uni-app实战案例:实现H5页面麦克风权限获取与录音功能

简介: 本文介绍如何在uni-app的H5页面中实现麦克风权限获取与录音功能,涵盖音频流转换为Blob、Base64及文件下载的完整方案,助力前端语音交互开发。

目录

前言

你好,我是喵喵侠。在我们日常的前端开发中,时常会遇到需要获取设备麦克风权限并进行录音的需求。比如,接到一个需求,要求在聊天对话框中实现语音识别功能,用户点击按钮开始录音,再次点击按钮停止录音,并将录制的音频转换成文字进行显示。在这个过程中,技术上的难点主要集中在如何通过浏览器获取麦克风权限,以及如何处理麦克风接收到的音频流。

在这篇文章中,我将带你一步步实现这一功能,并探讨如何使用uni-app开发H5页面获取麦克风权限并进行录音。

技术背景与需求分析

在浏览器环境中,获取麦克风权限并进行录音通常需要依赖Web API中的navigator.mediaDevices.getUserMediaMediaRecorder接口。getUserMedia用于获取媒体流,包括音频、视频等,而MediaRecorder则用于录制这些媒体流。

在实际项目中,我们可能会将录制的音频处理为两种形式:一种是生成Blob文件并上传至后端,另一种是将音频流转换为Base64字符串上传。这两种方式最终的目的都是为了将音频数据传递到服务器进行处理,如语音识别(TTS)等。

具体实现

在uni-app中配置麦克风权限

在uni-app开发H5页面时,需要在manifest.json文件中添加录音权限的配置。具体如下:

{
  "h5": {
    "permissions": {
      "scope.record": {
        "desc": "请授权使用录音功能"
      }
    }
  }
}

这段配置代码是用于向用户请求麦克风权限,确保应用在运行时可以访问设备的音频输入。

注意:默认的mainfest.json文件打开是一个菜单,你把左边滚动条拉到最后面,点击最后一个,就可以切换到代码视图了。

实现麦克风权限获取与录音功能

在获取了麦克风权限后,我们可以利用navigator.mediaDevices.getUserMedia接口获取音频流,然后通过MediaRecorder接口进行录音。接下来,我们将实现一个简单的录音功能。

首先,我们在页面中添加录音按钮和录音状态显示的HTML结构:

<template>
  <view>
    <button @click="startRecording">开始录音</button>
    <button @click="stopRecording" :disabled="!isRecording">停止录音</button>
    <text>录音状态:{{ isRecording ? '录音中' : '未录音' }}</text>
  </view>
</template>

这个部分用于在页面上展示录音的控制按钮和状态信息。接下来,我们编写JavaScript代码,分别实现将音频流转换为Blob文件并上传、将音频流转换为Base64字符串上传,以及将音频文件下载到本地的功能。

功能一:将音频流转换为Blob文件并上传

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isRecording: false,
      mediaRecorder: null,
      audioChunks: []
    };
  },
  methods: {
    async startRecording() {
      try {
        const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
        this.mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
        this.mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
          this.audioChunks.push(event.data);
        };
        this.mediaRecorder.onstop = () => {
          const audioBlob = new Blob(this.audioChunks, { type: 'audio/wav' });
          this.uploadAudio(audioBlob);
        };
        this.mediaRecorder.start();
        this.isRecording = true;
      } catch (error) {
        console.error('获取麦克风权限失败:', error);
      }
    },
    stopRecording() {
      if (this.mediaRecorder) {
        this.mediaRecorder.stop();
        this.isRecording = false;
      }
    },
    uploadAudio(audioBlob) {
      const formData = new FormData();
      formData.append('audio', audioBlob, 'recorded_audio.wav');
      uni.uploadFile({
        url: 'https://xxx.com/upload', // 替换为你的后端接口地址
        filePath: URL.createObjectURL(audioBlob),
        name: 'audio',
        formData: formData,
        success: (res) => {
          console.log('上传成功:', res);
        },
        fail: (err) => {
          console.error('上传失败:', err);
        }
      });
    }
  }
};
</script>

功能二:将音频流转换为Base64字符串并上传

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isRecording: false,
      mediaRecorder: null,
      audioChunks: []
    };
  },
  methods: {
    async startRecording() {
      try {
        const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
        this.mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
        this.mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
          this.audioChunks.push(event.data);
        };
        this.mediaRecorder.onstop = () => {
          const audioBlob = new Blob(this.audioChunks, { type: 'audio/wav' });
          this.convertToBase64(audioBlob);
        };
        this.mediaRecorder.start();
        this.isRecording = true;
      } catch (error) {
        console.error('获取麦克风权限失败:', error);
      }
    },
    stopRecording() {
      if (this.mediaRecorder) {
        this.mediaRecorder.stop();
        this.isRecording = false;
      }
    },
    convertToBase64(audioBlob) {
      const reader = new FileReader();
      reader.readAsDataURL(audioBlob);
      reader.onloadend = () => {
        const base64Audio = reader.result;
        this.sendAudioToBackend(base64Audio);
      };
    },
    sendAudioToBackend(base64Audio) {
      uni.request({
        url: 'https://xxx.com/upload', // 替换为你的后端接口地址
        method: 'POST',
        data: {
          audio: base64Audio
        },
        success: (res) => {
          console.log('上传成功:', res);
        },
        fail: (err) => {
          console.error('上传失败:', err);
        }
      });
    }
  }
};
</script>

功能三:下载录制的音频文件

在某些场景中,你可能还需要将录制的音频文件下载到用户本地。我们可以在录音结束后,提供一个下载链接来实现这一功能:

downloadAudio(audioBlob) {
  const url = URL.createObjectURL(audioBlob);
  const a = document.createElement('a');
  a.style.display = 'none';
  a.href = url;
  a.download = 'recorded_audio.wav';
  document.body.appendChild(a);
  a.click();
  window.URL.revokeObjectURL(url);
}

另外说下,经过我的测试发现,这样生成的wav音频文件,用普通的播放器还打不开,用VLC是可以的。

结语

通过本文的介绍,我们已经实现了在uni-app的H5页面中获取麦克风权限并进行录音的功能,提供了将音频流处理为Blob文件和Base64字符串的两种方案,并且还补充了将录制的音频文件下载到本地的功能。这些实现方案可以根据项目需求进行灵活调整。如果你在开发中遇到类似的需求,希望这篇文章能为你提供参考和帮助。

目录
相关文章
|
移动开发 开发框架 JavaScript
uniapp如何与原生应用进行混合开发?
uniapp如何与原生应用进行混合开发?
1437 0
|
4月前
|
消息中间件 缓存 JavaScript
如何开发ERP(离散制造-MTO)系统中的生产管理板块(附架构图+流程图+代码参考)
本文详解离散制造MTO模式下的ERP生产管理模块,涵盖核心问题、系统架构、关键流程、开发技巧及数据库设计,助力企业打通计划与执行“最后一公里”,提升交付率、降低库存与浪费。
|
7天前
|
JSON 开发工具 数据安全/隐私保护
Windows 上值得推荐的软件(第三弹)
本文推荐两款高效实用的Windows软件:Bandizip,支持智能自动解压,解决文件混乱问题;FastGestures,通过鼠标手势大幅提升操作效率,尤其适合开发者优化工作流。
56 0
|
7天前
|
人工智能 前端开发 搜索推荐
前端开发必备的 VSCode 插件推荐(第二期)
本文由喵喵侠推荐三款实用VSCode插件:background自定义编辑器背景、Codeium提供AI智能补全、colorize实现颜色值实时高亮,提升开发效率与视觉体验,适合前端开发者使用。
108 0
|
7天前
|
人工智能 前端开发 Go
前端开发必备的 VSCode 插件推荐(第一期)
本文推荐三款提升前端开发效率的VSCode插件:Live Server实现网页实时预览,Tencent Cloud AI Code Assistant提供智能补全与代码优化,WakaTime记录编程时长。助力开发者高效编码,欢迎交流分享使用心得。
95 0
前端开发必备的 VSCode 插件推荐(第一期)
|
4天前
|
人工智能 小程序 JavaScript
uni-app微信小程序相机组件二次拍照白屏问题的排查与解决
本文分享了在uni-app开发微信小程序时,因状态管理不当导致拍照后图片不显示的bug排查过程。问题根源在于删除照片时将变量设为“#”(truthy值),导致条件渲染逻辑错误。通过彻底清空相关状态并遵循最佳实践,最终解决问题。
52 2
|
7天前
|
安全 网络安全 开发工具
解决 Host key verification failed 报错的三种方法(含 SSH 安全建议)
本文由喵喵侠撰写,详解Git提交时常见报错“Host key verification failed”的成因与解决方案。当SSH密钥变更或服务器重装系统时,本地记录的主机密钥会失效,导致连接被拒。文章提供三种解决方法:使用`ssh-keygen -R`删除旧密钥、手动编辑`known_hosts`文件,或临时禁用严格检查(不推荐生产环境)。同时强调安全建议:确认服务器状态、核对密钥指纹、启用`VerifyHostKeyDNS`防范中间人攻击。帮助开发者快速定位问题,保障代码提交顺畅。
139 0
|
7天前
|
自然语言处理 前端开发 Windows
推荐一款很好用的VSCode变量翻译插件
本文介绍VSCode插件“var-translate-en”,可一键将中文翻译为英文并转为小驼峰等命名格式,支持百度、腾讯、阿里等翻译服务。通过简单配置与快捷键设置,提升变量命名效率,解决命名难题。
128 0
|
4天前
|
前端开发 程序员 API
作为前端开发,分享下我在编程中的好习惯
前端开发喵喵侠分享多年实战总结的8个编程好习惯:写前先思考、注释重“为什么”、规范命名、代码自检、写文档、Git提交规范化、表单提示友好化、果断删除无用代码。习惯决定代码质量,写出半年后自己仍能读懂的代码,才是成熟的开始。
22 0
|
7天前
|
监控 Windows
Windows笔记本打游戏卡顿掉帧?一招教你解决!
笔记本玩游戏卡顿?可能是显卡设置出了问题。本文分享如何通过NVIDIA控制面板强制使用高性能显卡,轻松将《原神》《星穹铁道》帧率稳定至60FPS,提升游戏体验。排查思路清晰,操作简单,值得一试。
182 0

热门文章

最新文章