Android 测试 Intel HAXM 超快模拟器时出现的问题解决

简介: Android 测试 Intel HAXM 超快模拟器时出现的问题解决 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

Android 测试 Intel HAXM 超快模拟器时出现的问题解决

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。


Intel HAXM 可使 Intel Atom (x86) 模拟器镜像的运行速度达到真机效果,没有它,我们平常创建的模拟器如何之卡顿,想必各位皆知,在此不必多说。

可从 Intel® Hardware Accelerated Execution Manager 1.0.6 (R3) 下载安装包。

苹果系统下,需要下载如下包:

haxm-macosx_r03.zip (1.0.6)

需要注意,最新版的系统 10.9 需要同时安装如下包:

Hotfix for OS X 10.9 only (1.0.7)

否则,就会拖累得苹果电脑死机。


Windows 系统也存在同样的问题,常规系统如 win7 、XP,可下载如下安装包:

haxm-windows_r03.zip (1.0.6)

如是 win8 系统,则需要多安一个如下补丁包:

Hotfix for Windows 8.1 only (1.0.7)


尚不知是补丁,还是完整的安装包,那么就依序安装即可,确保无误。


SDK 中需要下载 HAXM 扩展和 Atom x86 镜像,详细可参考  使用Intel HAXM 为 Android 模拟器加速,媲美真机

如无法如以上链接中找到 CPU/ABI 类型,请检查 SDK。


创建以上链接中的模拟器后,创建示例项目运行测试,出现如下问题,无法安装到模拟器上运行:

[2014-02-05 16:49:50 - ApiDemos] Installation error: INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE
[2014-02-05 16:49:50 - ApiDemos] Please check logcat output for more details.
[2014-02-05 16:49:50 - ApiDemos] Launch canceled!

在模拟器上查看,已存在一个 ApiDemos 示例应用,以上错误提示说明,模拟器上已经安装同版本或更高版本该应用,需先卸载,方可继续。





目录
相关文章
|
8月前
|
Linux Android开发
测试程序之提供ioctl函数应用操作GPIO适用于Linux/Android
测试程序之提供ioctl函数应用操作GPIO适用于Linux/Android
150 0
|
3月前
|
网络协议 Shell 网络安全
解决两个 Android 模拟器之间无法网络通信的问题
让同一个 PC 上运行的两个 Android 模拟器之间能相互通信,出(qiong)差(ren)的智慧。
38 3
|
4月前
|
Java 测试技术 Android开发
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
本文详细介绍了Android应用性能测试中的内存泄漏与卡顿问题及其解决方案。首先,文章描述了使用MAT工具定位内存泄漏的具体步骤,并通过实例展示了如何分析Histogram图表和Dominator Tree。接着,针对卡顿问题,文章探讨了其产生原因,并提供了多种测试方法,包括GPU呈现模式分析、FPS Meter软件测试、绘制圆点计数法及Android Studio自带的GPU监控功能。最后,文章给出了排查卡顿问题的四个方向,帮助开发者优化应用性能。
249 4
Android性能测试——发现和定位内存泄露和卡顿
|
4月前
|
测试技术 Shell Android开发
Android 性能测试初探 (六)
本节聊聊性能测试的最后一项- 流量,当然我所指的性能测试是针对大部分应用而言的,可能还有部分应用会关注网速、弱网之类的测试,但本系列文章都不去一一探讨了。
65 6
|
4月前
|
JavaScript 测试技术 Android开发
Android 性能测试初探 (四)
本文介绍了GPU在移动端性能测试中的重要性,并详细解释了过度绘制、帧率和帧方差的概念。针对GPU测试,文章列举了三项主要测试内容:界面过度绘制、屏幕滑动帧速率和平滑度。其中,过度绘制测试需遵循特定标准,而帧速率和平滑度测试则可通过软件或硬件方法实现。在软件测试中,使用Systrace插件和高速相机是两种常用手段。对于不同机型,帧率及帧方差的测试标准也需相应调整。
68 5
|
4月前
|
测试技术 Shell Android开发
Android 性能测试初探 (三)
本文承接《Android性能测试初探(二)》,深入探讨CPU与内存测试。介绍了移动端内存测试的重要性及其测试目标,并详细列举了不同状态下应用内存消耗情况的测试项目。此外,还提供了多种内存测试方法,包括使用`procrank`等工具的具体操作步骤。最后,文章也简要提及了CPU测试的相关内容,帮助读者更好地理解Android性能测试的关键要素。
61 5
|
4月前
|
测试技术 Shell 定位技术
Android 性能测试初探 (五)
聊聊大家不常关注的测试项- 功耗
64 3
|
4月前
|
算法 测试技术 Android开发
Android 性能测试初探 (二)
上回大体介绍了下在 android 端的性能测试项,现在我们就细节测试项做一些阐述(包括如何自己 DIY 测试)
57 4
|
4月前
|
测试技术 API Android开发
Android 性能测试初探 (一)
Android 性能测试,跟pc性能测试一样分为客户端及服务器,但在客户端上的性能测试分为 2 类: 一类为 rom 版本的性能测试;一类为应用的性能测试。
57 3
|
4月前
|
Android开发
Android学习 —— 测试init.rc中的条件触发的处理顺序
Android学习 —— 测试init.rc中的条件触发的处理顺序
下一篇
开通oss服务