以下是整合相关技术平台内容后生成的Java八股文相关文章,涵盖了Java基础、多线程、JVM等方面的技术方案和应用实例,供你学习使用。
Java基础篇
- 面向对象三大特性:
- 封装:将数据和代码捆绑在一起,把客观事物封装成抽象的类,类可以对数据和方法进行访问控制,只让可信的类或对象操作,实现信息隐藏。例如,将一个人的年龄属性封装在
Person
类中,通过getAge
和setAge
方法来访问和修改,避免外部直接非法修改。 - 继承:子类可以继承父类的属性和方法,实现代码复用和功能扩展。如
Student
类继承Person
类,就拥有了Person
类的基本属性(如姓名、年龄等),还可以添加自己特有的属性和方法,如学号、学习方法等。 - 多态:父类引用指向子类对象,同一方法在不同子类中有不同的实现。例如,定义
Animal
类有speak
方法,Dog
类和Cat
类继承Animal
类并重写speak
方法,当使用Animal animal = new Dog(); animal.speak();
时,会调用Dog
类的speak
方法。
- 封装:将数据和代码捆绑在一起,把客观事物封装成抽象的类,类可以对数据和方法进行访问控制,只让可信的类或对象操作,实现信息隐藏。例如,将一个人的年龄属性封装在
- 数据类型:Java有8种基本数据类型,如
byte
(1字节,-128~127)、short
(2字节)、int
(4字节)、long
(8字节)、float
(4字节)、double
(8字节)、char
(2字节)、boolean
(JVM实现机制不同,无明确规定)。还有引用数据类型,如类、接口、数组等。例如定义int num = 10;
,num
就是一个int
类型的变量。 - 访问修饰符:有
private
(本类中访问)、default
(本包中访问)、protected
(不同包的子类可访问)、public
(全局可访问)。比如一个类中的私有方法private void privateMethod()
,只能在该类内部被调用。
Java多线程篇
- 线程创建方式:
- 继承
Thread
类:创建一个类继承Thread
,重写run
方法,然后创建该类实例并调用start
方法启动线程。例如:
- 继承
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程正在运行");
}
}
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
- **实现`Runnable`接口**:实现`Runnable`接口的`run`方法,将其实例作为参数传递给`Thread`构造函数,再启动线程。这种方式更适合多个线程共享资源的场景。如:
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable线程正在运行");
}
}
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
- **实现`Callable`接口**:与`Runnable`类似,但`call`方法可以有返回值,还能抛出异常。通常配合`FutureTask`使用,如:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 10;
}
}
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
Integer result = futureTask.get();
- 线程通信方式:
wait()
、notify()
、notifyAll()
:基于Object
类,需在同步方法或代码块中使用,wait
使线程等待并释放锁,notify
唤醒一个等待线程,notifyAll
唤醒所有等待线程。await()
、signal()
、signalAll()
:基于Lock
接口,配合Condition
使用,功能类似前者,但更灵活。BlockingQueue
:生产者 - 消费者模型常用,当队列满时生产者线程阻塞,队列空时消费者线程阻塞。
JVM篇
- 运行时数据区:
- 线程私有区:包括虚拟机栈(方法调用时创建栈帧)、本地方法栈(为本地方法提供空间)、程序计数器(记录指令执行地址)。
- 线程共享区:有堆内存(垃圾回收主要区域,存放对象)、方法区(存放类信息等,JDK1.8后用元空间实现)。
- 垃圾回收算法:常见的有标记 - 清除算法、复制算法、标记 - 压缩算法、分代收集算法。分代收集算法根据对象生命周期将堆分为新生代和老年代,新生代常用复制算法,老年代常用标记 - 压缩算法。
集合框架篇
- List集合:
ArrayList
基于数组实现,随机访问效率高,增删元素效率低;LinkedList
基于链表实现,增删元素效率高,随机访问效率低。例如,当需要频繁查询元素时,使用ArrayList
更合适;当需要频繁在列表中间插入或删除元素时,LinkedList
更优。 - Map集合:
HashMap
非线程安全,基于哈希表实现,查询效率高;HashTable
线程安全,但效率相对较低;ConcurrentHashMap
也是线程安全的,采用分段锁机制,性能优于HashTable
。如在多线程环境下存储键值对数据,若对性能要求较高,可选择ConcurrentHashMap
。
以上只是Java八股文的部分内容,Java还有诸如设计模式、Spring框架、数据库操作等众多重要知识领域,需要开发者不断学习和积累。
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