要等到“能写好了再写”,怕是黄花菜都凉了——尤其是技术类文章,时效性非常强的。

刚好坛子里这篇博客:关于拒绝测试驱动开发(NoTDD),看评论争议不小,而这个问题也是我最想写的,所以,蹭个热点,呵呵。

 

其实我很好奇,博客下面热烈讨论的童鞋,有多少人是真正的在项目中坚持过TDD的。

我公司里的项目,从来没有哪一个项目是要求TDD、能够TDD的;我自己的项目,坚持过TDD一段时间,而且应该是非常久的一段时间,尤其是Entity部分,但现在我基本上都已经放弃了。

为什么呢?

可以洋洋洒洒千言万语,也可以简简单单三个字:不划算

 

其实不仅仅是TDD,还包括三层架构、设计模式、ORM等等这些东西,存在大量的争论,莫衷一是:说它好的把它捧到了天上去,说它不行的批得它体无完肤,双方都有大牛为其站台,都可以一二三四五的列出长长的清单,而且每一条都很有道理……

当讨论变成了一种辩论,当辩论变成了一种骂战,最后拼的就是谁的态度更坚决,谁的言辞更犀利,谁的声音更大……所以双方的观点更加的偏激、对立,而这其实无助于我们客观冷静的来分析问题。

 

说理太枯燥了点,还是听飞哥讲故事吧,呵呵。

 

最早,我刚接触“设计模式”。什么玩意儿啊?!整本书,就一个感觉,“脱了裤子放屁”。明明一个对象,new一下不就OK了么?什么Factory啊Builder啊,搞毛线呢?所以一直是云里雾里的,包括那些开闭原则、依赖倒置,都似懂非懂的,没帮上我什么忙。

直到有一天,也不知是在哪里,我看到了三个字“上下文”,或者说一句话,大意是:只有理解了上下文,理解了设计模式想要解决的“问题”,你才能真正的理解设计模式。不知道是不是那时候积累也差不多了,茅塞顿开恍然大悟!

我在架构之路(一):目标里说过:设计模式是药,看评论其实很多同学没有理解,对照这句话看能不能明白过来:理解了设计模式想要解决的“问题”……?要解决的问题就是“病”,没病就不要乱吃药;同理,没有“问题”,你也不要乱用设计模式。

 

一通百通。

所以从最基础的面向对象、到三层架构、ORM、以及敏捷开发、TDD……,所有这些概念方法,本质上都是要解决问题的,而且基本上也是能够解决问题的。

而你,认为它“没用”,其实最大的原因是:你还没碰到这方面的问题

在这里,大家一定要区分两个概念:“它解决不了问题”和“它(对我)没用”。还是用药做比喻,“这药治不了病”,和“这药(对我)没用”是两个概念。而且尤其要注意的是这两个字:对我

换到项目中,就是这种架构这种开发模式,适不适合这个项目,能不能解决这个项目开发中遇到的问题。

其实之前我也看到过类似的提法,比如:xxx适合“大”项目。但用“大”和“小”来区分项目,毛糙了一些,很多时候,并不见得正确。最正确的做法是:你了解项目的特点,同时也了解各种模式的优劣,从而能够正确的匹配和选择。当然,这是一个非常庞大的话题,这里没办法展开了。

 

好,上面我们提到了“优劣”,所谓优势和劣势,但其实,这个提法并不准确。优势,大家都可以承认,解决了问题嘛;但劣势……什么叫做劣势?不服……

我更愿意用另一个词:成本。

“天下没有免费的午餐”。

这是一个经济学上的谚语。一提到这话,我就想起我大学的时候坐在教室里听老师讲《西方经济学》……往事历历在目,谁曾想,我会是今天这个样子?

再说点题外话吧。

【野生程序员】:优先招聘是意气之作,但并非完全意气用事,在我该不该转行?(一)野生程序员的优势一文里,我就较为详细的阐述了野生程序员的优势。简单的说:做架构,做项目管理,需要一个更宏大的视野,而不仅仅是二进制和计算机原理。

这里,我们还是回过头来看,什么叫做“天下没有免费的午餐”?不要理解为“做人不要贪心以免上当”之类的哟!你可以理解为:做任何事情都需要成本。但我更喜欢另一种说法:凡是选择,必有代价

 

具体到项目中,不管(注意是不管,无论,随便……)你选择是不是遵循TDD的规范要求,只要你选择了,就必然有代价:

  • 不使用TDD,就会在代码的重构、维护、健壮性等方面付出代价;
  • 使用TDD,就会在测试代码的开发和维护上付出额外的代价。

无论你怎么选,一定是要付出“代价”的。换言之,代码的“低耦合”“可测试”“便于重构”……不可能从天上掉下来,一定是有成本的!

 

这本来是一个最简单不过的道理。

然而,当我们迫切的想达到一种目标——尤其是这种目标是美妙的、神圣的、寄托了我们某种强烈情感的时候,我们常常会忘记达成这个目标的成本。

就个人而言,就是通宵达旦废寝忘食乐此不疲,这是你自个儿的事;但对于团队,对于项目呢?“不计一切代价”就是一种蛮干就是瞎搞,后果往往是灾难性……

另一个很有意思的现象:我们的舆论,我们的文化,是鼓励“不惜一切代价”是鼓励“克服重重困难”的,这会让我们有一种莫名的冲动、一种热血沸腾的快感。理智和感性天然就是不兼容的?

 

那么,我是反对TDD的?

如果你心里还有这样的想法,说明你还是没弄明白我在说什么。

无所谓支持和反对,没有这样简单化的答案。

事实上,你需要的,是做一个成本和收益的分析:针对特定的、具体的项目!

 

没有一个放之四海而皆准的准则。

不同的项目,有不同的要求,应该因地制宜的采取相应的策略。

 

这样谈下去还是会很空,我以 一起帮 为例。

我为什么要放弃TDD?因为我对这个项目没有太大的信心,我目前最需要的,是尽快的把项目的原型拿出来,放到市场上进行检验:大家喜不喜欢,有没有前景,收集正面的反面的意见反馈……如果大致符合预期,我就继续做下去;否则,就要快速的进行调整。而我现在的人手又非常有限,好吧,其实就我一个人,所有的代码都得我一个人写;好在网站出bug问题不是很大,所有的用户都是种子用户,他们可以直接的给我反馈而不会因为一两个bug离我而去……

所以综合上面种种考虑,我并不需要TDD,至少暂时不需要。也就是说,代码质量差一点就差一点,可以忍受。如果项目击中了用户的痛点,我可以以后花更大的代价来“补”;如果项目针对的是一个“伪需求”,我就应该尽快止损。

你看,并不是TDD不好,并不是TDD没用,而是我现在“用不着”——这才是三观最“正”的,最无懈可击的理由。·

顺便说一下,我现在采取的策略,我把它称之为“懒人策略”:一开始不写unit test,但一旦出现bug,fix bug之前,首先写unit test,然后在fix。(惭愧啊,仔细想想,这一点我都没完全做到,(⊙﹏⊙)b)

 

其实我觉得呀,当然仅仅是“觉得”了,大多数的“大牛”们,其实是明白这一点的——虽然他们从没有像我这样系统明确的表述出来。

我这样推断的原因是:现实中确实没有太多TDD实践的项目。

实践TDD的机会其实是非常渺茫的,就我目前能想到的:

  1. 开发团队,尤其是架构师必须有相当的水平。我在架构之路(三) 单元测试就讲过:单元测试不是那么好写的!凡是可(易于)测试的代码,一定是“低耦合”的,模块之间是具有相当大的“独立性”的,不然相互牵连,将非常难以测试。而随着业务逻辑的耦合度(复杂度)越来越高,解耦的难度也就越来越高。反正据我的观察,一般的开发团队根本hold不住。有时候想想,非常之诡异:耦合度不高的项目,其实又没有多大的必要做TDD?
  2. 项目负责人对项目能够长期存活具有强大的信心。TDD的实践,是前期投资,后期收获。相当长一段时间,你都会觉得写单元测试非常无聊,只有到了后期,业务逻辑越来越复杂,到处都是千丝万缕的联系,牵一发而动全身,经常一改动单元测试就跑不过的时候,你才会觉得“咦?这玩意还真的有用呢!”但是,注意这个但是,项目负责人有没有足够的信心:这个项目能撑到那个时候?!市场朝秦暮楚变化无常,几乎所有人都是走一步看一步,摸着石头过河,哪里能顾得那么长远?
  3. 项目从一开始就不赶工期,允许使用大量(至少是双倍)的时间来写单元测试。就算是我有信心这个项目没问题,但时间允许不允许?商场上争的就是一个先手,快鱼吃慢鱼,要快,要抢先占领阵地。这就和强行军一样,确实有很多问题,不如步步为营稳妥,没有重武器,会有掉队减员,部队非常虚弱……但只要先到达阵地,其他一切都在所不惜。

所以,我非常好奇,究竟有多少童鞋真正参与过一个严格按TDD模式实施项目?

 

那么,TDD是不是就不值得学习了呢?

当然不是的!

 

+++++++++++++++++++++

 

真的顶不住了!

12点了,超级 =_=

展开写还有很长很长,强写脑力也跟不上了。先这样吧,有时间我们下次再聊,晚安,各位。

 

呵呵,偶然中发现的,小小的一个成就,纪念一下。

 

相关文章
|
3月前
|
设计模式 存储 前端开发
MVVM、MVC、MVP三种常见软件架构设计模式的区别
MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构设计模式,主要通过分离关注点的方式来组织代码结构,优化开发效率。
86 12
|
10月前
|
设计模式 编译器 Go
掌握Go类型内嵌:设计模式与架构的新视角2
掌握Go类型内嵌:设计模式与架构的新视角
48 0
|
10月前
|
设计模式 Cloud Native JavaScript
掌握Go类型内嵌:设计模式与架构的新视角1
掌握Go类型内嵌:设计模式与架构的新视角
56 0
|
12月前
|
设计模式 测试技术 iOS开发
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——淘宝iOS扫一扫架构升级 - 设计模式的应用(1)
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——淘宝iOS扫一扫架构升级 - 设计模式的应用(1)
256 0
|
4月前
|
设计模式 安全 Java
【分布式技术专题】「Tomcat技术专题」 探索Tomcat技术架构设计模式的奥秘(Server和Service组件原理分析)
【分布式技术专题】「Tomcat技术专题」 探索Tomcat技术架构设计模式的奥秘(Server和Service组件原理分析)
85 0
|
11月前
|
设计模式 架构师 Java
阿里P8架构师都要学习研究的java加强版23种设计模式神级PDF文档
说在前面的话 Java作为老牌纯正的编程语言,在规范性上有着天然优势。因此本版的设计模式讲解全部用Java语言来描述,并针对Java语言的特性对讲解内容做了相当大的改动。 不知道大家是否听过编程界的一段话:掌握设计模式相当于华山派的"气宗",是程序员的内功修为,虽然在同样的学习时间下,类似Python这种"剑宗"的开发模式见效更快,但是长远来看,"气宗"才是走向软件架构师以上级别的必由之路。 所以,掌握气宗就掌握了编程命脉,然而学习设计模式有四大境界: 接下来给大家分享的就是java溢彩加强版大话设计模式包含的内容知识点。 总目录 主要内容 本文是百万销量的经典畅销书《
191 0
|
12月前
|
设计模式 搜索推荐 iOS开发
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——淘宝iOS扫一扫架构升级 - 设计模式的应用(7)
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——淘宝iOS扫一扫架构升级 - 设计模式的应用(7)
524 1
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——淘宝iOS扫一扫架构升级 - 设计模式的应用(7)
|
17天前
|
数据管理 数据挖掘 调度
Django后端架构开发:URLconf到ORM深度剖析
Django后端架构开发:URLconf到ORM深度剖析
29 1
|
2月前
|
设计模式 存储 运维
微服务架构中的服务发现与注册中心设计模式
在现代软件工程实践中,微服务架构已成为构建灵活、可扩展系统的首选方案。本文将深入探讨微服务架构中至关重要的服务发现与注册中心设计模式。我们将从服务发现的基本原理出发,逐步解析注册中心的工作机制,并以Eureka和Consul为例,对比分析不同实现的优劣。文章旨在为开发者提供一套清晰的指导原则,帮助他们在构建和维护微服务系统时做出更明智的技术选择。
|
2月前
|
设计模式 监控 Java
探索微服务架构的弹性设计模式
【7月更文挑战第19天】在现代后端开发中,微服务架构因其灵活性、可扩展性而受到企业的青睐。本文将深入探讨微服务架构中的弹性设计模式,包括其定义、重要性以及如何通过技术手段实现服务的高可用性和容错性。我们将通过实例分析,展示如何在微服务系统中应用这些模式以提高系统的整体稳定性和响应能力。
43 1