Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统

简介: 观察者模式是Java中常用的行为型设计模式,用于构建松耦合的事件响应系统。当一个对象状态改变时,所有依赖它的观察者将自动收到通知并更新。该模式通过抽象耦合实现发布-订阅机制,广泛应用于GUI事件处理、消息通知、数据监控等场景,具有良好的可扩展性和维护性。

Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统

在软件开发中,我们经常需要处理对象之间的依赖关系 —— 当一个对象的状态发生变化时,其他依赖它的对象需要得到通知并做出相应处理。比如微信公众号的推送机制、股票价格变动时的行情更新、UI 组件状态变化时的界面刷新等。观察者模式(Observer Pattern)正是解决这类问题的经典设计模式。

什么是观察者模式?

观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象(被观察者)的状态发生改变时,所有依赖它的对象(观察者)都会自动收到通知并更新。

这种模式的核心是松耦合—— 被观察者不需要知道具体的观察者是谁,只需要知道观察者实现了统一的接口。这使得两者可以独立变化,互不影响。

观察者模式的核心角色

观察者模式通常包含以下四个核心角色:

  1. 被观察者(Subject):也称为主题,维护一个观察者列表,提供添加、删除观察者的方法,以及通知所有观察者的方法
  2. 观察者(Observer):定义一个更新接口,当被观察者状态变化时,被调用以进行更新
  3. 具体被观察者(Concrete Subject):实现被观察者接口,当状态发生变化时,通知所有注册的观察者
  4. 具体观察者(Concrete Observer):实现观察者接口,当收到通知时执行具体的更新操作

观察者模式的工作原理

  1. 观察者向被观察者注册自己,表明希望接收通知
  2. 被观察者维护一个观察者列表
  3. 当被观察者的状态发生变化时,遍历观察者列表,调用每个观察者的更新方法
  4. 观察者收到通知后,根据被观察者的新状态执行相应操作
  5. 观察者可以随时取消注册,不再接收通知

观察者模式的代码实现

我们以 "气象站数据发布 - 显示" 系统为例来实现观察者模式。气象站(被观察者)会定期测量温度、湿度和气压,多个显示面板(观察者)需要实时显示这些数据。

1. 观察者接口

首先定义观察者接口,所有观察者都需要实现这个接口:

// 观察者接口
public interface Observer {
   
    // 当被观察者状态变化时,调用此方法更新
    void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}

2. 被观察者接口

定义被观察者接口,包含管理观察者和通知观察者的方法:

// 被观察者接口
public interface Subject {
   
    // 注册观察者
    void registerObserver(Observer observer);

    // 移除观察者
    void removeObserver(Observer observer);

    // 通知所有观察者
    void notifyObservers();
}

3. 具体被观察者

实现气象站作为具体被观察者:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 气象站(具体被观察者)
public class WeatherStation implements Subject {
   
    private List<Observer> observers;
    private float temperature;  // 温度
    private float humidity;     // 湿度
    private float pressure;     // 气压

    public WeatherStation() {
   
        observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
   
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
   
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
   
        for (Observer observer : observers) {
   
            observer.update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    // 当气象数据更新时调用此方法
    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
   
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();  // 数据变化,通知观察者
    }

    // 数据变化的处理方法
    private void measurementsChanged() {
   
        notifyObservers();
    }
}

4. 具体观察者

实现不同的显示面板作为具体观察者:

//  CurrentConditionsDisplay.java
// 当前天气状况面板
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
   
    private float temperature;
    private float humidity;

    // 可以保存被观察者的引用,以便后续取消注册
    private Subject weatherStation;

    public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherStation) {
   
        this.weatherStation = weatherStation;
        weatherStation.registerObserver(this);  // 注册为观察者
    }

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
   
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    public void display() {
   
        System.out.println("当前天气状况:温度 " + temperature + "℃,湿度 " + humidity + "%");
    }
}

// StatisticsDisplay.java
// 天气统计面板
public class StatisticsDisplay implements Observer {
   
    private float maxTemp = 0.0f;
    private float minTemp = Float.MAX_VALUE;
    private float tempSum = 0.0f;
    private int numReadings;

    public StatisticsDisplay(Subject weatherStation) {
   
        weatherStation.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
   
        tempSum += temperature;
        numReadings++;

        if (temperature > maxTemp) {
   
            maxTemp = temperature;
        }

        if (temperature < minTemp) {
   
            minTemp = temperature;
        }

        display();
    }

    public void display() {
   
        System.out.println("温度统计:平均 " + (tempSum / numReadings) + "℃,最高 " + maxTemp + "℃,最低 " + minTemp + "℃");
    }
}

// ForecastDisplay.java
// 天气预报面板
public class ForecastDisplay implements Observer {
   
    private float currentPressure = 1013.25f;
    private float lastPressure;

    public ForecastDisplay(Subject weatherStation) {
   
        weatherStation.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
   
        lastPressure = currentPressure;
        currentPressure = pressure;
        display();
    }

    public void display() {
   
        System.out.print("天气预报:");
        if (currentPressure > lastPressure) {
   
            System.out.println("天气将转好!");
        } else if (currentPressure == lastPressure) {
   
            System.out.println("天气将保持不变");
        } else {
   
            System.out.println("可能会有降雨");
        }
    }
}

5. 客户端测试

public class WeatherStationDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 创建被观察者:气象站
        WeatherStation weatherStation = new WeatherStation();

        // 创建观察者并注册
        CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherStation);
        StatisticsDisplay statsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherStation);
        ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherStation);

        // 模拟气象数据更新
        System.out.println("\n=== 第一次测量数据 ===");
        weatherStation.setMeasurements(25.6f, 65.0f, 1012.5f);

        System.out.println("\n=== 第二次测量数据 ===");
        weatherStation.setMeasurements(26.2f, 62.0f, 1013.0f);

        System.out.println("\n=== 第三次测量数据 ===");
        weatherStation.setMeasurements(24.8f, 70.0f, 1011.0f);

        // 移除一个观察者
        weatherStation.removeObserver(forecastDisplay);
        System.out.println("\n=== 第四次测量数据(已移除天气预报面板) ===");
        weatherStation.setMeasurements(25.0f, 68.0f, 1012.0f);
    }
}

运行结果:

=== 第一次测量数据 ===
当前天气状况:温度 25.6℃,湿度 65.0%
温度统计:平均 25.6℃,最高 25.6℃,最低 25.6℃
天气预报:可能会有降雨

=== 第二次测量数据 ===
当前天气状况:温度 26.2℃,湿度 62.0%
温度统计:平均 25.9℃,最高 26.2℃,最低 25.6℃
天气预报:天气将转好!

=== 第三次测量数据 ===
当前天气状况:温度 24.8℃,湿度 70.0%
温度统计:平均 25.533333℃,最高 26.2℃,最低 24.8℃
天气预报:可能会有降雨

=== 第四次测量数据(已移除天气预报面板) ===
当前天气状况:温度 25.0℃,湿度 68.0%
温度统计:平均 25.4℃,最高 26.2℃,最低 24.8℃

Java 内置的观察者模式

Java 在java.util包中提供了内置的观察者模式实现:Observable类(被观察者)和Observer接口(观察者)。不过需要注意的是,Java 9 之后这两个类已被标记为过时(@Deprecated),推荐使用更灵活的java.beans包下的相关类或自己实现。

使用内置 API 的简单示例:

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

// 具体被观察者
class MyObservable extends Observable {
   
    private int state;

    public void setState(int state) {
   
        this.state = state;
        setChanged();  // 标记状态已改变
        notifyObservers(state);  // 通知观察者,可传递数据
    }
}

// 具体观察者
class MyObserver implements Observer {
   
    private String name;

    public MyObserver(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
   
        System.out.println(name + " 收到更新:" + arg);
    }
}

// 测试
public class BuiltInObserverDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        MyObservable observable = new MyObservable();
        observable.addObserver(new MyObserver("观察者1"));
        observable.addObserver(new MyObserver("观察者2"));

        observable.setState(100);
        observable.setState(200);
    }
}

观察者模式的优缺点

优点

  1. 松耦合:被观察者和观察者之间是抽象耦合,两者可以独立变化
  2. 可扩展性:新增观察者无需修改被观察者代码,符合开闭原则
  3. 广播通信:被观察者可以一次性通知所有观察者,高效便捷
  4. 符合单一职责原则:被观察者专注于状态管理,观察者专注于状态响应

缺点

  1. 意外更新:观察者可能会收到不需要的更新,需要在设计时处理
  2. 通知顺序问题:观察者的通知顺序不固定,可能会影响结果
  3. 内存泄漏风险:如果观察者没有正确移除,可能导致内存泄漏

观察者模式的适用场景

  1. 当一个对象的改变需要同时改变其他对象,且不知道具体有多少对象需要改变时
  2. 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面时
  3. 事件处理系统:如 GUI 中的按钮点击、键盘输入等事件响应
  4. 消息通知系统:如订阅 - 发布模式、消息队列等
  5. 状态监控系统:如股票行情、传感器数据监控等

总结

观察者模式通过建立对象间的一对多依赖关系,实现了状态变化的自动通知机制,有效降低了对象间的耦合度。它在现代软件开发中应用广泛,尤其是在事件驱动、分布式系统和响应式编程中。

实现观察者模式时,需要注意合理设计被观察者和观察者的接口,确保系统的灵活性和可扩展性。同时要注意及时移除不再需要的观察者,避免内存泄漏和不必要的更新操作。

掌握观察者模式,能帮助我们设计出更灵活、更易维护的系统,特别是在处理对象间复杂依赖关系时,能显著提升代码质量。

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