React Native-组件的引用

简介: 之前文章中,我们使用了许多React Native组件,也定义了一些组件。但是我们都没有定义组件的标识,我们都是通过回调方法处理组件对应的事件,这种情况能满足绝大多数需求,有些情况我们需要对组件进行操作,此时就需要获取组件的引用,进而通过该应用对组件进行操作。比如,我们可以通过引用拿到组件,修改组件的属性。定义组件的引用通过在JSX代码中加入 ref=”某个字符串

之前文章中,我们使用了许多React Native组件,也定义了一些组件。但是我们都没有定义组件的标识,我们都是通过回调方法处理组件对应的事件,这种情况能满足绝大多数需求,有些情况我们需要对组件进行操作,此时就需要获取组件的引用,进而通过该应用对组件进行操作。比如,我们可以通过引用拿到组件,修改组件的属性。

定义组件的引用

通过在JSX代码中加入 ref=”某个字符串”,就可以定义一个组件的引用名称,如:

<TextInput ref="textInputRefer"
    ...
/>

通过 this.refs.textInputRefer就可以得到这个组件的引用。
还可以调用组件里的公开函数:

this.refs.aReferName.公开成员函数名()

重新设定组件的属性

每一个React Native 组件都有一个公开的成员函数setNativeProps,它可以增加或者修改React Native组件的属性。

但是不建议使用setNativeProps函数,就因为它太简单粗暴了,它可以直接操作任何层面的组件属性,而不是使用React Native组件的状态机变量,这样会使代码逻辑混乱,可能打乱原来设计编写好的业务逻辑。
在使用之前还是先尝试使用setState和shouldComponentUpdate方法来解决问题。

在不得不频繁刷新,同时避免渲染组件结构和同步太多的视图变化带来的大量开销时,才考虑使用setNativeProps函数。

示例代码:

...
class AwesomeProject extends Component {
    // 构造
    constructor(props) {
        super(props);
        // 初始状态
        this.state = {
            textInputValue: ''
        };
        this.buttonPressed = this.buttonPressed.bind(this);
    }

    buttonPressed() { //当按钮按下的时候执行此函数
        let textInputValue = 'new value';
        this.setState({textInputValue});
        //修改文本输入框的属性值
        this.refs.textInputRefer.setNativeProps({
            editable:false
        });
        this.refs.text2.setNativeProps({
            style:{
                color:'blue',
                fontSize:30
            }
        });
        //使文本输入框变为不可编辑
    }

    render() {
        return (
            //ref={'text2'}>   //指定本组件的引用名
            <View style={styles.container}>
                <Text style={styles.buttonStyle}
                      onPress={this.buttonPressed}>
                    按我
                </Text>
                <Text style={styles.textPromptStyle}
                      ref="text2">
                    文字提示
                </Text>
                <View>
                    <TextInput style={styles.textInputStyle}
                               ref="textInputRefer"
                               value={this.state.textInputValue}
                               onChangeText={(textInputValue)=>this.setState({textInputValue})}/>
                </View>
            </View>
        );
    }
}

const styles = StyleSheet.create({
    container: {
        flex: 1,
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center'
    },
    buttonStyle: { //文本组件样式,定义简单的按钮
        fontSize: 20,
        backgroundColor: 'grey'
    },
    textPromptStyle: { //文本组件样式
        fontSize: 20
    },
    textInputStyle: { //文本输入组件样式
        width: 150,
        height: 50,
        fontSize: 20,
        backgroundColor: 'grey'
    }
});

...

当按钮点击的时候就会修改属性,让TextInput组件不能再编辑,让字体变大,这个操作最好通过setState完成, 上面的做法只是为了给大家演示如何修改属性。

测量控件measure

使用View组件的onLayout回调函数是获取组件的宽,高与位置信息的最好办法,但是有时候组件是代码生成的,只能使用组件的measure成员函数测量控件了,这时候就需要根据组件的引用去调用组件的measure函数

下面代码不是通过代码生成的组件,主要是为了演示通过组件的引用调用measure函数。

...
class AwesomeProject extends Component {
    // 构造
    constructor(props) {
        super(props);
        // 初始状态
        this.state = {};
        this.tempfunc = this.tempfunc.bind(this);
        this.getPosition = this.getPosition.bind(this);
    }

    componentDidMount() {
       // this.tempfunc();
        //在componentDidMount执行完后才可以获取位置,不能直接调用tempfunc函数
       var aref = this.tempfunc;
        //这个位置保险起见延迟1毫秒,其实把数字改成0默认也在componentDidMount之后执行
        window.setTimeout(aref, 1);//延迟一毫秒执行tempfuc
    }

    tempfunc() {
        //测量 获取位置, 参数是回调方法
        this.refs.textInputRefer.measure(this.getPosition)
    }

    getPosition(fx, fy, width, height, px, py) {
        console.log('getPosition');
        console.log("width:" + width); //控件宽
        console.log("height:" + height);//控件高
        console.log("fx:" + fx); //距离父控件左端 x的偏移量
        console.log("fy:" + fy); //距离父控件上端 y的偏移量
        console.log("px:" + px); //距离屏幕左端 x的偏移量
        console.log("py:" + py); //距离屏幕上端 y的偏移量
    }

    render() {
        return (
            // 为了保重TextInput组件居中显示多用一个View包裹
            <View style={styles.container}>
                <View style={{borderWidth:1}}>
                    <TextInput style={styles.textInputStyle}
                               ref="textInputRefer"
                               value={this.state.textInputValue}
                               onChangeText={(textInputValue)=>this.setState({textInputValue})}/>
                </View>
            </View>

        );
    }
}

const styles = StyleSheet.create({
    container: {
        flex: 1,
        justifyContent: 'center',
        alignItems: 'center'
    },
    textInputStyle: { //文本输入组件样式
        width: 200,
        height: 55,
        fontSize: 50,
        alignItems: 'center',
        justifyContent: 'center',
        paddingTop: 0,
        paddingBottom: 0,
        backgroundColor: "blue"
    }
});
...

运行结果:
这里写图片描述

更多精彩请关注微信公众账号likeDev
这里写图片描述

相关文章
|
2月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
探索前端开发中的跨平台框架React Native
本文将介绍前端开发中一种备受关注的跨平台框架React Native,通过比较原生应用与React Native的优缺点,探讨其在实际项目中的应用以及未来发展趋势。
|
2月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
从零开始学习React Native开发
React Native是一种基于React框架的移动端开发框架,使用它可以快速地构建出高性能、原生的移动应用。本文将从零开始,介绍React Native的基础知识和开发流程,帮助读者快速入门React Native开发,并实现一个简单的ToDo应用程序。
|
2月前
|
开发框架 Dart 前端开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter与React Native的对比与选择
【4月更文挑战第30天】对比 Flutter(Dart,强类型,Google支持,快速热重载,高性能渲染)与 React Native(JavaScript,庞大生态,热重载,依赖原生渲染),文章讨论了开发语言、生态系统、性能、开发体验、学习曲线、社区支持及项目选择因素。两者各有优势,选择取决于项目需求、团队技能和长期维护考虑。参考文献包括官方文档和性能比较文章。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter与React Native的对比与选择
|
1月前
|
前端开发 自动驾驶 程序员
鸿蒙? 车载?Flutter? React Native? 为什么我劝你三思,说点不一样的
本文探讨了在信息技术快速发展的背景下,开发者如何选择学习路径。作者提倡使用终局思维来规划职业发展,考虑技术的长远影响。终局思维注重长远目标、系统分析、反向规划和动态调整。以车载开发为例,预测未来智能汽车可能由语音助手主导,而非依赖平板界面。此外,作者建议不要过分投入打工状态,应思考创建自己的产品,如App,以实现技能补充和额外收入。选择对未来发展和自主性有益的技术,如Kotlin,比盲目追求热点更为重要。做减法和有标准的选择,能帮助减轻焦虑,实现更高效的成长。关注公众号“AntDream”获取更多相关内容。
38 1
|
1月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
移动应用开发中的跨平台策略:Flutter与React Native的比较
在移动应用领域,跨平台解决方案已成为开发者追求高效、成本效益和广泛覆盖的关键。本文深入探讨了两种领先的跨平台框架——Flutter和React Native,从技术架构、性能、社区生态及实际应用案例四个维度进行全面对比分析。通过这一比较,旨在为移动应用开发者提供选择合适框架的参考依据,帮助他们根据项目需求做出明智的决策。
|
2月前
|
开发框架 移动开发 前端开发
【Uniapp 专栏】Uniapp 与 React Native 的对比分析
【5月更文挑战第14天】Uniapp和React Native是热门的跨平台移动开发框架。Uniapp以其一套代码多端运行、丰富的组件生态和较低的学习曲线受到青睐,适合快速开发简单应用。React Native基于React,拥有活跃社区和优秀性能,适合复杂应用。React Native在性能上略胜一筹,尤其在需要接近原生体验的场景。Uniapp的官方组件弥补了社区资源不足。选择时需考虑开发效率、性能需求、团队技术栈和社区支持。
【Uniapp 专栏】Uniapp 与 React Native 的对比分析
|
1月前
|
前端开发 iOS开发 Android开发
React Native跨平台开发实战:从零到一
学习React Native跨平台开发,首先安装Node.js和React Native CLI,设置Android/iOS环境。使用CLI创建项目,如`npx react-native init MyProject`。运行应用:`npx react-native run-android`或`run-ios`。编写组件,如在App.js中创建Hello World。添加样式,安装第三方库如react-native-vector-icons,使用react-navigation进行路由和导航。
31 2
|
24天前
|
Dart 前端开发 JavaScript
探索移动应用开发中的跨平台解决方案:Flutter与React Native的比较
在移动应用开发领域,选择合适的跨平台解决方案是关键。本文将深入分析Flutter和React Native这两大主流框架,从性能、开发效率、社区支持等方面进行比较,帮助开发者做出明智的选择。
27 0
|
2月前
|
前端开发 JavaScript Android开发
使用React Native开发跨平台移动应用的技术详解
【5月更文挑战第22天】本文详述了使用React Native开发跨平台移动应用的技术,该框架由Facebook推出,基于JavaScript,支持iOS和Android。React Native通过JNI/JSI实现JavaScript到原生代码的转换,提供高效性能和原生体验。其优势包括跨平台性、原生体验、开发速度及社区支持。开发流程涉及环境搭建、项目创建、编码、调试与测试,以及构建与发布。注意事项包括性能优化、平台适配、利用第三方库和持续学习。React Native为开发者构建高质量跨平台应用提供了便捷途径,未来潜力无限。
|
2月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
使用React Native进行跨平台移动开发
【5月更文挑战第13天】React Native是Facebook的跨平台移动开发框架,基于JavaScript和React,允许开发者编写原生应用。它提供跨平台性、原生性能、平缓的学习曲线及丰富的社区支持。开发流程包括安装CLI、创建项目、编写代码、运行调试及测试发布。进阶应用涉及状态管理、性能优化、原生模块集成和自动化测试。React Native降低了开发成本,提升了效率,是移动开发的优选方案。