项目地址:https://github.com/MartinDelophy/awesome-gpt-6-astra
最近,我开始收集大家使用 GPT-6 Astra 制作的游戏和交互作品,建立了一个公开仓库 Awesome GPT-6 Astra,把作品介绍、体验入口、作者署名和开发资料整理在一起。
希望通过这个合集,让感兴趣的人可以直接体验作品,也让创作者之间有机会交流玩法、实现方式和开发过程。
目前收录的四个作品
1. 瓜体实验室:带形变效果的水果合成游戏
作者:Ayi1337。
这款作品将半流体水果的形变与碰撞融入西瓜合成玩法。除了合成规则,水果相互挤压、碰撞时的视觉表现,也是值得观察的部分。
作者提供了原始 Prompt、源码和单文件 HTML。按照项目说明,下载 HTML 后即可用现代浏览器打开,方便体验和修改。
2. Mosswing:面向移动浏览器的单键飞行游戏
作者:Ayi1337。
Mosswing 的核心玩法是控制小翼穿过障碍间隙、不断得分,采用 3D 画面和单键操作。
操作简单的游戏也有不少设计细节可以研究,例如输入如何影响飞行、障碍如何安排,以及画面如何帮助玩家判断位置。项目同样公开了原始 Prompt、源码和单文件 HTML。
3. Magic Carpet Wizard:魔毯飞行与战斗
作者:threapchills。
玩家驾驶魔毯探索球形世界,完成穿环、施法,并挑战敌人与 Boss。项目把飞行、探索和战斗组合在一起,提供了多个系统相互配合的案例。
技术上使用 Three.js 和 Vite,面向桌面浏览器的键鼠操作,需要 WebGL 2。仓库提供了源码和运行说明,作者在项目介绍中注明使用 GPT-6 Astra 制作。
4. 轨道花园:可以操作和导出海报的粒子艺术沙盒
作者:jackroc。
轨道花园让 48,000 颗光点在星之花、引力环和旋涡星系之间连续变形。体验者可以旋转视角、扰动粒子、调整动态速度,也可以把某个瞬间导出为海报。
项目使用原生 WebGL、Web Audio 和 Canvas 2D,提供单文件 HTML、Prompt 和创作记录。作者注明使用 GPT-6 Astra ultra,并经过实现与协作审阅。
以上介绍依据作者公开文档整理,模型参与情况采用作者归因,目前尚未逐款完成试玩评测。各作品的体验入口与开发资料都可以在合集里找到。
展示效果,也记录过程
维护这个合集时,我希望每个条目尽量回答几个具体问题:
- 作品是什么? 用一句话说明玩法或交互特点。
- 怎样体验? 提供试玩地址,或附有运行说明的源码。
- 谁做的? 保留作者署名与原始链接。
- 怎样完成的? 记录 Astra 参与的部分,以及作者做过的调整。
如果能进一步分享关键 Prompt、修改过程或尚未解决的问题,其他开发者就更容易参考,也更容易提出具体建议。
例如,画面已经达到预期,但操作手感还需要调整;主要玩法已经实现,但移动端性能仍有问题。这些实际开发中的细节,同样值得记录和讨论。
欢迎交流你的作品
如果你也用 GPT-6 Astra 做过游戏或交互效果,欢迎在评论区分享:
作品名称:
试玩链接或源码地址:
一句话介绍:
GPT-6 Astra 参与了哪些工作:
有运行截图或短录屏,也欢迎一起展示。可玩的原型同样欢迎,不要求全部由 AI 完成;如果使用了其他工具、素材或游戏引擎,可以一并说明。
习惯使用 GitHub 的朋友,也可以通过仓库里的 Issue 或 Pull Request 提交。收录时会保留作者署名和原始作品入口,相关代码与素材继续遵循各自的许可。