【H.264/AVC视频编解码技术详解】十一、H.264的Slice Header解析

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 《H.264/AVC视频编解码技术详解》视频教程已经在“CSDN学院”上线,视频中详述了H.264的背景、标准协议和实现,并通过一个实战工程的形式对H.

《H.264/AVC视频编解码技术详解》视频教程已经在“CSDN学院”上线,视频中详述了H.264的背景、标准协议和实现,并通过一个实战工程的形式对H.264的标准进行解析和实现,欢迎观看!

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,只有自己按照标准文档以代码的形式操作一遍,才能对视频压缩编码标准的思想和方法有足够深刻的理解和体会!

链接地址:H.264/AVC视频编解码技术详解

GitHub代码地址:点击这里

H.264中的条带(Slice)

1. Slice的概念

我们已经知道,整个H.264的码流结构可以分为两层:网络抽象层NAL和视频编码层VCL。在NAL层,H.264的码流表示为一系列的NAL Units,不同的NAL Units中包含不同类型的语法元素。前面两篇中所解析的序列参数集SPS和图像参数集PPS就是其中重要的两个部分,其中包含了控制解码过程的一些通用的参数。

实际保存原始视频的图像数据的部分保存在其他的VCL层的NAL Units中。这部分数据在码流中称作是条带(Slice)。一个Slice包含一帧图像的部分或全部数据,换言之,一帧视频图像可以编码为一个或若干个Slice。一个Slice最少包含一个宏块,最多包含整帧图像的数据。在不同的编码实现中,同一帧图像中所构成的Slice数目不一定相同。

在H.264中设计Slice的目的主要在于防止误码的扩散。因为不同的slice之间,其解码操作是独立的。某一个slice的解码过程所参考的数据(例如预测编码)不能越过slice的边界。

2. Slice的类型

根据码流中不同的数据类型,H.264标准中共定义了5总Slice类型:

  • I slice: 帧内编码的条带;
  • P slice: 单向帧间编码的条带;
  • B slice: 双向帧间编码的条带;
  • SI slice: 切换I条带,用于扩展档次中码流切换使用;
  • SP slice: 切换P条带,用于扩展档次中码流切换使用;

在I slice中只包含I宏块,不能包含P或B宏块;在P和B slice中,除了相应的P和B类型宏块之外,还可以包含I类型宏块。

3. Slice的组成

每一个Slice总体来看都由两部分组成,一部分作为Slice header,用于保存Slice的总体信息(如当前Slice的类型等),另一部分为Slice body,通常是一组连续的宏块结构(或者宏块跳过信息),如下图所示:

4. Slice Header结构

Slice header中主要保存了当前slice的一些全局的信息,slice body中的宏块在进行解码时需依赖这些信息。其中比较常见的一些语法元素有:

  1. first_mb_in_slice: 当前slice中包含的第一个宏块在整帧中的位置;
  2. slice_type:当前slice的类型;
  3. pic_parameter_set_id:当前slice所依赖的pps的id;
  4. colour_plane_id:当标识位separate_colour_plane_flag为true时,colour_plane_id表示当前的颜色分量,0、1、2分别表示Y、U、V分量。
  5. frame_num:表示当前帧序号的一种计量方式。
  6. field_pic_flag:场编码标识位。当该标识位为1时表示当前slice按照场进行编码;该标识位为0时表示当前slice按照帧进行编码。
  7. bottom_field_flag:底场标识位。该标志位为1表示当前slice是某一帧的底场;为0表示当前slice为某一帧的顶场。
  8. idr_pic_id:表示IDR帧的序号。某一个IDR帧所属的所有slice,其idr_pic_id应保持一致。该值的取值范围为[0,65535]。
  9. pic_order_cnt_lsb:表示当前帧序号的另一种计量方式。
  10. delta_pic_order_cnt_bottom:表示顶场与底场POC差值的计算方法,不存在则默认为0;
  11. slice_qp_delta:用于计算当前slice内所使用的初始qp值。

整个slice header的结构如下表所示:


目录
相关文章
|
3天前
|
数据安全/隐私保护 流计算 开发者
python知识点100篇系列(18)-解析m3u8文件的下载视频
【10月更文挑战第6天】m3u8是苹果公司推出的一种视频播放标准,采用UTF-8编码,主要用于记录视频的网络地址。HLS(Http Live Streaming)是苹果公司提出的一种基于HTTP的流媒体传输协议,通过m3u8索引文件按序访问ts文件,实现音视频播放。本文介绍了如何通过浏览器找到m3u8文件,解析m3u8文件获取ts文件地址,下载ts文件并解密(如有必要),最后使用ffmpeg合并ts文件为mp4文件。
|
3天前
|
存储 应用服务中间件 云计算
深入解析:云计算中的容器化技术——Docker实战指南
【10月更文挑战第14天】深入解析:云计算中的容器化技术——Docker实战指南
14 1
|
4天前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
Electron技术深度解析:构建跨平台桌面应用的利器
【10月更文挑战第13天】Electron技术深度解析:构建跨平台桌面应用的利器
19 0
|
4天前
|
缓存 前端开发 JavaScript
Webpack技术深度解析:模块打包与性能优化
【10月更文挑战第13天】Webpack技术深度解析:模块打包与性能优化
|
5天前
|
分布式计算 Java 应用服务中间件
NettyIO框架的深度技术解析与实战
【10月更文挑战第13天】Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,由JBOSS提供,现已成为Github上的独立项目。
16 0
|
10天前
|
缓存 Java 程序员
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
26 0
|
10天前
|
算法 Java 容器
Map - HashSet & HashMap 源码解析
Map - HashSet & HashMap 源码解析
24 0
|
10天前
|
存储 Java C++
Collection-PriorityQueue源码解析
Collection-PriorityQueue源码解析
20 0
|
10天前
|
安全 Java 程序员
Collection-Stack&Queue源码解析
Collection-Stack&Queue源码解析
24 0
|
8天前
|
存储
让星星⭐月亮告诉你,HashMap的put方法源码解析及其中两种会触发扩容的场景(足够详尽,有问题欢迎指正~)
`HashMap`的`put`方法通过调用`putVal`实现,主要涉及两个场景下的扩容操作:1. 初始化时,链表数组的初始容量设为16,阈值设为12;2. 当存储的元素个数超过阈值时,链表数组的容量和阈值均翻倍。`putVal`方法处理键值对的插入,包括链表和红黑树的转换,确保高效的数据存取。
29 5

推荐镜像

更多