Android 自定义界面的弹出框(可输入数据)

简介:

    上午写了一篇博文,介绍了如何定义从屏幕底部弹出PopupWindow,写完之后,突然想起之前写过自定义内容显示的弹出框,就随手写了两个实例,分享出来:


第一种实现方式:继承Dialog

 1.1 线定义弹出框要显示的内容:create_user_dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/create_user_dialog_view"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/dialog_load_bg"
    android:minWidth="200dp"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp"
    android:paddingBottom="30dp"
    android:paddingTop="30dp">

    <EditText
        android:id="@+id/text_name"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/edit_bg"
        android:hint="姓名"
        android:minHeight="45dp"
        android:textSize="18sp" />

    <EditText
        android:id="@+id/text_mobile"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:background="@drawable/edit_bg"
        android:hint="手机号"
        android:minHeight="45dp"
        android:textSize="18sp" />

    <EditText
        android:id="@+id/text_info"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:background="@drawable/edit_bg"
        android:gravity="top|left"
        android:hint="个性签名"
        android:minHeight="145dp"
        android:textSize="18sp" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_save_pop"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:text="保存" />

</LinearLayout>
 1.2 定义要弹出的Dialog

public class CreateUserDialog extends Dialog {

    /**
     * 上下文对象 *
     */
    Activity context;

    private Button btn_save;

    public EditText text_name;

    public EditText text_mobile;

    public EditText text_info;


    private View.OnClickListener mClickListener;

    public CreateUserDialog(Activity context) {
        super(context);
        this.context = context;
    }

    public CreateUserDialog(Activity context, int theme, View.OnClickListener clickListener) {
        super(context, theme);
        this.context = context;
        this.mClickListener = clickListener;
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 指定布局
        this.setContentView(R.layout.create_user_dialog);

        text_name = (EditText) findViewById(R.id.text_name);
        text_mobile = (EditText) findViewById(R.id.text_mobile);
        text_info = (EditText) findViewById(R.id.text_info);

        /*
         * 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
         * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
         */
        Window dialogWindow = this.getWindow();

        WindowManager m = context.getWindowManager();
        Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
        WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
        // p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
        p.width = (int) (d.getWidth() * 0.8); // 宽度设置为屏幕的0.8
        dialogWindow.setAttributes(p);

        // 根据id在布局中找到控件对象
        btn_save = (Button) findViewById(R.id.btn_save);

        // 为按钮绑定点击事件监听器
        btn_save.setOnClickListener(mClickListener);

        this.setCancelable(true);
    }
}
  1.3 调用弹出框:

    public void showEditDialog(View view) {
        createUserDialog = new CreateUserDialog(this,R.style.loading_dialog,onClickListener);
        createUserDialog.show();
    }
 private View.OnClickListener onClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {

            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_save:

                    String name = createUserDialog.text_name.getText().toString().trim();
                    String mobile = createUserDialog.text_mobile.getText().toString().trim();
                    String info = createUserDialog.text_info.getText().toString().trim();

                    System.out.println(name+"——"+mobile+"——"+info);
                    break;
            }
        }
    };

第二种实现方式:继承PopupWindow
  2.1 定义弹出框布局文件,和1.1定义的一致

  2.2 定义要弹出的PopupWindow

public class CreateUserPopWin extends PopupWindow {

    private Context mContext;

    private View view;

    private Button btn_save_pop;

    public EditText text_name;

    public EditText text_mobile;

    public EditText text_info;


    public CreateUserPopWin(Activity mContext, View.OnClickListener itemsOnClick) {

        this.mContext = mContext;

        this.view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.create_user_pop, null);

        text_name = (EditText) view.findViewById(R.id.text_name);
        text_mobile = (EditText) view.findViewById(R.id.text_mobile);
        text_info = (EditText) view.findViewById(R.id.text_info);

        btn_save_pop =  (Button) view.findViewById(R.id.btn_save_pop);

        // 设置按钮监听
        btn_save_pop.setOnClickListener(itemsOnClick);

        // 设置外部可点击
        this.setOutsideTouchable(true);


        /* 设置弹出窗口特征 */
        // 设置视图
        this.setContentView(this.view);

        // 设置弹出窗体的宽和高
          /*
         * 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
         * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
         */
        Window dialogWindow = mContext.getWindow();

        WindowManager m = mContext.getWindowManager();
        Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
        WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值

        this.setHeight(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        this.setWidth((int) (d.getWidth() * 0.8));

        // 设置弹出窗体可点击
        this.setFocusable(true);

    }
}
  2.3 调用该弹框组件

public void showEditPopWin(View view) {

        createUserPopWin = new CreateUserPopWin(this,onClickListener);

        createUserPopWin.showAtLocation(findViewById(R.id.main_view), Gravity.CENTER, 0, 0);
    }
 private View.OnClickListener onClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {

            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_save_pop:

                    String name1 = createUserPopWin.text_name.getText().toString().trim();
                    String mobile1 = createUserPopWin.text_mobile.getText().toString().trim();
                    String info1 = createUserPopWin.text_info.getText().toString().trim();

                    System.out.println(name1+"——"+mobile1+"——"+info1);

                    createUserPopWin.dismiss();
                    break;
            }
        }
    };


源码下载地址(免费): http://download.csdn.net/detail/zuiwuyuan/9075977
相关文章
|
6月前
|
消息中间件 网络协议 Java
Android 开发中实现数据传递:广播和Handler
Android 开发中实现数据传递:广播和Handler
68 1
|
3月前
|
开发工具 Android开发 开发者
Android平台如何不推RTMP|不发布RTSP流|不实时录像|不回传GB28181数据时实时快照?
本文介绍了一种在Android平台上实现实时截图快照的方法,尤其适用于无需依赖系统接口的情况,如在RTMP推送、RTSP服务或GB28181设备接入等场景下进行截图。通过底层模块(libSmartPublisher.so)实现了截图功能,封装了`SnapShotImpl.java`类来管理截图流程。此外,提供了关键代码片段展示初始化SDK实例、执行截图、以及在Activity销毁时释放资源的过程。此方案还考虑到了快照数据的灵活处理需求,符合GB/T28181-2022的技术规范。对于寻求更灵活快照机制的开发者来说,这是一个值得参考的设计思路。
|
5月前
|
XML 存储 JSON
51. 【Android教程】JSON 数据解析
51. 【Android教程】JSON 数据解析
152 2
|
6月前
|
数据库 Android开发
Android 通过升级SettingsProvider数据强制覆盖用户的设置项
Android 通过升级SettingsProvider数据强制覆盖用户的设置项 【5月更文挑战第7天】
160 5
|
6月前
|
JSON Android开发 数据格式
android与Web服务器交互时的cookie使用-兼谈大众点评数据获得(原创)
android与Web服务器交互时的cookie使用-兼谈大众点评数据获得(原创)
85 2
|
1月前
|
存储 大数据 数据库
Android经典面试题之Intent传递数据大小为什么限制是1M?
在 Android 中,使用 Intent 传递数据时存在约 1MB 的大小限制,这是由于 Binder 机制的事务缓冲区限制、Intent 的设计初衷以及内存消耗和性能问题所致。推荐使用文件存储、SharedPreferences、数据库存储或 ContentProvider 等方式传递大数据。
68 0
|
6月前
|
Java Linux API
统计android设备的网络数据使用量
统计android设备的网络数据使用量
127 0
|
3月前
|
JSON Java Android开发
Android 开发者必备秘籍:轻松攻克 JSON 格式数据解析难题,让你的应用更出色!
【8月更文挑战第18天】在Android开发中,解析JSON数据至关重要。JSON以其简洁和易读成为首选的数据交换格式。开发者可通过多种途径解析JSON,如使用内置的`JSONObject`和`JSONArray`类直接操作数据,或借助Google提供的Gson库将JSON自动映射为Java对象。无论哪种方法,正确解析JSON都是实现高效应用的关键,能帮助开发者处理网络请求返回的数据,并将其展示给用户,从而提升应用的功能性和用户体验。
91 1
|
3月前
|
缓存 API Android开发
Android经典实战之Kotlin Flow中的3个数据相关的操作符:debounce、buffer和conflate
本文介绍了Kotlin中`Flow`的`debounce`、`buffer`及`conflate`三个操作符。`debounce`过滤快速连续数据,仅保留指定时间内的最后一个;`buffer`引入缓存减轻背压;`conflate`仅保留最新数据。通过示例展示了如何在搜索输入和数据流处理中应用这些操作符以提高程序效率和用户体验。
51 6
|
3月前
|
编解码 网络协议 前端开发
如何实现Android平台GB28181设备接入模块按需打开摄像头并回传数据
后台采集摄像头,如果想再进一步扩展,可以把android平台gb28181的camera2 demo,都移植过来,实现功能更强大的国标设备侧,这里主要是展示,收到国标平台侧的回传请求后,才打开摄像头,才开始编码打包,最大限度的减少资源的占用
下一篇
无影云桌面