应届生面试高频 Java 基础问题及详细答案解析

简介: 摘要: Java数据类型分为基本类型(如int、float等)和引用类型(如类、数组)。final可修饰类、方法和变量,使其不可继承、重写或修改。static用于类级别的变量和方法,共享于所有实例。"=="比较基本类型的值或引用类型的地址,而equals比较对象内容(需重写)。Java只有值传递,对于引用类型传递的是地址副本。String对象不可变,拼接操作会创建新对象而非修改原对象。Java 10的var支持类型推断,Java 16的Record提供不可变类简化。

在整理过程中,我选取了Java基础中极为高频且关键的问题,涵盖数据类型、关键字、核心类等关键领域。不仅给出精准答案,还搭配简洁示例助你理解。希望这份总结能助力你从容应对面试。

应届生面试最爱问的几道Java基础问题(含答案)

一、Java有哪些数据类型?

Java数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

  1. 基本数据类型
    • 整数类型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)。例如:int num = 10;,这里定义了一个整型变量num并赋值为10。
    • 浮点类型:float(4字节,需在字面量后加f或F,如float f = 3.14f;)、double(8字节,如double d = 3.1415926;)。
    • 字符类型:char(2字节),用于存储单个字符,如char c = 'A';
    • 布尔类型:boolean(1字节,值为true或false,如boolean flag = true;)。
  2. 引用数据类型:类(如String)、接口、数组等。例如String str = "Hello";strString类的引用,指向字符串常量池中的“Hello”对象。

二、final有什么用?

  1. 修饰类:该类不能被继承。例如final class FinalClass {},任何其他类无法继承FinalClass
  2. 修饰方法:该方法不能被子类重写。如在一个类中定义public final void finalMethod() {},子类不能重写finalMethod方法。
  3. 修饰变量
    • 如果修饰基本数据类型变量,变量值不能被修改,成为常量。例如final int MAX_VALUE = 100;MAX_VALUE的值无法再改变。
    • 如果修饰引用数据类型变量,变量所指向的对象地址不能改变,但对象内部的属性可以改变。例如final StringBuilder sb = new StringBuilder();sb不能再指向其他StringBuilder对象,但可以通过sb.append("Hello");修改其内容。

三、介绍下static。

  1. 静态变量:属于类,被类的所有实例共享。例如:
class StaticExample {
   
    static int staticVar = 10;
    int instanceVar = 20;
}

可以通过StaticExample.staticVar访问静态变量,无需创建类的实例。不同实例的instanceVar相互独立,但staticVar只有一份。

  1. 静态方法:同样属于类,可直接通过类名调用。静态方法中不能直接访问非静态成员(变量或方法),因为非静态成员依赖于类的实例。例如:
class StaticMethodExample {
   
    static void staticMethod() {
   
        System.out.println("This is a static method");
    }
    void instanceMethod() {
   
        System.out.println("This is an instance method");
    }
}

调用方式为StaticMethodExample.staticMethod();,而在staticMethod中不能直接调用instanceMethod

  1. 静态代码块:在类加载时执行,且只执行一次。例如:
class StaticBlockExample {
   
    static {
   
        System.out.println("Static block executed");
    }
}

StaticBlockExample类被加载到内存时,静态代码块中的内容会输出。

四、“==”和equals方法究竟有什么区别?

  1. 对于基本数据类型:“==”比较的是值是否相等。例如int a = 5; int b = 5;a == btrue
  2. 对于引用数据类型
    • “==”比较的是两个对象的引用(内存地址)是否相同。例如:
String s1 = new String("Hello");
String s2 = new String("Hello");
System.out.println(s1 == s2); // 输出false,因为s1和s2指向不同的对象
  • equals方法:在Object类中,equals方法和“==”作用相同,比较的是对象引用。但许多类(如String)重写了equals方法,用于比较对象的内容是否相等。例如:
String s1 = new String("Hello");
String s2 = new String("Hello");
System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出true,因为String类重写了equals方法,比较内容

五、java中有没有引用传递?

Java中只有值传递。对于基本数据类型,传递的是值的副本。对于引用数据类型,传递的是对象引用的副本(即对象在堆内存中的地址的副本)。例如:

class PassByValueExample {
   
    static void changeValue(int num) {
   
        num = 20;
    }
    static void changeObject(MyObject obj) {
   
        obj.value = 20;
    }
}
class MyObject {
   
    int value = 10;
}

调用PassByValueExample.changeValue(10);时,原变量的值不会改变,因为传递的是10的副本。而调用PassByValueExample.changeObject(new MyObject());时,MyObject对象内部的value属性会改变,因为传递的对象引用副本指向堆中的同一个对象,通过该引用副本可以修改对象内容,但引用本身(指向的地址)无法在方法内改变。

六、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

原始的String对象内容没有改变。String类是不可变类,一旦创建,其内容不可修改。当执行s = s + " world!";时,实际上是创建了一个新的String对象,其值为“Hello world!”,而原来的“Hello”对象依然存在于字符串常量池中。例如:

String s = "Hello";
String originalS = s;
s = s + " world!";
System.out.println(s); // 输出Hello world!
System.out.println(originalS == s); // 输出false,说明s指向了新的对象

七、Error和Exception的区别是什么?

  1. Error:表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是Java运行时内部错误或资源耗尽错误,如OutOfMemoryError(内存溢出错误)、StackOverflowError(栈溢出错误)。这些错误通常是由于系统资源不足或系统内部错误导致,程序无法恢复,一般不需要捕获处理。
  2. Exception:表示程序可以处理的异常,分为运行时异常(RuntimeException及其子类)和受检异常(非RuntimeException的异常)。
    • 运行时异常:如NullPointerException(空指针异常)、ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界异常)等,这类异常在编译时不检查,运行时可能出现,通常是由于程序逻辑错误导致。
    • 受检异常:如IOException(输入输出异常)、SQLException(数据库操作异常)等,这类异常在编译时必须进行处理(捕获或声明抛出),否则编译不通过。例如:
try {
   
    // 可能抛出IOException的代码
    FileReader fr = new FileReader("nonexistentFile.txt");
} catch (IOException e) {
   
    e.printStackTrace();
}

在上述代码中,FileReader的构造函数可能抛出IOException,因此必须进行捕获处理。

八、java程序初始化顺序是怎样的?

  1. 父类静态成员和静态代码块:按照在代码中出现的顺序依次初始化。例如:
class Parent {
   
    static int staticVar = 10;
    static {
   
        System.out.println("Parent static block");
    }
}

Parent类加载时,staticVar先被初始化为10,然后执行静态代码块输出“Parent static block”。

  1. 子类静态成员和静态代码块:同样按照出现顺序初始化。
  2. 父类实例成员和实例代码块:在创建子类对象时,先初始化父类实例成员和实例代码块,顺序也是按代码中出现的顺序。
  3. 父类构造函数:调用父类构造函数完成父类对象初始化。
  4. 子类实例成员和实例代码块:初始化子类实例成员和实例代码块。
  5. 子类构造函数:最后执行子类构造函数完成子类对象初始化。

九、java中IO流分为几种?它们的区别是什么?

Java中IO流分为字节流和字符流。

  1. 字节流
    • 以字节(8位)为单位进行数据读写,用于处理二进制数据,如图片、音频、视频等。字节流的基类是InputStream(输入流)和OutputStream(输出流)。例如FileInputStream用于从文件读取字节数据,FileOutputStream用于向文件写入字节数据。
try {
   
    FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt");
    int data;
    while ((data = fis.read()) != -1) {
   
        System.out.print((char) data);
    }
    fis.close();
} catch (IOException e) {
   
    e.printStackTrace();
}
  1. 字符流
    • 以字符(16位,对应Unicode编码)为单位进行数据读写,用于处理文本数据。字符流的基类是Reader(输入流)和Writer(输出流)。例如FileReader用于从文件读取字符数据,FileWriter用于向文件写入字符数据。
try {
   
    FileReader fr = new FileReader("test.txt");
    int data;
    while ((data = fr.read()) != -1) {
   
        System.out.print((char) data);
    }
    fr.close();
} catch (IOException e) {
   
    e.printStackTrace();
}
  • 字符流内部其实也是通过字节流实现的,它会根据指定的字符编码(默认是系统编码)将字符转换为字节进行读写。与字节流相比,字符流更适合处理文本,因为它考虑了字符编码转换,使用起来更方便。

你对这些答案的解析方式和示例是否满意?若你还想补充更多Java基础问题,或者对答案的详细程度有新要求,都能随时告诉我 。


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