Make_shared
Why Make_shared ?
C++11 中引入了智能指针, 同时还有一个模板函数 std::make_shared
可以返回一个指定类型的 std::shared_ptr
, 那与 std::shared_ptr
的构造函数相比它能给我们带来什么好处呢 ?
优点
效率更高
shared_ptr
需要维护引用计数的信息,
- 强引用, 用来记录当前有多少个存活的 shared_ptrs 正持有该对象. 共享的对象会在最后一个强引用离开的时候销毁( 也可能释放).
- 弱引用, 用来记录当前有多少个正在观察该对象的 weak_ptrs. 当最后一个弱引用离开的时候, 共享的内部信息控制块会被销毁和释放 (共享的对象也会被释放, 如果还没有释放的话).
如果你通过使用原始的 new 表达式分配对象, 然后传递给 shared_ptr (也就是使用 shared_ptr 的构造函数) 的话, shared_ptr 的实现没有办法选择, 而只能单独的分配控制块:
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如果选择使用 make_shared
的话, 情况就会变成下面这样:
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内存分配的动作, 可以一次性完成. 这减少了内存分配的次数, 而内存分配是代价很高的操作.
关于两种方式的性能测试可以看这里 Experimenting with C++ std::make_shared
异常安全
看看下面的代码:
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C++ 是不保证参数求值顺序, 以及内部表达式的求值顺序的, 所以可能的执行顺序如下:
- new Lhs(“foo”))
- new Rhs(“bar”))
- std::shared_ptr
- std::shared_ptr
好了, 现在我们假设在第 2 步的时候, 抛出了一个异常 (比如 out of memory, 总之, Rhs 的构造函数异常了), 那么第一步申请的 Lhs 对象内存泄露了. 这个问题的核心在于, shared_ptr 没有立即获得裸指针.
我们可以用如下方式来修复这个问题.
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当然, 推荐的做法是使用 std::make_shared
来代替:
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缺点
构造函数是保护或私有时,无法使用 make_shared
make_shared
虽好, 但也存在一些问题, 比如, 当我想要创建的对象没有公有的构造函数时, make_shared
就无法使用了, 当然我们可以使用一些小技巧来解决这个问题, 比如这里 How do I call ::std::make_shared on a class with only protected or private constructors?
对象的内存可能无法及时回收
make_shared
只分配一次内存, 这看起来很好. 减少了内存分配的开销. 问题来了, weak_ptr
会保持控制块(强引用, 以及弱引用的信息)的生命周期, 而因此连带着保持了对象分配的内存, 只有最后一个 weak_ptr
离开作用域时, 内存才会被释放. 原本强引用减为 0 时就可以释放的内存, 现在变为了强引用, 若引用都减为 0 时才能释放, 意外的延迟了内存释放的时间. 这对于内存要求高的场景来说, 是一个需要注意的问题. 关于这个问题可以看这里 make_shared, almost a silver bullet