Android内存优化之图片优化

简介: 本文主要探讨Android开发中的图片优化问题,包括图片优化的重要性、OOM错误的成因及解决方法、Android支持的图片格式及其特点。同时介绍了图片储存优化的三种方式:尺寸优化、质量压缩和内存重用,并详细讲解了相关的实现方法与属性。此外,还分析了图片加载优化策略,如异步加载、缓存机制、懒加载等,并结合多级缓存流程提升性能。最后对比了几大主流图片加载框架(Universal ImageLoader、Picasso、Glide、Fresco)的特点与适用场景,重点推荐Fresco在处理大图、动图时的优异表现。这些内容为开发者提供了全面的图片优化解决方案。

关于图片优化,大概如下

为什么要进行图片优化
1.png

相信大概刚开始学习Android的时候有过图片过大而直接报错的情况,下面简单介绍一下OOM问题,Android支持的图片格式及图片优化的几种方式
2.png

什么是OOM?:Android系统的进程(APP级别)有最大的内存限制,超过这个限制系统就会抛出)OOM错误
图片OOM问题产生的几种情况
1.一个页面一次加载过多的图片
2.加载大图片没有进行压缩
3.Android列表加载大量bitmap没有使用缓存(第三方框架)

Android支持的图片格式
png:无损压缩的图片格式,支持透明通道,占用的空间一般比较大
Jpeg:有损压缩的图片格式,不支持透明通道
webp:由谷歌2010年发布,支持无损与有损,比较理想
gif:支持多帧动画,但安卓本身图片库不支持,需要用到第三方框架

为了方便理解,还得介绍一下图片占用内存的知识
如何计算:图片宽图片高一个像素占的内存大小

所以由上可见,图片储存优化的方式如下
1.尺寸优化:通过减小宽高来实现
2.质量压缩:改变一个像素占用的内存(优化解码率)
3.内存重用:需要用到inBitmap属性

先从尺寸压缩开始说起
主要起作用的为两个方法
intJustDecodeBounds=true(可以在不加载图片的情况下获得图片的宽高)
inSampleSize(用合适的压缩比)
!!!如果只是单纯的改变ImageView的大小,不会对图片产生任何作用(需要对bitmap进行优化
可能还不是很清楚,所以贴张图
3.png

质量压缩
常见的图片格式在设置在UI上之前需要经过解码过程
使用RGB-565代替ARGB-8888可以降低图片占用内存,上面那张图已经有了,如下红色矩形类内4.png

内存重用
InBItmap,后面的图需<=第一张图的大小,下图为第二张图片重用第一张图
mCurrentBitmap为第一张图的Bitmap
5.png

然后小提一下Bitmap的内存管理
在3.0前,对于像素数据的支持保存在本地内存中,
在3.0后,像素数据和位图都储存在Dalvik堆中

以上为图片的储存优化,接下来介绍图片加载优化
首先要了解两个资源文件夹
mipmap和drawable,一般情况下,启动图标放在mipmap文件夹,
然后这两个文件夹的区别为setHasMipmap的值
mipmap为true,drawable为false

如何让Android图片资源适配各种分辨率的手机
先了解分辨率和DPI ,分辨率单位为px
1.240-320 xhdpi
2.320-480 xxhdpi !!!主流
3.480-640 xxxhdpi

下面提供两种方案
方案一:为每种dpi都出一套图片资源 (为设计师增加了工作量,且增大了APK大小)
方案二:提供一套需要支持的最大dpi的图片,(自动渲染的概念);

下面介绍一下图片匹配的规则(假设我的手机为480dpi分辨率的手机,我将需要的图片放在xhdpi文件夹下,系统处理如下)
1.先查找xxhdpi文件夹,没有找到,往下走
2.再查找xxxhdpi文件夹,没有找到,往下走
3.再查找nohdpi文件夹,如果还没有找到,才会去xhdpi文件夹

其中有一个问题,一个手机从不同的文件夹下拿图片,显示效果是不同的,如果不是匹配的文件夹,系统会对其图片放大或缩小

常见的图片加载优化方法
1.异步优化:图片放在后台请求(不占用主UI的资源)
2.图片缓存:对于列表中的图片进行缓存(本地文件中的缓存)
3.网络请求:使用OkHttp进行图片请求(优点很多)
4.懒加载:当图片呈现到可视区域再进行加载

其中图片的加载一般用多级缓存加载流程
6.png

主要原因如下
如果每次都用网络请求(服务器受不了,且浪费用户流量),需通常使用内存加本地文件两级缓存(如何单纯使用本地文件,不安全,容易被清除掉)。

小提一下超大图片加载方案
使用图片压缩来加载超大图片,会看不清图片细节
使用BitmapRegionDecoder来解决

下面为大家介绍一下几大图片加载的框架
1.Universal ImageLoader,优点如下
多线程,支持下载监听
bitmap裁剪
ListView暂停加载
自由配置
较好的控制图片的加载过程
提供在较慢的网络下对图片进行加载

2.Picasso,特点如下
缓存图片原图到本地
使用ARGB-8888(占用内存比较大)

3.Glide(来自谷歌),特点如下
与Activity/Fragment生命周期一致
改变图片的大小再加载到内存

4.Fresco(来自脸谱),特点如下(重点介绍)
性能好:首次加载图片速度非常快,用户体验好
内存表现出色:有效的对内存块的图片进行了管理(共享内存机制来解决图片加载的oom问题)
渐进式预览:大致展示图片轮廓,然后逐渐展示清晰图片
多图请求 封装了先加载底分辨率图片,然后再显示高分辨率图片
图片呈现效果:自定义占位符,圆角图
Gif,Webp格式
在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片不显示的时候,占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅,减少因图片内存占用而引发的OOM。
加载Gif图和WebP动图在任何一个Android开发者眼里看来都是一件非常头疼的事情。每一帧都是一张很大的Bitmap,每一个动画都有很多帧。Fresco让你没有这些烦恼,它处理好每一帧并管理好你的内存。

以上就是大概的内容了,由于博主时间问题,会于以后写关于框架的使用及关于图片优化的小案例

目录
打赏
0
1
1
0
100
分享
相关文章
如何让内存发挥到最大效能?全面优化指南,提升电脑运行体验
电脑内存使用不合理会导致卡顿,本文教你如何优化内存性能。检查内存容量与主板支持上限,考虑升级或调整配置;关闭后台程序、管理浏览器标签、结束异常进程以释放内存;设置虚拟内存、调整视觉效果、定期重启提升效率;必要时增加内存条、选择高频内存、更换固态硬盘。避免盲目清理内存和依赖大内存忽视其他硬件瓶颈。只需合理设置,无需额外花钱,就能显著提升电脑速度。
AI代理内存消耗过大?9种优化策略对比分析
在AI代理系统中,多代理协作虽能提升整体准确性,但真正决定性能的关键因素之一是**内存管理**。随着对话深度和长度的增加,内存消耗呈指数级增长,主要源于历史上下文、工具调用记录、数据库查询结果等组件的持续积累。本文深入探讨了从基础到高级的九种内存优化技术,涵盖顺序存储、滑动窗口、摘要型内存、基于检索的系统、内存增强变换器、分层优化、图形化记忆网络、压缩整合策略以及类操作系统内存管理。通过统一框架下的代码实现与性能评估,分析了每种技术的适用场景与局限性,为构建高效、可扩展的AI代理系统提供了系统性的优化路径和技术参考。
40 4
AI代理内存消耗过大?9种优化策略对比分析
Java Solon v3.2.0 高并发与低内存实战指南之解决方案优化
本文深入解析了Java Solon v3.2.0框架的实战应用,聚焦高并发与低内存消耗场景。通过响应式编程、云原生支持、内存优化等特性,结合API网关、数据库操作及分布式缓存实例,展示其在秒杀系统中的性能优势。文章还提供了Docker部署、监控方案及实际效果数据,助力开发者构建高效稳定的应用系统。代码示例详尽,适合希望提升系统性能的Java开发者参考。
67 4
Java Solon v3.2.0 高并发与低内存实战指南之解决方案优化
基于内存高效算法的 LLM Token 优化:一个有效降低 API 成本的技术方案
本文探讨了在构建对话系统时如何通过一种内存高效算法降低大语言模型(LLM)的Token消耗和运营成本。传统方法中,随着对话深度增加,Token消耗呈指数级增长,导致成本上升。
136 7
基于内存高效算法的 LLM Token 优化:一个有效降低 API 成本的技术方案
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
110 3
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
Android图片的手动放大缩小
本文介绍了通过缩放因子实现图片放大缩小的功能,效果如动图所示。关键步骤包括:1) 在布局文件中设置 `android:scaleType=&quot;matrix&quot;`;2) 实例化控件并用 `ScaleGestureDetector` 处理缩放手势;3) 使用 `Matrix` 对图片进行缩放处理。为避免内存崩溃,可在全局配置添加 `android:largeHeap=&quot;true&quot;`。代码中定义了 `beforeScale` 和 `nowScale` 变量控制缩放范围,确保流畅体验。
104 8
Android ListView性能优化,异步加载图片
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/48184383 ListView性能优...
1209 0
Android 性能优化——之图片的优化
Android 性能优化——之图片的优化  在Android性能优化中,我们会发现占内存最大的和对性能影响最大的往往是图片资源,其次是控件资源。相对来说,其他的资源的影响会小一点。这里我就先对图片资源的优化进行一下讲解,如果有什么说的不对的,希望大神指正一下。
1173 0
在Android开发中实现两个Intent跳转及数据交换的方法
总结上述内容,在Android开发中,Intent不仅是活动跳转的桥梁,也是两个活动之间进行数据交换的媒介。运用Intent传递数据时需注意数据类型、传输大小限制以及安全性问题的处理,以确保应用的健壯性和安全性。
55 11
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等