大家都知道在进行类型转换的时候有连个方法供我们使用就是Convert.to和*.Parse,但是疑问就是什么时候用C 什么时候用P
通俗的解释大家都知道:
Convert 用来转换继承自object类型的类型(当然所有的类型都是继承自object的),但是一般Convert用来转化直接就是obejct的类型,如我们用datareader从数据库取出一个数据的时候就是object类型的,此时你若用int.parse(dr["id"]);肯定会报错的,所以必须使用Convert.toint32(dr["id"]);
Parse用来转换String类型的数据。
其实我们看System这个基类就会发现,他的Convert类提供了几乎所有N型到N型的转化,就是Convert也只是string类型到int型的转化,只是parse没有提供针对object的转化罢了,可以说parse是N型(除了string类型,他不提供parse的转化,仅支持Convert到其他类型的转化)。都有的一个方法,而Convert提供了泛义上的转化。
疑问来了,既然Convert提供了泛义的转化比如 string str="1234"; int32.parse(str);Convert.toint32(str);都可以达到相同的效果。哪么到底我们该用那一个,而那一个效果又会更好!
来看system这个基类: 以int到string类型的转换,不带格式的转换为例,当我们使用int32.parse(str)的时候,他其实是在调用mscorlib基类库的system类中的构造类型int32中的Parse方法。而这个方法调用了本构造中的一个重载(Overload)方法Parse。
public static int Parse(string s) { return Parse(s, NumberStyles.Integer, null); }
而重载的parse中采取调用system中只读函数Nunber
![](https://yqfile.alicdn.com/img_1c53668bcee393edac0d7b3b3daff1ae.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
![](https://yqfile.alicdn.com/img_405b18b4b6584ae338e0f6ecaf736533.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
1 public static int Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) 2 { NumberFormatInfo instance = NumberFormatInfo.GetInstance (provider); NumberFormatInfo.ValidateParseStyle(style); return Number.ParseInt32(s, style, instance); 3 }
Nubmer中的PasreInt32会去执行转换。 好,int的分析到此。 看Convert的转换,当我们调用Convert.toint32这个方法的时候看看Convert类是怎么执行的!
1 public static int ToInt32(string value, IFormatProvider provider) 2 { 3 if (value == null) 4 { 5 return 0; 6 } 7 return int.Parse(value, NumberStyles.Integer, NumberFormatInfo.GetInstance(provider)); 8 }
你会发现他直接就去找了int这个类的Parse方法。而这个方法直接去执行了int32中parse的那个重载的方法。可见殊途同归他们最后到要落到只读类Number身上去进行类型转换。性能差距在进行到Number之前就产生了!在parse中他会直接找到自身,而Convert转化string到什么类型最终都是落到该类型的parse身上,所以针对string类型的转换还是本身类型的parse效率更高一些。