【机械臂】用于三轴机械臂的RRT路径规划算法附matlab代码

简介: ✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,擅长数据处理、建模仿真、程序设计、完整代码获取、论文复现及科研仿真。🍎 往期回顾关注个人主页:Matlab科研工作室 👇 关注我领取海量matlab电子书和数学建模资料 🍊个人信条:格物致知,完整Matlab代码获取及仿真咨询内容私信。🔥 内容介绍1. 引言:为什么三轴机械臂需要 RRT 路径规划?在工业生产、仓储分拣、精密装配等场景中,三轴机械臂凭借结构简单、响应迅速、成本可控的优势成为主流选择。但机械臂作业时,需在复杂环境中(如存在障碍物、限定工作空间)从起点到目标点完成运动,且要满足 “无碰撞、路径平滑、运动高效

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🔥 内容介绍

  1. 引言:为什么三轴机械臂需要 RRT 路径规划?

在工业生产、仓储分拣、精密装配等场景中,三轴机械臂凭借结构简单、响应迅速、成本可控的优势成为主流选择。但机械臂作业时,需在复杂环境中(如存在障碍物、限定工作空间)从起点到目标点完成运动,且要满足 “无碰撞、路径平滑、运动高效” 三大核心需求。传统路径规划方法(如关节空间插值、几何法)在多障碍物场景下易陷入局部最优,甚至无法找到可行路径。

快速扩展随机树(Rapidly Exploring Random Tree, RRT)算法作为一种概率完备的路径规划方法,通过随机采样逐步探索空间,能高效避开障碍物并找到可行路径,恰好适配三轴机械臂的运动特性。本文将从算法原理、机械臂适配、模型搭建、仿真验证等方面,全面拆解 RRT 算法在三轴机械臂路径规划中的落地逻辑。

  1. 核心基础:RRT 路径规划算法原理拆解

2.1 RRT 算法的核心思想

RRT 算法的本质是 “随机采样 + 树状扩展”:以机械臂的初始姿态为根节点,通过随机生成目标空间内的采样点,不断向采样点方向扩展树枝(即机械臂的可行姿态),逐步构建覆盖可行空间的随机树,当树枝触及目标姿态时,便形成一条从起点到目标点的可行路径。其核心优势在于无需预先知晓环境全局信息,仅通过局部碰撞检测即可探索路径,对复杂障碍物场景适应性极强。

2.2 RRT 算法的基本流程

初始化:定义机械臂的工作空间、起点姿态(关节角度组合)、目标姿态,设定障碍物区域,初始化随机树(根节点为起点);
随机采样:在机械臂的关节空间或笛卡尔空间中随机生成一个采样点(需满足关节角度限位、运动范围约束);
最近节点搜索:在已构建的随机树中,找到与采样点距离最近的节点(距离可采用关节角度差的欧氏距离或曼哈顿距离定义);
节点扩展:从最近节点向采样点方向 “步进”(步长需根据机械臂运动精度设定,过小影响效率,过大易碰撞),生成新节点;
碰撞检测:检查新节点对应的机械臂姿态是否与障碍物碰撞、是否超出关节限位,若安全则将新节点加入随机树;
目标判断:若新节点与目标姿态的距离小于设定阈值(如关节角度差≤0.5°),则路径搜索成功,反向回溯节点得到完整路径;若未达到目标,重复步骤 2-5,直至达到最大迭代次数。

  1. 三轴机械臂与 RRT 算法的适配关键

3.1 三轴机械臂的运动学特性

三轴机械臂通常由 “基座 + 大臂 + 小臂 + 末端执行器” 组成,三个关节分别控制大臂俯仰(关节 1)、小臂屈伸(关节 2)、末端旋转(关节 3),其运动空间为三维关节角度组合的集合(θ₁, θ₂, θ₃),每个关节均有明确的角度限位(如 θ₁∈[-90°, 90°]、θ₂∈[0°, 120°]、θ₃∈[-180°, 180°])。

路径规划需基于正运动学(由关节角度计算末端执行器位置)和逆运动学(由末端位置反推关节角度):RRT 采样时可在关节空间直接采样(避免逆解复杂问题),碰撞检测时需通过正运动学计算机械臂各连杆位置,判断是否与障碍物重叠。

3.2 RRT 算法的适配优化

由于三轴机械臂运动空间相对紧凑(仅 3 个自由度),直接使用标准 RRT 算法易出现 “路径冗余、扩展效率低” 的问题,需针对性优化:

采样策略优化:采用 “目标偏向采样”(70% 概率采样目标区域,30% 概率全局随机采样),提升搜索效率;
步长自适应调整:根据当前节点与采样点的距离动态调整步长,距离远时增大步长加速扩展,距离近时减小步长保证精度;
关节限位约束:采样时直接过滤超出关节角度范围的点,避免无效扩展;
碰撞检测简化:将机械臂各连杆简化为圆柱体或长方体,通过几何求交快速判断碰撞(兼顾效率与精度)。
⛳️ 运行结果
Image
Image
Image
📣 部分代码
king if the node collides with obstacle

%and move it if it does it gets moved toward the nearest point on tree

%until there is no longer any collision

for i = 1:length(obstacles)

    obstacleCenter = obstacles{i}.center;

    obstacleRadius = obstacles{i}.radius;

    distanceToObstacleCenter = pointToLineSegmentDistance(obstacleCenter, nearestPoint, newNode_val);

    while distanceToObstacleCenter < obstacleRadius

        %collision occurs, so must move node

        newNode_val = newNode_val -(newNode_val-nearestPoint)/norm(newNode_val-nearestPoint);

        distanceToObstacleCenter = pointToLineSegmentDistance(obstacleCenter, nearestPoint, newNode_val);

    end

end

end

🔗 参考文献
[1]张建冬,王东,马立东,等.基于改进RRT算法的移动机械臂路径规划[J].电子测量技术, 2021(023):044.

🎈 部分理论引用网络文献,若有侵权联系博主删除

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