【LeetCode 热题100】155:最小栈(详细解析)(Go语言版)

简介: 本文详细解析了力扣热题155:最小栈的解题思路与实现方法。题目要求设计一个支持 push、核心思路是使用辅助栈法,通过两个栈(主栈和辅助栈)来维护当前栈中的最小值。具体操作包括:push 时同步更新辅助栈,pop 时检查是否需要弹出辅助栈的栈顶,getMin 时直接返回辅助栈的栈顶。文章还提供了 Go 语言的实现代码,并对复杂度进行了分析。此外,还介绍了单栈 + 差值记录法的进阶思路,并总结了常见易错点,如 pop 操作时忘记同步弹出辅助栈等。

🚀 力扣热题 155:最小栈(详细解析)

📌 题目描述

力扣 155. 最小栈

设计一个支持 pushpoptop 操作,并能在常数时间内检索最小元素的栈。

  • push(x) —— 将元素 x 推入栈中。
  • pop() —— 删除栈顶的元素。
  • top() —— 获取栈顶元素。
  • getMin() —— 检索栈中的最小元素。

🎯 示例

输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
AI 代码解读

💡 解题思路

本题的核心在于:如何在 O(1) 时间复杂度内获取栈中的最小值?

✅ 方法一:辅助栈法(经典解法)

使用两个栈:

  • 主栈(stack):存放正常的数据。
  • 辅助栈(minStack):每一步都存放当前栈中的最小值。

📌 操作规则:

  • push(x):将 x 压入主栈。如果 minStack 为空或 x <= minStack.peek(),也将 x 压入 minStack
  • pop():如果 pop 出的元素等于 minStack 的栈顶,也要将 minStack 弹出。
  • getMin():直接返回 minStack 的栈顶即可,时间复杂度 O(1)。

💻 Go 实现代码

type MinStack struct {
   
    stack    []int
    minStack []int
}

func Constructor() MinStack {
   
    return MinStack{
   
        stack:    []int{
   },
        minStack: []int{
   },
    }
}

func (this *MinStack) Push(x int) {
   
    this.stack = append(this.stack, x)
    if len(this.minStack) == 0 || x <= this.minStack[len(this.minStack)-1] {
   
        this.minStack = append(this.minStack, x)
    }
}

func (this *MinStack) Pop() {
   
    if this.stack[len(this.stack)-1] == this.minStack[len(this.minStack)-1] {
   
        this.minStack = this.minStack[:len(this.minStack)-1]
    }
    this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
}

func (this *MinStack) Top() int {
   
    return this.stack[len(this.stack)-1]
}

func (this *MinStack) GetMin() int {
   
    return this.minStack[len(this.minStack)-1]
}
AI 代码解读

⏳ 复杂度分析

操作 时间复杂度 空间复杂度
push O(1) O(n)
pop O(1) O(1)
top O(1) O(1)
getMin O(1) O(1)

🧠 思路拓展

除了双栈法,还有一些其他思路:

✅ 方法二:单栈 + 差值记录法(进阶)

不再使用两个栈,而是在一个栈中记录与当前最小值的差值(但这种方式实现复杂,可读性不如双栈法,实际使用中不如前者直观)。


🔍 常见易错点总结

  1. pop 操作忘记同步弹出 minStack:一定要保持两个栈同步。
  2. x == minStack.peek() 时不入栈:要注意,当前值等于最小值也要入辅助栈。
  3. 边界判断:构造函数要初始化为空数组,避免 nil 操作。

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