【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(1)

简介: 📌 核心痛点暴击:1️⃣ 面了8家都被问synchronized锁升级?一张图看懂偏向锁→重量级锁全过程!2️⃣ 线程池参数不会配?高并发场景下这些参数调优救了项目组命!3️⃣ volatile双重检测单例模式到底安不安全?99%人踩过的内存可见性大坑!💡 独家亮点抢先看:✅ 图解JVM内存模型(JMM)三大特性,看完再也不怕指令重排序✅ 手撕ReentrantLock源码,AQS队列同步器实现原理大揭秘✅ 全网最细线程状态转换图(附6种状态转换触发条件表)

目录

1. 进程与线程

1.1. 进程-概念

1.2. 线程-概念

1.3. 进程与线程-对比

1.4. 并发与并行

1.4.1. 并发-概念

1.4.2. 并行-概念

1.5. 同步与异步

1.5.1. 同步-概念

1.5.2. 异步-概念

1.6. CPU核数和多线程



1. 进程与线程

1.1. 进程-概念

进程:一个进程就是一个程序的实例,程序有指令和数据组成,程序运行时会将指令加载到CPU,将数据加载到内存,同时还会加载磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令,管理内存,管理IO的

程序启动时相当于开启了一个进程实例,这时从磁盘中加载这个程序的代码至内存,由进程管理程序的运行.大部分程序是单实例进程,也就是说只能开启一个进程(网易云,微信等),也有一部分是多实例进程(网页等)

1.2. 线程-概念

线程:一个线程就是一个指令流,由CPU运行一条条指令流,一个进程中有一到多个线程

Java中,进程是最小资源分配单位,线程是最小调用单位.

Windows中,进程是不活动的,只是线程的容器

1.3. 进程与线程-对比

  • 进程之间相互独立,线程之间共享由进程的内存资源
  • 进程通信复杂,同一台计算机通信称为IPC,不同计算机之间通信需要通过网络协议(HTTP),线程通信相对简单,它们共享进程内的内存资源(多个线程可以访问同一个共享变量)
  • 进程上下文切换消耗资源多,线程轻量级资源消耗少

1.4. 并发与并行

1.4.1. 并发-概念

并发:一段时间轮流做多件事情的能力.单核CPU下,任务调度器将CPU时间片轮流分给不同的线程使用,每次切换的时间很短,人类感觉不出来

1.4.2. 并行-概念

并行:同一时间做多件事情的能力.多核CPU下,任务调度器将多个CPU时间片分给多个线程去使用

1.5. 同步与异步

1.5.1. 同步-概念

同步:按顺序执行方法并等待返回结果后才能继续运行

1.5.2. 异步-概念

异步:不按顺序执行方法,不需要等待返回结果就可以运行

异步设计:多线程运行可以让方法调用变为异步,比如读取文件或视频这些大数据时可以开启新的线程去完成,避免阻塞主线程的运行

1.6. CPU核数和多线程

  • 单核CPU:多个线程不能时机提高程序运行效率,只是在不同任务之间切换,轮流使用CPU,不至于被一个线程堵死
  • 多核CPU:多个线程可以提高运行效率,因为是多个线程并行运行,不过也要分情况
  • 被精心设计拆分过的任务,并行执行可以提高执行效率
  • 如果任务的目的不同,拆分和效率也没意义,比如任务一需要等待任务二的结果就不能拆分
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