第六章 SpringMVC框架

简介: Spring MVC核心组件包括DispatcherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter、Handler及ViewResolver,协同完成请求分发、处理与视图渲染。其请求流程为:用户请求→DispatcherServlet→HandlerMapping映射→HandlerAdapter执行→Handler处理→ViewResolver解析视图→响应返回。开发中常用注解如@RequestMapping、@RequestBody、@ResponseBody等实现请求映射与数据绑定。

Spring MVC的核心组件有哪些?

好的,SpringMVC中的组件比较多,职责各不相同,那我就说一下核心的几个。

  • 那首先第一个就是DispatchServlet,叫核心控制器,这个是SpringMVC中最为核心的组件,其本质就是一个Servlet,用于将请求分发给相应的处理程序,通过DispatchServlet这个组件,就可以降低组件之间的耦合度。
  • 那第二个核心组件就是HandlerMapping,叫处理器映射器,这个组件的作用,就是根据请求的url匹配能够处理这次请求的Handler(指Controller中的方法)
  • 那还有就是HandlerAdapter,叫处理器适配器,其作用呢,就是来执行Handler处理器的,并获取到执行的结果。
  • 第四个核心组件,就是Handler,叫处理器,其实可以简单理解为,就是我们开发的Controller中的方法。
  • 最后一个就是视图解析器 ViewResolver,其作用是进行视图的解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(View)。当然,在现在前后端分离的开发模式中,基本上也不存在对应的jsp、freemarker这一类的视图解析了。

那刚才所提到的这些个组件呢,只有一个组件,是需要我们开发的,就是Handler,其他的组件,都不需要我们自己开发,框架底层已经提供了这些组件,并且现在我们直接基于SpringBoot进行项目开发,这些组件我们也不需要在做额外的配置了,SpringBoot底层已经自动配置好了。

SpringMVC的请求执行流程是什么样的?

SpringMVC的请求执行流程如下所示:

1). 用户发送请求到前端控制器DispatcherServlet 。

2). DispatcherServlet接收到请求之后,会调用HandlerMapping(处理器映射器),来查找能够处理本次请求的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有),然后再一起返回给DispatcherServlet 。

3). DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器,让其执行对应的Handler。

4). HandlerAdapter执行对应的Handler(Controller中的方法),并将执行的结果封装在ModelAndView中返回给DispatcherServlet。

5). DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover(视图解析器),视图解析器负责对视图进行解析处理,最后返回视图对象View。

6). DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。

7). DispatcherServlet响应用户 。

SpringMVC的拦截器用过没有?

  • 必答内容:

拦截器的应用场景还是很多的,比如在项目中,我们基于拦截器实现登录校验的功能、参数统一转换处理、数据的脱敏、统一编码处理等功能。 在SpringBoot项目拦截器的使用分为两步进行:

第一步呢,需要定义一个类实现HandlerInterceptor接口,然后再实现接口中的方法,比如:preHandle、postHandle、afterCompletion。

第二步呢,就是需要定义一个配置类,然后实现WebMvcConfigure,然后在这个配置类中配置拦截器,指定拦截器的拦截路径、排除哪些路径等信息。

  • 可能继续追问的问题:

你说的这些个功能,过滤器好像也能干,那拦截器Interceptor 与 过滤器Filter有什么区别?

  • 接口规范不同:过滤器需要实现Filter接口,而拦截器需要实现HandlerInterceptor接口。
  • 拦截范围不同:过滤器Filter会拦截web服务器中的所有资源,而Interceptor只会拦截Spring环境的资源,主要就是Controller。
  • 实现机制不同:过滤器在实现上是基于函数回调的,拦截器是基于java的反射机制的,属于面向切面编程的一种运用。

那其实在开发中,很多的功能,我们既可以通过过滤器Filter来实现,也可以通过拦截器Interceptor来实现。

SpringMVC怎么处理异常?

SpringMVC的异常处理,就比较简单了,可以直接使用Spring MVC中的全局异常处理器对异常进行统一处理,此时在我们的三层架构中,都不需要处理异常了,如果运行过程中出现异常,最终会被全局异常处理器捕获,然后返回统一的错误信息。

开发一个全局异常处理器需要使用到两个注解:@RestControllerAdvice 、@ExceptionHandler,@RestControllerAdvice加在全局异常处理器的这个类上,而@ExceptionHandler加在异常处理的方法上,来指定这个方法捕获什么样的异常。

那在定义异常处理方法的时候,可以也定义多个,根据业务的需求,可以针对不同类型的异常,进行不同的处理。

聊聊SpringMVC中的常用注解?

SpringMVC中的注解就比较多了,平时项目开发中比较常用的注解有以下几个:

1、@RequestMapping:用于映射请求路径,可以定义在类上和方法上。用于类上,则表示类中的所有的方法都是以该地址作为父路径 。我们也可以基于该注解中的method属性,来限定请求方式,由此也衍生了几个注解,如:@GetMapping、@PostMapping、@PutMapping、@DeleteMapping。

2、@RequestBody:该注解实现接收请求的json数据,将json转换为java对象 。

3、@RequestParam:指定请求参数的名称 ,如果请求参数名与方法形参不一致,可以使用此注解映射绑定 。也可以使用该注解来设置参数的默认值。

4、@PathViriable:从请求路径中获取请求参数(/user/{id}),传递给方法的形式参数 。

5、@ResponseBody:注解实现将controller方法返回值直接作为请求体响应,如果返回值是对象/集合,会转化为json对象响应给客户端 。

6、@RequestHeader:获取指定的请求头数据 。

相关文章
|
SQL 存储 负载均衡
MySQL实战 主从同步(原理+实战)
MySQL实战 主从同步(原理+实战)
MySQL实战 主从同步(原理+实战)
|
设计模式 安全 Java
单例模式:饿汉模式、懒汉模式
单例模式:饿汉模式、懒汉模式
422 0
|
4月前
|
存储 缓存 Java
我们来说一说 JVM 的内存模型
我是小假 期待与你的下一次相遇 ~
372 5
|
存储 算法 Go
算法学习:数组 vs 链表
算法学习:数组 vs 链表
456 0
|
XML Java 测试技术
什么是 JavaConfig?
什么是 JavaConfig?
435 7
【数据结构】——双向链表详细理解和实现
【数据结构】——双向链表详细理解和实现
|
网络协议 网络虚拟化
接收网络包的过程——从硬件网卡解析到IP
【9月更文挑战第18天】这段内容详细描述了网络包接收过程中机制。当网络包触发中断后,内核处理完这批网络包,会进入主动轮询模式,持续处理后续到来的包,直至处理间隙返回其他任务,从而减少中断次数,提高处理效率。此机制涉及网卡驱动初始化时注册轮询函数,通过软中断触发后续处理,并逐步深入内核网络协议栈,最终到达TCP层。整个接收流程分为多个层次,包括DMA技术存入Ring Buffer、中断通知CPU、软中断处理、以及进入内核网络协议栈等多个步骤。
|
设计模式 前端开发 Java
谈谈springboot的责任链模式
【4月更文挑战第16天】责任链模式是一种行为设计模式,旨在将请求的发送者和接收者解耦。在这种模式中,多个对象可以处理同一请求,但具体由哪个对象处理,则取决于运行时决定。这样的设计使得请求的处理者形成一条链,每个处理者都有机会处理请求或者将其传递给链中的下一个处理者
460 5
|
存储 Java 编译器
一篇文章快速搞懂Java虚拟机的栈帧结构
栈帧(Stack Frame),就是Java虚拟机中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的基本元素,它也是用于支持Java虚拟机进行方法调用和方法执行背后的数据结构,了解了它就可以更好地理解Java虚拟机执行引擎是如何运行的。
1310 0
|
Unix Shell Linux
技术经验分享:Bash脚本命令使用详解
技术经验分享:Bash脚本命令使用详解
820 0