Cradle:颠覆AI Agent 操作本地软件,AI驱动的通用计算机控制框架,如何让基础模型像人一样操作你的电脑?

简介: Cradle 是由 BAAI‑Agents 团队开源的通用计算机控制(GCC)多模态 AI Agent 框架,具备视觉输入、键鼠操作输出、自主学习与反思能力,可操作各类本地软件及游戏,实现任务自动化与复杂逻辑执行。

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Cradle 是由 BAAI‑Agents 团队开源的一款面向 通用计算机控制(GCC) 的多模态 AI Agent 框架,可以让大型多模态模型,通过截图输入和键鼠输出,像人一样使用各种软件和游戏。

  • 通用目标:支持任意本地软件(如游戏、Office、图像/视频编辑工具)
  • 多模态输入:以截图为输入,支持键盘鼠标操作输出
  • 自主能力:内置“认知反思+技能更新”模块,能不断自我优化
  • 模块化设计:兼顾高可控性和扩展性,轻松适配新环境

痛点场景

自 GPT 系列大师诞生后,LLM 迎来爆发式成长。但它们依赖“API 文本输入输出”,迟迟无法控制本地界面,本地任务自动化仍然困难:

  • 操作 Office、可视化软件受限
  • 拆分复杂任务,难以形成闭环
  • 缺乏视觉能力,仅凭语言无法定位 UI 元素
  • 无法长时间记忆历史,执行多步逻辑不足

Cradle 正是为解决这些痛点设计的:

  • 可控制鼠标、键盘,模拟人类操作
  • 强化“自我反思”“技能优化”策略
  • 支持长程任务、复合游戏环境、专业软件操作

核心功能解析

下面盘点 Cradle 的 6 大核心模块功能:

  1. 信息收集(Information Gathering)
  • 利用视觉模型处理 UI 截图、文字信息
  • 可接入音频反馈,完成联觉输入
  1. 自我反思(Self‑Reflection)
  • 回顾历史操作成果,判断是否达成
  • 总结失败原因,为下一步运行提供指导
  1. 任务推断(Task Inference)
  • 基于环境+历史记忆,推断当前目标
  • 动态规划接下来最优策略
  1. 技能策划(Skill Curation)
  • 每个任务生成或更新技能函数
  • 按环境定制化策略,实现经验积累
  1. 动作规划(Action Planning)
  • LLM 输出高层操作(如“点击 X”“移动鼠标到 Y”)
  • 人写桥接层翻译为键鼠动作
  1. 记忆模块(Memory)
  • 分为短期与长期记忆,含历史记录
  • 支持跨任务复用记忆与技能

这些模块构成一套闭环:输入截图 → 所见 → 自省 → 规划 → 执行 → 记忆反馈。

实验证明,Cradle 可完成:

  • AAA 游戏:Red Dead Redemption 2 主线任务、高成功率完成;
  • 市政游戏:Cities: Skylines 打造千人城市;
  • 农场游戏:Stardew Valley 自动播种收获;
  • 经营游戏:Dealer’s Life 2 实现 87% 最高周盈利;
  • 办公软件:登录 Chrome、回复 Outlook、使用 Feishu;
  • 编辑工具:美图秀秀、CapCut 图像/视频处理。

技术架构解析

技术优势一览表

技术优势 描述
完全无 API 洞察 不依赖 UI 内部接口,适配广泛软件
高度模块化配置 易扩展至新游戏或软件环境
能力逐步增强 LLM + 自反思 + 记忆技术,支持自提升
通用操作接口 截图 + 键鼠输出,真正通用

界面示意图展示

应用场景:Cradle 可为谁赋能?

  • R&D AI Agent 能自主模拟用户操作,替代 UI API 测试
  • 自动化办公: 大量重复任务(邮件、表格、报表)可彻底自动化
  • 游戏 AI 研发: 成为游戏内智能体,测试任务/训练 NPC
  • 流程自动化:提供 UI 自动流水线,少依赖传统 RPA
  • 教育培训: Cradle 可演示操作方法,辅助学员理解复杂软件

与同类项目对比:谁更强?

框架项目 支持模式 是否依赖 API 关键需求 核心优势
Cradle 截图 + 键鼠操作 ❌ 无 API 完整闭环、自主学习 通用性、模块化、适配广
LangChain Agent 文本 API 输入输出 ✅ 有 API 文本指令 / HTTP 请求 精于信息检索、文本管理
AutoHotkey / RPA 等 键鼠宏 ❌ 无 API 单步宏操作,缺记忆规划 易用但智力低,自提升弱
Playwright/Selenium DOM 操作 API ✅ DOM API 网页自动化 擅长网页,局限性大于桌面

优势结论:Cradle 领先于传统或网页自动化工具,是多模态、具备认知能力的“通用软件执行体”。

文章小结

  • Cradle 是首个通用软件控制 AI Agent,支持各种本地软件和 AAA 游戏操作
  • 核心为 6 大模块,具备自思考、自学习、自适应能力
  • 技术架构模块化、可维护性强
  • 相比传统工具,Cradle 拥有视频级体验、全局闭环智能
  • 适用研发自动化、办公、游戏研发与教学等场景

项目地址

https://github.com/baai-agents/cradle

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