《社交网站界面设计(原书第2版)》——1.11 交互看起来应该是怎样的

简介: 本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第1章,第1.11节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.11 交互看起来应该是怎样的

操作系统刚刚开始处理设备之间的这些转换。苹果2014年的操作系统更新Yosemite,通过Continuity和Handoff实现了这一点。有了Handoff,如果在手机上写那封邮件花了我很长时间,我就可以直接打开笔记本电脑,那里已经有一个小图标等着我了。当我点击这个小图标时,手机上的那封邮件就会出现在我的电脑上,我只要从我离开的地方继续编辑即可。同样,如果我正在电脑上查看地图,我可以点击手机上的一个图标,然后我就可以在手机上看到这个地图了。有传言说安卓正在开发类似的服务Copresence,而三星宣布其版本称为Flow。
我们很高兴看到这些改变,但现在这些努力都只是“管道”——连接设备的基础设施。虽然确实是非常需要的,但它只是其中的一部分。对设计师来说,有趣的挑战是创建轻松自如的交互来改善这些服务。目前,Handoff这类功能是完全基于屏幕的,是一种忽略了它们正在缩小物理差距这个事实的虚拟交互——电话、平板电脑、台式机、笔记本或者电视之间的空间。
近年来数字体验已经变成是物理体验,因为我们已经将我们的界面刻在了我们随身携带的玻璃板上。当我们不再把这些东西看成屏幕,而是将它们视为可以交互的物理对象时,这种可能性就变得更简单,更有趣、更人性化。

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