ai视频生成怎么操作?按手里素材选生成方式的判定规则与输入规范(2026)

简介: 本文回答:ai视频生成怎么操作——按手里的素材判定走文生视频、图生视频(首帧 / 首尾帧)还是参考生视频,给出一段可照着实现的判定伪代码、每种方式按官方文档整理的输入素材规范、一场戏 5 个镜头的判定示例,以及换成 Seedance 2.0 时规则要改的地方。

本文回答:ai视频生成怎么操作——按手里的素材判定走文生视频、图生视频(首帧 / 首尾帧)还是参考生视频,给出一段可照着实现的判定伪代码、每种方式按官方文档整理的输入素材规范、一场戏 5 个镜头的判定示例,以及换成 Seedance 2.0 时规则要改的地方。

ai视频生成用什么软件、怎么操作,先按手里的素材定生成方式:只有文字,走文生视频;有一张要让它动起来的画面,或要接上一镜的最后一帧,走图生视频-首帧;开头和结尾两个画面都定了,走首尾帧;同一个人物、场景、道具要在好几个镜头里认得出来,先备齐设定图再走参考生视频。一次生成任务只能选一种。软件只决定这套判断由谁来做:直接调用模型接口、在创作平台页面逐镜生成、在画布上连节点,或交给按场自动挂参考图的 AI 视频产线。

AI 视频生成的生成方式,是一次生成任务交给模型的起点素材类型:只有文字,一两张定住画面的图,或一组规定人物、场景、道具长相的参考素材。火山方舟《创建视频生成任务》写明:「图生视频-首帧、图生视频-首尾帧、全模态参考生视频(包括参考图、视频、音频)为 3 种互斥场景,不可混用。」

ai视频生成用什么软件?几种做法差在谁来选方式

方舟接口里文生、图生、全模态参考都有对应的任务类型;换哪种做法,变的是选方式、备素材、写提示词落在谁手上:

做法 要喂进去什么 哪几步自己做 拿回来的是
直接调用模型接口 方式、素材、参数、提示词,写代码提交 全部,含判定和素材校验 一段段视频
创作平台页面逐镜生成 选入口、传图、写提示词 选方式、备图、写提示词、反复抽卡、剪成整片 单段片段,分集连贯要自己管
画布 / 节点工作流 素材和提示词放进节点再连线 搭流程、写提示词,判定也搭进流程 取决于搭的流程
AI 视频产线 剧本或一个创意 确认设定图、点生成、挑哪一版能用 设定图和每场片段
实拍 / 外包 需求和预算 沟通、验收 成片

手里有什么素材,该走哪种生成方式?

判定先看「这一镜的东西在别的镜头里还要不要认得出来」,再看手里有几张定画面的图。注释标「方舟」的出自《创建视频生成任务》,标「2.5 指南」的出自《Doubao Seedance 2.5 提示词指南》,其余是本文整理:

def pick_mode(shot):
    # 方舟:Seedance 2.5、2.0 系列不支持直接上传含真人人脸的参考图/视频
    if shot.has_real_face:
        return "先换素材:预置虚拟人像,或已授权真人素材"
    # 本文整理:人、景、物在后面几场 / 几集还要认得出来 -> 参考生
    if shot.recurring:
        missing = [s for s in shot.recurring if s.design_image is None]
        if missing:
            return f"先补设定图 {missing},再重新判定"
        if shot.start_image and shot.end_image:
            # 方舟:可在提示词里指定参考图作首帧/尾帧间接实现;要严格一致,优先图生-首尾帧
            return "参考生,提示词写明首帧、尾帧用哪张图"
        return "参考生"
    # 2.5 指南:首尾两图画幅不一致,尾帧会被拉伸
    if shot.start_image and shot.end_image:
        return "图生-首尾帧"
    # 方舟 return_last_frame:上一个任务的尾帧可作这一镜首帧
    if shot.start_image or shot.prev_last_frame:
        return "图生-首帧"
    # 本文整理:没有图,只放不用和别的镜头对上的画面
    return "文生"

「跨镜认得出来」排在首尾帧前面,是实操判断:首帧只锁开头那一格,后来才出场的人和物仍靠文字,换机位就得重出一张首帧图;参考图管的是长相、空间和道具外形,每镜挂同一组才对得上。缺设定图先补是建议,不补也能生成,但长相全凭文字。这套「有图的挂图、没图的写字」也可以交给产线自动做,比如猫斯卡(AI 视频生产系统)每场自动按「场景图 → 本场道具图 → 人物定妆图」的顺序挂参考图,有图才占位,没图的标明「仅文字」;它解决的是每场手动挑图、排顺序,没有成片自动打分,哪一版能用、质量终审仍在创作者手里。

ai视频生成怎么做?一场戏 5 个镜头过一遍判定

例子是古装写实短剧里的一场:雪夜驿站,信使送来密信,女主拆开后认出父亲的笔迹。女主和这封密信后面几集还要出现,信使只在这一场露面:

镜头 画面 手里的素材 判定结果 提交前还要做的
1 雪夜驿站外景,无人 无图 文生 设 9:16;开 return_last_frame,尾帧留给镜头 5
2 信使推门,女主抬头 女主定妆图、驿站场景图;信使没图 参考生 女主图编图片1、场景图编图片2,信使只用文字写
3 桌上密信特写 密信要跨集出现,还没有道具图 先补设定图,再参考生 出密信道具图;开 return_last_frame,尾帧留给镜头 4
4 信纸展开,停在落款 开头用镜头 3 的尾帧,结尾是一张落款特写图 参考生(提示词写明首帧用镜头 3 尾帧、尾帧用落款图) 要严格对齐首尾帧就改走图生-首尾帧,落款图和镜头 3 尾帧同画幅
5 驿站外灯笼被风吹灭 镜头 1 的尾帧 图生-首帧 镜头 1 按 9:16 出,尾帧本身是竖图

镜头 2 的提示词,前两行照 sd25-pe 示例句式改写,第三行本文自拟。女主有定妆图就不再写她穿什么,2.5 指南的说法是参考素材已足够精准时只做「指代」、减少画面复述:

<人物A>对应@图片1,只采用五官、发型和服装。
<场景A>参考@图片2,只采用空间布局、建筑和光线,不采用图中人物。
披着蓑衣、满身落雪的信使推门走进<场景A>,把一封信放在桌上;灯下的<人物A>抬头看他,手里的笔停住。

每种方式要备什么素材?按官方文档整理的输入规范

取值出自《创建视频生成任务》、2.5 指南和方舟官方 Seedance 2.5 提示词规范(sd25-pe),键名和分组是本文整理;pick_mode 返回哪一支,就对照哪一段备料:

common:
  mode: 只选一种                      # 方舟:3 种互斥场景
  set_in_params: [画幅, 总时长, 分辨率, 帧率, 声音开关]   # sd25-pe:不写进 Prompt
  prompt_zh: 建议不超过 500 字         # 方舟
  image_file:                         # 方舟,凡上传的图都要过
    format: [jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif]   # 2.0 及以上另支持 heic/heif
    aspect_ratio: "0.4 ~ 2.5"         # 宽/高
    side_px: "300 ~ 6000"
    size: "< 30 MB"
text_to_video:
  images: 0
  ratio: 2.5、2.0 系列默认 adaptive,可由模型按提示词自动选;竖屏显式设 9:16   # 方舟
  prompt_layout: 一句话概述 -> 情节(时间戳或「镜头N」切分)-> 机位运镜、环境、声音、氛围   # 2.5 指南
image_first_frame:
  images: 1
  ratio: Seedance 2.5 只支持 adaptive,输出宽高比与首帧图一致
image_first_last_frame:
  images: 2                           # role: first_frame / last_frame
  rule: 两张图画幅一致                # 2.5 指南
reference:
  images_max: {
   seedance_2_5: 30, seedance_2_0: 9}
  extra_2_5: 参考视频 0-10 个,参考音频 0-10 个
  upload_order: 按人物首次出场顺序,编号同步调整   # 2.5 指南「角色对应错误」
  binding: 每个素材按上传编号做文本绑定        # 2.5 指南
  subject_images_2_5: 1-8 个效果较好,更多稳定性下降、可能需要抽卡

binding 那条,2.5 指南原话是「按照上传素材的顺序对应编号(图 1 / 视频 1 / 音频 1),每个素材进行文本绑定,不建议只在图片里呈现映射信息」,否则「容易导致多人混淆或重复角色」。主体图 1-8 个管的是一次生成里挂多少,不是一部剧能有几个角色。

换成 Seedance 2.0,判定规则要改哪几处?

分支不变,reference 的取值要换,出处是《Doubao Seedance 2.0 系列提示词指南》和方舟文档:

  1. 参考图上限:方舟文档写 2.0 系列全模态参考图 1-9 张;指南「推荐配置总计 4-5 个素材,不建议用满素材上限」。
  2. 人物多了要拆:「当参考人物数量超过 4 人时,模型输出稳定性下降」,指南常见问题给的办法是分组生成图片再生视频。函数里可加一条:recurring 里人物超过 4 个,先返回「分组出图」。
  3. 人物图怎么备:2.0 指南写模型支持主体多视角参考,但人物参考「使用大头照 + 全身照即可,不建议使用人物多视图」;2.5 的 sd25-pe 则要求同一主体的多视角参考写成逐图职责、共同定义同一个实体。两版别混用。
  4. 编号与提示词:对图片顺序有要求时按顺序上传、用图片1、图片2指代,越需要精准参考的素材在提示词里越靠前;「请勿直接将完整剧本作为提示词使用」。

常见问题

首帧图是横的,成片要竖屏,在参数里改成 9:16 行不行?

按方舟文档,Seedance 2.5 的首帧 / 首尾帧任务只支持 ratio 为 adaptive,输出宽高比自动和首帧图一致,参数改不过来。要先把首帧图做成竖图,比例落在 0.4 到 2.5 之间,用首尾帧时尾帧同画幅。其它版本以所用文档为准。

挂一段动作参考视频,会不会连里面的人也学过来?

sd25-pe 写生成任务不得默认继承参考视频中的人物身份、服装或完整场景,写法是「@视频1用于<动作、运镜或节奏>,不采用<身份、服装或场景>」;参考视频已准确给出动作和运镜时,只说明继承哪些维度,不必逐个动作复述。参考视频属于全模态参考,方舟文档写它和首帧、首尾帧互斥,判定成图生的镜头用不上。

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