VTK中光线投射法实现体绘制【转】

简介: VTK中光线投射法实现体绘制 1、体绘制函数VTK 为使用者提供了三种用于光线投射法的函数分别是:等值面绘制函数(vtkVolumeRayCastIsosurfaceFunction);最大密度投影函数(vtkVolumeRayCastMIPFunction);合成体绘制函数(vtkVolumeRayCastCompositeFunction)其中最常用的是合成体绘制函数,最大密度投影函数在显示血管影像方面有比较好的作用。

VTK中光线投射法实现体绘制

img_1244fb673506b897d3c2fc2782483105.jpg

1、体绘制函数
VTK 为使用者提供了三种用于光线投射法的函数分别是:
等值面绘制函数(vtkVolumeRayCastIsosurfaceFunction);
最大密度投影函数(vtkVolumeRayCastMIPFunction);
合成体绘制函数(vtkVolumeRayCastCompositeFunction)
其中最常用的是合成体绘制函数,最大密度投影函数在显示血管影像方面有比较好的作用。但是如图所看到的,MIP函数没有空间立体感,也就是不能提供深度的信息。

img_1ba70744643f0f5bd81c98fb9e5885e5.jpg

2、不透明度映射函数
不透明度映射函数是设置光线方向上的灰度值及其不透明度映射。
vtkPiecewiseFunction *opacityTransferFunction = vtkPiecewiseFunction::New();
opacityTransferFunction->AddPoint(10, 0.0);//灰度值及不透明度值
opacityTransferFunction->AddPoint(50,0.1);
opacityTransferFunction->AddPoint(200 ,0.1);
opacityTransferFunction->AddPoint(2900,0.1);
opacityTransferFunction->AddPoint(2950,0.8);
opacityTransferFunction->AddPoint(3050,1);//不透明度值为1则为完全不透明
opacityTransferFunction->ClampingOff();

3、颜色映射函数
颜色映射函数是设置灰度值与RGB颜色的映射。
vtkColorTransferFunction *colorTransferFunction = vtkColorTransferFunction::New();
colorTransferFunction->AddRGBPoint(0.0, 0.91, 0.65, 0.66); //灰度值及RGB颜色值
colorTransferFunction->AddRGBPoint(30.0, 0.91, 0.65, 0.66);
colorTransferFunction->AddRGBPoint(128.0, 0.91, 0.65, 0.66);
colorTransferFunction->AddRGBPoint(1200.0, 0.43, 0.43, 0.43);
colorTransferFunction->AddRGBPoint(1800.0, 0.43, 0.43, 0.43);
colorTransferFunction->AddRGBPoint(2950, .9, 0.0, 0.0);
colorTransferFunction->AddRGBPoint(3050, .9, 0.0, 0.0);
colorTransferFunction->ClampingOff();

4、梯度变换函数
梯度变换函数设置灰度值变换的大小与不透明度之间的映射。
vtkPiecewiseFunction *gradient=vtkPiecewiseFunction::New();
gradient->AddPoint(50,.2);//灰度值变化梯度与不透明度的关系
gradient->AddPoint(1500,.7);
gradient->AddPoint(2000,.1);
5、体数据属性设置
vtkVolumeProperty *volumeProperty = vtkVolumeProperty::New();
volumeProperty->SetColor(colorTransferFunction);//载入颜色映射函数
volumeProperty->SetScalarOpacity(opacityTransferFunction);//载入不透明度映射
volumeProperty->SetGradientOpacity(gradient);//载入梯度映射
volumeProperty->ShadeOn();
volumeProperty->SetInterpolationTypeToLinear();//采用线性插值
6、光线投射函数设置及体绘制映射
本程序采用合成体绘制函数:
vtkVolumeRayCastCompositeFunction*compositeFunction=
vtkVolumeRayCastCompositeFunction::New();
vtkVolumeRayCastMapper *volumeMapper = vtkVolumeRayCastMapper::New();
volumeMapper->SetVolumeRayCastFunction(compositeFunction);//载入体绘制方法
volumeMapper->SetInput(append->GetOutput());//载入图像数据
volumeMapper->SetSampleDistance(.5);
vtkVolume *volume = vtkVolume::New();
volume->SetMapper(volumeMapper);//设置映射
volume->SetProperty(volumeProperty);//设置属性


目录
相关文章
|
Unix 编译器 开发者
Qt5.14.2 轻松掌握Qt中的压缩与解压缩:QuaZIP的神秘面纱与实战演练之windows环境编译
Qt5.14.2 轻松掌握Qt中的压缩与解压缩:QuaZIP的神秘面纱与实战演练之windows环境编译
1569 0
|
存储 缓存 算法
HLS介绍 - 01 - FPGA的架构、结构以及硬件设计相关概念(二)
HLS介绍 - 01 - FPGA的架构、结构以及硬件设计相关概念
743 0
HLS介绍 - 01 - FPGA的架构、结构以及硬件设计相关概念(二)
基于QT实现的拷贝文件以及实时进度条(简易版)
1.基于按钮或者菜单栏的槽里去写逻辑函数(我这边用的是菜单栏),ui实现的进度条 2.创建两个对象,一个是源文件,一个是目标文件分别用getopenfileName、getsavefileName函数即可。 3.利用QFile类去实现对两个文件的创建,因为QFile中可以获取文件的属性已经读写等。 4.循环的去读取源文件中的数据,然后写入目标文件
1184 6
|
人工智能 自然语言处理 搜索推荐
谈谈我对 AIGC 趋势下软件工程重塑的理解
本文探讨了AIGC(人工智能生成内容)趋势下软件工程的重塑。作者指出,AI 已经成为软件研发的必需品,因为它可以显著提升开发者的效率。
90238 14
|
供应链 搜索推荐 数据挖掘
淘宝购物车管理API有哪些其他用途?
淘宝购物车管理API不仅支持添加商品到购物车,还提供多种功能以提升用户体验和商家运营效率。包括获取购物车商品列表、实施促销活动、管理库存和订单、提供个性化推荐、进行数据分析和优化、计算购物车价格、支持凑单结算及购物车容量管理等。这些功能帮助商家更好地管理购物车,优化库存和订单处理,提供个性化购物体验。
|
存储 Python 容器
Python实战项目:Excel拆分与合并
Python实战项目:Excel拆分与合并
305 0
在Modbus RTU中同时进行读取和写入操作
在Modbus RTU中同时进行读取和写入操作
466 0
|
网络协议 Linux Windows
测试端口是否开放 tcp端口 udp端口 测试服务器端口连通性
测试端口是否开放 tcp端口 udp端口 测试服务器端口连通性
738 0
|
存储
Qt更新组件出现(“要继续此操作,至少需要一个有效且已启用的储存库”)
Qt更新组件出现(“要继续此操作,至少需要一个有效且已启用的储存库”)
1559 0
Qt更新组件出现(“要继续此操作,至少需要一个有效且已启用的储存库”)
|
传感器 数据可视化 索引
Open3D Ray Casting 光线投射
Open3D Ray Casting 光线投射
468 2

热门文章

最新文章