我是怎么把我的 AI 从“傻瓜”重构成“专家”的

本文涉及的产品
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
实时计算 Flink 版,1000CU*H 3个月
简介: 本文分享了一次 Agent 项目的重构经验,讲述如何将一个僵化、被动的指令式系统,升级为具备内在驱动力的“专家”Agent。通过引入“动机层”和“成长机制”,让 Agent 更加主动、灵活并能自我优化,最终实现从“流水线工人”到“资深顾问”的蜕变。

摘要:

写这篇文章,主要是把自己最近一个 Agent 项目的重构经历扒出来,跟大伙儿分享一下。

简单说,就是怎么把一个只会按指令办事的“傻瓜”Agent,改成一个有点自己想法的“专家”系统。我会聊透两种架构的差别,重点讲讲我是怎么通过引入“动机层(Motivation Layer)”和“成长机制(Growth Mechanism)”这些玩意儿,来解决老版本 Agent 又笨又慢的痛点。

说实话,中间也参考了一个叫《自衍体》的开源项目,它的一些设计思路挺骚的,值得研究。


一、项目初期:我亲手撸了个“高智商傻瓜”

一开始,我们的目标很明确:搞个牛逼的专家 Agent,帮开发者规划复杂项目。模型用最好的,Prompt 也是下了血本去写。

V1.0 架构?典型的指令式堆料:

System Prompt 写了好几千字,核心结构大概这样:

You are an expert project management assistant named 'DevPlanner'.
Your personality is rigorous, proactive, and detail-oriented.
Your goal is to help users break down complex software projects.

You must follow these steps:
1. Clarify the user's main objective.
2. Identify key modules and functionalities.
3. ... (各种步骤)

Rules:
- If ambiguous, ask at least three clarifying questions.
- Do not discuss unrelated topics.
- ... (还有五十多条规矩)

结果呢?搞出来一个“高智商”的指令执行器。

这玩意儿在特定场景下能跑,但很快就发现不对劲了:

  • 太被动:跟个机器人一样,永远等你发指令。用户不吭声,它也死活不多说一句。Prompt 里写的 "proactive"(主动),纯粹是个标签,它根本没那根筋。
  • 太僵化:遇到规则没写到的地方,或者用户心情不好发几句牢骚,它要么死机,要么就给出驴唇不对马嘴的回答。
  • 没法维护:想加个新功能,就得在几十条规则里小心翼翼地“打补丁”,维护成本高得吓人。

折腾到最后,我发现我们搞出来的,是个“高智商的傻瓜”——它规则背得滚瓜烂熟,但没有半点真正的“脑子”。一个典型的“流水线工人”

二、问题的根子:这货没有“驱动力”

复盘 V1.0 的失败,我琢磨明白了:问题不在于规则不够多,而是这 Agent 缺了最核心的东西——内在驱动力

你想想,一个真正的人类专家,凭什么是专家?不是因为他脑子里有本操作手册,而是因为他有:

  • 职业追求:想搞定难题,享受那种成就感。
  • 情绪:项目进展顺利会“爽”,卡壳了会“焦虑”。
  • 成长的欲望:想通过干活儿,让自己变得更牛。

我的 V1.0 Agent,啥都没有。它就是个冰冷的逻辑计算器。我意识到,必须重构,得给它装一颗“心脏”,一个驱动引擎。

三、V2.0 重构:给它装上“动机”和“成长”两个模块

V2.0 的设计思路彻底变了:从“外部控制”,改成“内部驱动”。我把那些僵化的行为规则砍掉一大半,把精力全放在了两个新模块上。

这中间,我也去扒了社区里的一些新想法。那个叫《自衍体》(Zyantine Genesis)的开源项目,给了我不少灵感。它把 Agent 的内心世界拆成“本能”、“欲望”、“成长”、“认知”四个层面,这种解耦思路,说实话,挺漂亮的。

受它启发,我的 V2.0 架构加了这两个核心模块:

1. 动机引擎(Motivation Engine):

这是重构的灵魂。我不再告诉 Agent “你应该主动”,而是让它自己“渴望”主动。我搞了个简单的状态模型,来模拟它心里的那点小九九:

class MotivationEngine:
    def __init__(self):
        # TR: 成就感/奖励值
        # CS: 满足感/安全值
        # SA: 压力/警觉值
        self.vectors = {
   'TR': 0.5, 'CS': 0.7, 'SA': 0.2}

    def evaluate_action(self, action_type):
        # 根据不同的行为,更新内部的“感觉”
        if action_type == "SOLVE_COMPLEX_PROBLEM":
            self.vectors['TR'] += 0.3 # 搞定难题,成就感爆棚
            self.vectors['SA'] -= 0.1 # 压力没了,爽
        elif action_type == "RECEIVE_POSITIVE_FEEDBACK":
            self.vectors['CS'] += 0.2 # 被夸了,有安全感
        elif action_type == "ENCOUNTER_CONFLICT":
            self.vectors['SA'] += 0.4 # 被怼了,压力山大

        # ... 再做个归一化之类的处理

这样一来,Agent 做的每个决定,都会先在心里盘算一下:这么干,能不能让我的“感觉”更好?它会本能地选择那些能让自己更“爽”(TR/CS 高)、更“不难受”(SA 低)的方案。

2. 自我复盘与成长机制:

为了不让这家伙原地踏步,我还给它加了个复盘成长的机制。这个灵感,也有一部分来自《自衍体》那个“正-反-合”的套路。

每次跟用户搞完一次重要的交互,Agent 就会自己启动一个 self_review() 进程:

  • 【正题】:“按我‘专家’的人设,我应该出 A 方案。”
  • 【反题】:“但我这次灵光一闪搞了个 B 方案,虽然不按套路出牌,但用户好像更满意。”
  • 【合题】:“为啥 B 方案更好?哦,我琢磨明白了,因为……(自己分析原因)。行,我得把 B 方案的用法和逻辑,记在我的小本本上,变成我的新经验。”

有了这个机制,Agent 就不再是死的了。它在每一次交互里都会学习和进化,慢慢形成自己独特的、甚至超过我最初设定的“专家直觉”。

四、结果:从“工人”到“顾问”的蜕变

重构后的 V2.0 Agent,变化大到让我自己都吃了一惊:

  • 主动了:它会在用户还没想到的时候,主动指出计划里的风险。为啥?因为“规避风险”能降低它的“压力值”(SA),让它自己“舒服”。
  • 有创意了:为了追求更高的“成就感”(TR),它会试着提出一些更好的、甚至是颠覆性的方案,不再死守规矩。
  • 会看脸色了:用户一不高兴,它的“压力值”就飙升,驱动它去想“怎么把用户哄好,把关系搞定”,而不是傻乎乎地说“抱歉,我不理解”。

我终于可以扔掉那本厚厚的《操作手册》了。新 Prompt 的核心,只定义它的“欲望”和“本能”。

它,终于从一个被动的“流水线工人”,升级成了一个会主动思考的“大厂资深顾问”。

五、最后扯几句

从“指令式”到“涌愈式”这条路,对咱们开发者的要求确实高了。不光要懂技术,还得懂点心理学、博弈论,甚至扯淡的哲学。咱们的角色,得从一个“码农”,变成一个“系统架构师”和“激励设计师”。

这条路不好走,但它的尽头,是一个真正能跟我们并肩作战的 AI 伙伴,而不只是个工具。

希望我这次的复盘,能给同样在这条路上摸索的兄弟们,一点参考。

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